Haucht eurer Festung mit „Lebendige Siedlungen“ Leben ein, Verbannte!

Seid gegrüßt!  

Age of Heroes erscheint in Kürze. Wie wäre es, euch einen Stuhl zu schnappen und gemeinsam mit den Arbeitern eurer Basis zu essen? „Lebendige Siedlungen“ ist ein neues Feature, das euren Gebäuden neues Leben einhaucht. Alle leibeigenen Handwerker ~erhalten ein Leben~ und erfüllen ihre Bedürfnisse, nachdem sie ihr Tagwerk verrichtet haben. 

Lebendige Siedlungen  

Bisher waren eure Arbeiter bloße Werkzeuge, an den ihnen zugeteilten Arbeitsplätzen. Mit „Lebendige Siedlungen“ bricht für sie ein neues Leben an, da sie von ihren Fesseln befreit werden. 
Living Settlements

Bedürfnisse  

Jeder Arbeiter hat eigene Bedürfnisse, die dynamische Verhaltensweisen simulieren. Während Arbeitsplätze auch weiterhin ihre Boni und Rezepte anzeigen, erhält ihr Verhalten mit Animationen, die auf ihren Bedürfnissen basieren, ein neues Flair. Jedes „Bedürfnis“ legt fest, wonach eure Gefolgsleute in eurer Basis suchen: 

  • Sind sie hungrig, suchen sie ein Lagerfeuer, Stühle oder öffentliche Bänke. Sie setzen sich, um etwas zu essen oder zu trinken. 
  • Möchten sie sich ausruhen legen sie sich einfach neben ein Feuer. 
  • Geschlafen wird in Betten. Also lasst euch nicht lumpen. Bettrollen reichen nicht mehr aus. 
  • Für ihre beruflichen „Bedürfnisse“ suchen sie entsprechende Arbeitsplätze auf.  

Wird eure Basis angegriffen, folgen Arbeiter ihrem Instinkt und ergreifen die Flucht oder sie stürzen sich mutig in die Schlacht.  Ihre Instinkte sollten ihrem Beruf entsprechen, aber ihr wisst nie, wer bereit ist, für euren Clan zu sterben, bis es so weit ist. 

Während dieses neue Feature euren Bauten zusätzliche Würze verleiht und die Immersion verbessert, müsst ihr euch keine Sorgen um die Ressourcen für die Erfüllung besagter Bedürfnisse machen. Eure Arbeiter vergreifen sich weder an euren Schatztruhen, noch plündern sie eure Speisekammer. Ihre neuen Verhaltensweisen sollen den Rollenspielaspekt stärken und einer Siedlung Leben einhauchen. Euch entstehen dadurch allerdings keinerlei Kosten. 

Arbeiter werden Gefolgsleute 

Arbeiter sind keine Objekte mehr, die ihr an Arbeitsplätzen platziert. Sobald sie sich euch oder eurem Can anschließen und auf eurer Basis leben, gewähren sie allen für ihren Beruf und ihre Stufe relevanten Stationen in einem Radius von 140 Metern (das sind etwa 54 Fundamentblöcke) Boni und Rezepte. Das aktualisierte Werkstatt-Menü ermöglicht euch die Auswahl der gewünschten Leibeigenen-Boni. 

Nach der Implementierung des Updates bleiben eure Arbeiter an den zuvor zugewiesenen Arbeitsplätzen. Anschließend könnt ihr die gewünschten Arbeitsplätze auswählen und mit einem beliebigen Kämpfer, Bogenschützen oder Unterhalter versehen. Befehlt ihnen, euch zu folgen, schickt sie herum und setzt sie auf Stühle, Betten und viele andere interaktive Objekte, die in diesem Kapitel enthalten sind. Denkt aber daran, dass sie ihren Bedürfnissen Prioritäten zuweisen und sich entsprechend bewegen wollen. 

New UI on workbenches
Neue Boni und Arbeiter-Auswahlmenü
 

Neue Interaktionen mit Objekten 

Um zu gewährleisten, dass sie haben, was sie brauchen, haben wir auch die Interaktion von NPCs mit platzierbaren Objekten erweitert. Es gibt nun beispielsweise Leibeigene, die grillen, in Töpfen rühren oder Tränke mischen, während eure Arbeiter in eurem Bett ein Nickerchen machen. Spaziert durch eure Basis, während ihre eure Gefolgsleute bewegt, und haltet Ausschau nach grünen Geistern … jeder geisterhafte Umriss zeigt an, wo ihr einen Leibeigenen platzieren könnt. 

New interaction possibilities 
Neue Interaktionsmöglichkeiten
 

Kleider machen Leute! 

Eure Arbeiter verdienen mehr als Kartoffelsäcke oder Lumpen, wenn sie in eurer Basis schwere Arbeiten verrichten. Mit „Lebendige Siedlungen“ führen wir ein von der Community immer wieder gefordertes Feature ein: die Bekleidung eurer Arbeiter! Wie Kämpfer haben Arbeiter jetzt Ausrüstungsslots für Waffen und Kleidungsstücke. Stylt sie also passend für ihren Beruf oder völlig anders! Es liegt ganz an euch, in welche Kleidung ihr sie steckt.  

Verbannte, macht euch bereit für ein strahlendes Zeitalter! Räumt eure Basis auf, stellt mehr Stühle an den Tisch und vergesst die Betten nicht! Werdet ihr euren Gefolgsleuten ein angenehmes Leben ermöglichen oder sperrt ihr sie in Lumpen gehüllt in einen feuchten Keller?   

Age of Heroes Kapitel 1 erscheint im Oktober mit „Lebendige Siedlungen“, einem freien Willen für leibeigene Handwerker, neuen Animationen, einer neuen UI für Werkstätten und mehr! Lest außerdem de umfassenden FAQs, um sämtliche Details über die neuesten Inhalte zu erfahren. 

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