Otwórzcie własną tawernę w Rozdziale III Age of War!

„Bardziej przydam się za barem niż w bitwie” – powiedziała.


Nie było to kłamstwo. Tawerna tętni teraz życiem, obsługując klientów z najdalszych zakątków Ziem Wygnańców. Wasi klienci to zaprawieni w bojach ludzie, którzy widzieli i przeżyli więcej od innych. Chronią się tu przed wojną, jednak za właściwą cenę każdy z nich pójdzie za wami wprost w paszczę samego Seta.



14 grudnia rozpoczną się wasze przygody z Rozdziale III Age of War. Korzystając z tej sposobności, opowiemy wam co nieco o jednej z najważniejszych nowych funkcji z aktualizacji – tawernach!



Nalejcie sobie kufel czegoś mocniejszego, rozsiądźcie się i czytajcie dalej.

To tu zaczyna się przygoda


Może to klisza, ale za to jaka fajna. W świecie fantasy tawerny często są punktem łącznikowym. To w nich można znaleźć informacje, plotki, złoto i ludzi kręcących się w szalonym tańcu możliwości. Niezależnie od tego, czy panuje ponury, świąteczny czy wrogi nastrój – to w tawernach rodzą się legendy.

 

Dokładnie na takim klimacie nam zależało, gdy tworzyliśmy tę opcję w Conan Exiles. Chcemy zapewnić wam więcej zawartości, która sprawi, że świat zrobi się jeszcze bardziej żywy i będzie reagował na akcje graczy.

 

 

Zakładanie tawerny


Aby otworzyć tawernę, będziecie potrzebować dwóch rzeczy: barmana i baru. Najpierw musicie uratować zamorańskiego barmana z obozu oczyszczenia. Pamiętajcie, że może to wymagać kilku podejść. Nie ma gwarancji, że barman pojawi się w każdym oczyszczeniu. Porozmawiajcie z nim, a on nauczy was budowania baru.



Stwórzcie bar, umieśćcie go w bazie, a barman będzie mógł zacząć działać. Po jakimś czasie klienci zaczną automatycznie odwiedzać waszą tawernę. Im więcej krzeseł i ławek ustawicie, tym więcej osób je zapełni. Może nawet zamówią coś do picia z raz czy dwa. Albo z dziesięć.



Zwróćcie uwagę, że obszar dookoła baru, który będzie waszą tawerną, rozciąga się w górę, a także wokół lady, co oznacza, że jeśli zechcecie, możecie zbudować tawernę z kilkoma piętrami. Dopóki są wolne miejsca, ludzie będą je zapełniali.



Co najważniejsze, niektórzy z waszych klientów nie przychodzą jedynie posiedzieć i czegoś się napić. Z chęcią przyjmą ofertę pracy, jeśli dobrze im zapłacicie. Na razie to tylko wojownicy, tragarze i wykonawcy – towarzysze, których można umieścić na ziemi, a nie w stanowiskach rzemieślniczych.



Czasem pojawią się tawernę odwiedzą wyjątkowi goście, których usług nie sposób zignorować.



Jeśli chcecie, wasi towarzysze mogą teraz spędzać czas w tawernie, gdzie będą się odpowiednio zachowywać, wznosząc toasty i pijąc. Po prostu otwórz koło, wybierz „Pełnij straż” i umieść postać w jednym z zielonych konturów, które zobaczycie na ławkach i stołkach.

 

 

To co podać?


Barman powinien znać ludzi. Tawerna to miejsce, w którym wiele osób się rozgaduje. Poza tym każdy ufa temu, kto podaje napoje. Informacje zawsze dotrą do barmana, w ten czy inny sposób. Dzięki temu będzie wiedział, jak się z każdym skontaktować.



Gdy porozmawiacie z barmanem, zobaczycie zupełnie nowe menu Zwerbuj kontakty. Gdy już uratujecie Isscara Najemnika z obozu oczyszczenia w Rozdziale IIII, będziecie mogli wezwać go i na żądanie mieć dostęp do jego sklepu. Znajdziecie tam przedmioty szczególnie przydatne zarówno podczas oczyszczeń, jak i nowego oblężenia al-Merayah.



Na razie Isscar jest jedyną osobą na liście, ale niesamowicie ekscytuje nas możliwość rozszerzenia tej funkcji w przyszłości – szczególnie że, jak wspomnieliśmy wcześniej, zależy nam, aby świat gry był żywszy.



Pozwala to na przykład umieszczać w dziczy osoby, którym będziecie mogli pomóc, które uratujecie lub które po prostu spotkacie, i dodawać je do listy w charakterze potencjalnych towarzyszy z wyjątkowymi umiejętnościami. To właśnie mieliśmy na myśli, mówiąc że tawerna to łącznik. Zapewnia wam jeszcze więcej powodów, zarówno do wyjścia i poznawania świata, jak i powrotów do domu.

Urządźcie się po swojemu


W Rozdziale III wprowadzamy wiele elementów do tawerny. Znajdziecie je w Karnecie Bojowym i na Bazarze. Chcemy zapewnić wam mnóstwo możliwości zmiany wyglądu i charakteru tawerny. Obejmuje to pakiet vanirskiej tawerny w Karnecie Bojowym i pakiet yamatajskiej tawerny na Bazarze (dostępne od 28 grudnia do 10 stycznia).

 


Dziękujemy za to, że mogliśmy przybliżyć wam tawerny. Rozdział III Age of War już jutro pojawi się w grze! Jeśli przegapiliście nasz wpis o kolejnej nowej funkcji w tej aktualizacji, oblężeniu al-Merayah, to tutaj dowiecie się wszystkiego.



Nie możemy się doczekać waszych tawern, Wygnańcy. Bez wątpienia będą wybrzmiewać w nich pieśni o waszych wyczynach!



Przetrwania!

Subscribe for updates

Mutant Newsletter
Marketing permission: I consent to allow Funcom Oslo AS to email me news, updates and offers on occasion and understand each mail will contain unsubscribe information.
Posted in