Conan Exiles의 추후 행보

앞서 해보기에 대한 관심이 고조된 가운데 Conan Exiles를 플레이하고 계신 분이나 시도해 보려는 분들은 추후 게임에 어떤 진전이 있을지 또한 궁금하시리라 생각합니다.

앞서 해보기를 통해 플레이하는 동안에도 버그와 각종 문제를 해결하는 등 끊임없이 Conan Exiles는 업데이트되고 개선될 것입니다. 또한 커뮤니티를 통해 여러분의 의견에 귀를 기울이고 새로운 기능과 다양한 콘텐츠를 소개해드릴 예정입니다.

다음은 현재 진행 중인 새로운 기능으로 게임을 더욱 흥미롭게 만들 것입니다.

투석기

이제 적의 요새를 포위하고 거대한 바위, 탄약, 심지어 썩은 시체를 발사하여 근거리에서 폭격을 퍼부을 수 있습니다. 강력한 투석기를 통해 급습 전에 적의 방어를 함락시키고 견고한 성벽을 무너뜨려 적진을 장악할 수 있습니다.

투석기는 복잡한 포격 무기로 제작 비용이 엄청나고 이동하기도 까다롭습니다. 설정 후에 보호 및 관리가 원활하게 이루어지지 않으면 미처 사용해보지도 못하고 소중한 공격 무기가 적의 재빠른 공격에 파괴될 수도 있습니다.

염색 시스템

옷과 무기를 염색하는 새로운 시스템에 대한 개발이 진행 중입니다. 다양한 리소스에서 색상을 모아 염색에 활용할 수 있습니다. 옷 또는 무기에 여러 색상을 보유할 수 있어 요소의 각 부분을 서로 다른 색으로 염색할 수 있습니다. 옷을 염색하는 기능은 예를 들어 전투 중 아군과 적군을 쉽게 구별할 수 있어 특히 부족에게 유용합니다.

노예 애니메이션

대장장이 또는 목수와 같이 포획된 노예는 제작대 옆에 무릎을 꿇고 있습니다. 이러한 노예의 상황에 맞는 애니메이션을 제작 중에 있으며 이제 곧 노예들이 철을 두드리고 가마솥을 휘젓고 톱으로 나무를 자르는 등 다양하게 작업하는 모습을 볼 수 있게 될 것입니다. 제작 활동으로 북적이게 될 작업 공간을 기대하십시오.

다음 업데이트 중에 투석기, 염색 시스템 그리고 노예 애니메이션을 선보일 수 있기를 바랍니다.

진행 중인 수정 및 개선 사항:

  • 새 기능 및 콘텐츠 추가

  • 생명체와 NPC의 인공 지능 개선

  • 일반 버그 및 결함 수정

  • 리소스 또는 나뭇잎과 같은 유동 자산 조정

  • 제작 및 진행 시스템의 조화

  • 더 많은 노예 유형 소개

  • 더 많은 제작 아이템 유형 소개

  • 더 많은 생명체 유형 소개

  • 더 많은 전설 및 스토리 요소 소개

  • 덫과 같은 더 많은 함정 요소 소개

  • 현지화 개선 및 완료

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