추후 행보

추방자 여러분,

Funcom은 Conan Exiles를 통해 엄청난 성공을 거두었으며, 최초 30일간 480,000부 이상을 판매하고 2주가 넘는 시간 동안 Steam의 글로벌 최고 인기 제품으로 이름을 올렸습니다. 팬과 플레이어로 이루어진 Conan Exiles의 환상적인 커뮤니티에서 피드백, 꼭 필요한 버그 보고서와 게임에서 바라는 점을 제공해 주시지 않았다면 불가능한 일이었습니다. 많은 성원에 감사드립니다.

오늘은 조만간 출시될 향후 콘텐츠 업데이트 중 일부를 자세히 소개하고 Conan Exiles의 일부 로드맵 계획을 설명해 드리고자 합니다. Conan Exiles를 최고의 게임으로 만들기 위해 상당한 금전적 투자가 이루어지고 있습니다. Funcom의 여러 코더는 버그와 취약점을 없애기 위해 고군분투하고 있으며, 아티스트와 디자이너는 던전, 게임 플레이 메커니즘, 게임 내 아이템 및 생태계 형식의 새로운 콘텐츠를 만들어 내고 있습니다.

앞으로 Funcom은 Conan Exiles를 3개의 트랙으로 나누어 개발할 계획입니다. 첫 번째 트랙은 패치, 버그 수정, 그리고 2주에 한 번씩 출시되는 성능 및 안정성 업데이트를 중심으로 이루어질 예정입니다. 여기에는 커뮤니티의 요청에 부합하기 위한 사소한 기능과 추가 사항도 포함됩니다.

두 번째 트랙은 더 큰 규모의 게임 업데이트입니다. 업데이트 빈도는 상대적으로 낮겠지만, 더욱 방대하고 중요한 내용이 게임에 추가됩니다. 반대 세력(The Purge)을 한 예로 들 수 있습니다. 현재의 계획은 앞서 해보는 게임 도중 4~6건의 대규모 게임 업데이트를 출시하는 것입니다. 즉, 2017년 여름 이전에 2~3건을 출시하고 2017년 크리스마스 이전에 2~3건을 추가로 출시할 계획입니다. 최종 게임 업데이트 역시 2018년 1분기 중에 출시될 수 있습니다.

마지막 세 번째 트랙은 주요 콘솔은 물론 심지어는 생태계와 같은 대규모 콘텐츠 업데이트에도 중점을 두고 있습니다. 생태계는 다양한 환경을 가진 게임 맵에 추가됩니다. 이러한 게임 업데이트 이후에는 새로운 지형, 몬스터, 추가 장비, 신의 아바타 등이 게임에 추가됩니다.

Conan Exiles의 추후 행보

투석기에 관한 내용은 이전 블로그 게시물에서 이미 설명한 바 있지만, 건설 가능한 공성 타워, 아바타 디펜스와 처치한 적의 시신 보관을 위한 시신 보관함이 추가된다는 내용은 아직 언급한 적이 없습니다.
투석기를 사용하면 성채 공격에 앞서 적의 방어를 무너뜨릴 수 있습니다. 투석기는 많은 비용을 요하는 복잡한 공성 무기이지만 레이드 파티에는 분명히 유용한 자산이 될 것입니다. 투석기가


제대로 작동하도록 하려면 발사하려는 투사체의 평형추 역할을 수행할 다량의 석재가 필요합니다. 투석기에 장전되는 석재의 양이 많을수록 투사체의 사거리가 추가로 증가합니다. 또한, 투석기는 정확하게 조준해야 합니다. 투석기 작동 방식에 대한 정보는 아래 영상을 참조하세요.


또한 옷과 무기를 염색하는 새로운 시스템이 마침내 추가될 예정입니다. 이 업데이트가 출시되면 자원에서 안료를 채집하여 염료로 만들 수 있습니다. 옷 또는 무기에는 여러 다양한 색상을 입힐 수 있어 착용 중인 장비를 자유롭게 꾸밀 수 있습니다. 옷을 염색하면 전투 중 아군과 적군을 쉽게 구별할 수 있어 부족에게도 유용합니다.


