Veja o que vem por aí
Caros exilados,
O sucesso estrondoso de Conan Exiles, que ficou duas semanas na lista global de mais vendidos do Steam e já foi comprado por mais de 480 mil jogadores nos primeiros 30 dias, é uma grande alegria para a Funcom. Nada disso seria possível sem nossa fantástica comunidade de fãs e jogadores, que, com seus feedbacks, forneciam-nos informações sobre bugs e sugestões do que gostariam de ver jogo. Muito obrigado por tudo que vocês fizeram pela gente.
E agora vamos dar uma olhada em algumas das coisas que constarão em nossas atualizações de conteúdo, que logo, logo pintarão por aqui. Vamos também falar um pouco mais sobre nossos planos para Conan Exiles. Uma quantia considerável de dinheiro está sendo investida em Conan Exiles, para que possamos fazer o melhor jogo possível. Nossos programadores estão empenhados em corrigir bugs e desabilitar exploits enquanto nossos artistas e designers criam novos conteúdos em forma de calabouços, mecanismos de jogabilidade, itens do jogo e biomas.
Mais adiante, pretendemos adotar três linhas distintas de trabalho em Conan Exiles. A primeira linha de trabalho consiste em patches, correções de bugs e atualizações de performance e estabilidade que serão liberadas a cada duas semanas. Elas também incluirão recursos e adições pontuais, em resposta a pedidos da comunidade.
A segunda linha de trabalho consiste em atualizações maiores, que, embora menos frequentes, serão mais amplas e trarão acréscimos mais robustos ao jogo. Um exemplo disso seria A Hecatombe. Atualmente, nossa intenção é lançar de 4 a 6 atualizações durante o Acesso Antecipado, com 2 a 3 anteriores ao inverno de 2017, e mais 2 a 3 antes do Natal de 2017. É possível que haja uma atualização final do jogo durante o primeiro trimestre de 2018.
Finalmente, a terceira linha de trabalho se concentrará em lançamentos em consoles e atualizações ainda maiores, como biomas. Biomas são adições ao mapa do jogo, com ecossistemas diferentes. Essas atualizações acrescentarão novos terrenos, monstros, equipamentos e avatares de deuses, entre outros recursos, ao jogo.
O que vem aí para o Conan Exiles?
Em um post anterior, já falamos sobre o trabuco. Porém, temos que mencionar que também acrescentaremos torres montáveis de cerco, defesa de avatar e depósitos de cadáveres para manter os corpos de seus inimigos abatidos.
O trabuco permite que você derrube as defesas inimigas antes de invadir o forte deles. Custa caro produzir esta complexa arma de cerco. Mas, em matéria de invasão, ela é o que há de mais útil. Para funcionar como deve, o trabuco precisa de muitas pedras para servirem de contrapeso aos projéteis que são lançados. Quanto mais pedras a máquina comportar, maior será o alcance de seu projétil. É muito importante apontar corretamente o trabuco. Confira o vídeo abaixo para saber um pouco mais sobre o funcionamento do trabuco.
Incluiremos também um sistema de tingimento para customizar armaduras e tecidos. Com essa atualização, você poderá extrair pigmentos de cores, encontrados no ambiente, e usá-los para fabricar tinturas. Cada pedaço de tecido ou armadura pode comportar várias cores diferentes, permitindo que você dê um toque pessoal em seus trajes. As tinturas são muito úteis para os clãs, já que poderão usá-las para diferenciar amigos e inimigos no calor da batalha.
Um novo calabouço também será inserido no jogo em breve. Sob as ruínas das Terras do Exílio, este lugar sombrio e agourento abriga uma besta abominável. Os exilados que se arriscarem nesses corredores obscuros terão que sobreviver a monstros famintos e ciladas traiçoeiras antes de enfrentar esta criatura horripilante.
Este ano, em Conan Exiles
O período de Acesso Antecipado de Conan Exiles deve durar cerca de um ano antes do lançamento, em 2018. Durante esse período, elementos como A Hecatombe, adestramento e montaria de animais, feitiçaria, um sistema de assentamento e novos biomas passarão por grandes atualizações.
A Hecatombe são PNJs inimigos enviados às Terras do Exílio por nações vizinhas para atacar, pilhar e destruir tudo que encontrarem pela frente. Os jogadores terão que se unir para enfrentar essa ameaça ou se esconder e rezar pelo fim d’A Hecatombe… e torcer para que algum deus os escute. Caso você decida se arriscar, as recompensas serão generosas. Mas aí vai um conselho amigo: tire um tempo para desenvolver suas defesas.
Quando o assunto é adestramento, os métodos usados em animais e lacaios são bem parecidos. Os jogadores terão que levar a criatura escolhida até um cercado especial, onde o animal será domado e se tornará uma montaria. Domar um animal é um processo ativo. Vamos inserir no jogo criaturas que servirão como animais domésticos e de transporte ao jogador. Além disso, acrescentaremos acessórios para montaria e domesticação, para que você personalize suas companhias animais.
Para começar, os jogadores terão que domar cavalos e camelos para usá-los como animais de transporte e carga. Criaturas maiores, como rinocerontes e elefantes, servirão a propósitos mais ofensivos. Introduziremos também combates com montaria.
Nosso sistema de feitiçaria usa descontos que afetam seu personagem ao entrar em lugares sombrios e maculados das Terras do Exílio. Quanto mais corrompido você estiver, mais poderosos serão seus feitiços. Mas isso tem um preço. Para ganhar poder, você enfraquece seu corpo, perdendo vida e vigor. Em troca, o sistema de feitiçaria permitirá que você pratique necromancia e rituais de invocação, para que criaturas diabólicas e perversas sirvam a seus propósitos.
O sistema de assentamento trará expansões que concederão vida à cidade e uma rotina para os lacaios, como casernas, agricultura e comércio. Vamos inserir mais categorias de lacaios, o que expandirá suas atividades nas Terras do Exílio e também trará mais vida a suas cidades e entorno. Você será forçado a ficar de olho em quem faz o que e quando, já que os lacaios se movimentarão para lá e para cá e precisarão descansar ao cair da noite. Também implementaremos um sistema de resgate aos lacaios já capturados, fazendo-os trabalharem para você sem que haja necessidade de domá-los com a Roda da Dor.
E, finalmente, uma das maiores atualizações do jogo nos próximos meses: o bioma das Terras Altas. As Terras Altas são uma nova zona, com montanhas nevadas e um clima um pouco mais hospitaleiro do que os desertos das Terras do Exílio. Espere mais vegetação, mas também mais pedras e solo. Com esse bioma, traremos também um sistema de temperatura ao jogo, e mais um fator de sobrevivência ao qual você deve ficar atento ao viajar. O sistema religioso também será expandido, com a adição de altares de sacrifício e novos deuses.
Esperamos que isso dê a vocês uma visão geral do que há por vir em Conan Exiles. Estamos ansiosos para compartilhar mais detalhes sobre o conteúdo por vir enquanto continuamos nossa aventura no Acesso Antecipado.
Sua cruz os aguarda, exilados.