새로운 던전도 조만간 게임에 추가될 예정입니다. Exiled Lands의 폐허 밑에 위치한 이 어둡고 음산한 던전에는 아주 생소한 야수가 숨어 있습니다. 이 어두운 미로 속을 탐험하기로 마음먹은 추방자 여러분은 굶주린 몬스터와 감쪽같은 함정을 처리해야만 이 흉악한 야수를 처치할 수 있습니다.

Conan Exiles의 올해 행보

Conan Exiles의 앞서 해보는 게임 기간은 2018년의 정식 출시에 앞서 약 1년간 지속될 것으로 보입니다. 이 동안에는 반대 세력, 동물 길들이기 및 탈것, 마법, 거주지 시스템 및 새로운 생태계 형태의 몇몇 주요 업데이트가 게임에 추가될 예정입니다.
반대 세력은 인접 국가에서 Exiled Lands로 들여보내는 적 NPC로, 습격과 약탈을 일삼으며 눈에 보이는 모든 것을 파괴해 버립니다. 플레이어는 힘을 합쳐 반대 세력을 막거나 숨어서 이들이 지나가기를 신께 기도해야 합니다. 위험을 감수하기로 결정할 경우 상당한 보상을 획득할 수도 있지만, 시간을 들여 방어를 구축해야 합니다.

동물 길들이는 방식은 노예를 길들이는 방식과 거의 흡사합니다. 플레이어는 선택한 탈것을 특수 우리로 끌고 와 동물의 의지를 꺾고 탈것으로 만들어야 합니다. 길들이기는 능동적인 과정으로 볼 수 있습니다. 또한, 플레이어의 애완동물과 이동 수단으로 기능하게 될 동물 노예는 물론 동물을 꾸밀 수 있는 탈것 및 애완동물 장비까지 추가될 예정입니다.


플레이어는 우선 말과 낙타를 길들여 이동 및 운송 수단으로 사용할 수 있는 반면 코뿔소와 코끼리 등의 덩치 큰 동물은 좀 더 공격적인 용도로 활용할 수 있습니다. 또한, 마상 전투 기능도 추가될 예정입니다.

Conan Exiles의 마법 시스템은 캐릭터가 Exiled Lands의 어둡고 오염된 장소로 내려갔을 때 영향을 미치는 오염 디버프를 활용합니다. 오염 수준이 높을수록 더욱 강력한 주문을 시전할 수 있지만 이에 따른 부작용도 존재합니다. 능력을 얻으려면 자신의 체력과 지구력을 깎아내야 하기 때문에 육체가 약해지고 맙니다. 대신 마법 시스템을 사용하면 강령술과 소환 의식을 시전할 수 있으므로 악마와 왜곡된 생물을 불러내어 조종할 수 있게 됩니다.

도시 생활, 노예 일정, 막사, 농업 및 교역을 추가하는 거주지 시스템을 통해 노예 시스템이 확장됩니다. 노예 유형이 증가하여 Exiled Lands에서 더 많은 일을 할 수 있게 되며, 도시와 저지대가 더욱 활기를 띠게 됩니다. 노예는 움직이거나 이동하고 밤이 되면 휴식을 취해야 하기 때문에 어떤 노예가 언제 무엇을 하는지 잘 확인해야 합니다. 또한, 이미 포획된 노예를 구출할 수 있는 시스템도 추가될 예정입니다. 구출된 노예는 고통의 수레바퀴로 교화하지 않아도 알아서 플레이어를 위해 일합니다.

마지막으로, 조만간 있을 최대 규모의 게임 업데이트 중 하나인 하일랜드(Highlands) 생태계가 있습니다. 하일랜드는 눈 덮인 산과 Exiled Lands의 사막에서는 볼 수 없는 온화한 기후를 특징으로 가진 새로운 지역입니다. 이 지역에서는 녹지는 물론 암석과 토양도 자주 접할 수 있습니다. 이러한 생태계와 함께 온도 시스템이 게임에 추가됩니다. 따라서 여행 시 추가적인 생존 요소를 고려해야 합니다. 제단과 새로운 신이 추가되면서 종교 시스템 역시 확장될 예정입니다.

Conan Exiles의 추후 행보에 관한 유용한 정보가 되었기를 바랍니다. 앞서 해보는 게임이 진행되는 동안에도 계속해서 향후 콘텐츠에 대한 자세한 내용을 공유해 드리도록 하겠습니다.

추방자 여러분이 짊어질 고난과 영광이 기다립니다.

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