Blog dos desenvolvedores #19: Contagem regressiva para o lançamento!
Falta menos de um mês para o lançamento, e a jornada do Acesso Antecipado está chegando ao fim. Muitas mudanças e muito conteúdo novo estão chegando para Conan Exiles em 8 de maio.
O mundo do jogo está cada vez maior, novas funções e sistemas estão sendo introduzidos, centenas de itens novos estão sendo adicionados, e ainda tem um novo sistema brutal de combate para vocês curtirem!
Em suma, quando o jogo for lançado, estará muito maior, melhor e mais profundo.
Novo combate!
O novo sistema de combate é muito diferente, e muito melhor comparado ao antigo. Uma equipe especializada com alguns dos nossos designers e animadores veteranos passou meses trabalhando só nesse novo sistema, e Conan Exiles finalmente terá o combate brutal, tático e selvagem que um jogo do Conan merece.
A primeira coisa que vocês vão notar é o novo estilo visual. Todas as armas (espadas, adagas, martelos, maças, lanças, etc.) receberam os próprios ataques e animações. Os ataques consistem em uma ampla gama de investidas, cortes, perfurações, golpes e colisões. Isso torna o combate muito mais fluido e interessante, com essa possibilidade de diferentes ataques.
Todas as armas têm ataques leves e pesados distintos, que podem ser combinados um após o outro. Cada ataque na combinação é diferente, e os finalizadores são particularmente poderosos. As diferentes armas também causam efeitos distintos com cada golpe no combo. Por exemplo, adagas causam sangramento, espadas grades causam enfraquecimento, e martelos fraturam. Você pode combinar ataques leves e pesados como preferir.
Com uma gama de novos ataques, efeitos e armas, as novas possibilidades táticas de combate aumentaram muito. Corra com adagas e cause sequências de sangramento, antes de usar o exclusivo mortal para trás com adaga para escapar do inimigo. Ataque grupos de inimigos com os poderosos golpes da sua espada grande e enfraqueça seus movimentos, para que eles não possam fugir.
Vulcão e pântano
Duas novas áreas chegam com o lançamento, e o mapa já está aumentando.
Acima do Norte Glacial, pode-se ver um imponente vulcão, ainda ativo com rios de lava descendo pela encosta. Ao escalar o vulcão, você encontrará novos recursos poderosos, como obsidiana, além de um estranho culto que venera um poder ancestral.
Há ruínas no vulcão onde é possível encontrar uma luz agourenta se projetando do Poço de Skelos. Desça pelo poço e você entrará numa perigosa masmorra. Ali, é possível usar uma forja crepitante para criar armas de obsidiana. A masmorra é tomada de um calor escaldante, e habitada por um segredo ancestral. Desbrave os desafios adiante para colocar as mãos em poderosos equipamentos. O vulcão e sua masmorra foram balanceados para personagens nível máximo;
Siga o grande rio a leste para encontrar o pântano. Esta nova área enorme oferece selvas profundas, mangues úmidos e uma costa ensolarada cheia de piratas. Você pode construir castelos protegidos ou até cidades inteiras no topo das gigantescas árvores do pântano.
Há muitos monstros novos para enfrentar no pântano, e muitos lugares para explorar, do Pagoda da Luxúria Incessante até a Liberdade de Jamilia, um gigantesco barco encalhado que os piratas da Mão Negra chamam de lar. Também há a Cidade Esquecida de Xel-ha, as ruínas de uma antiga cidade lemuriana devorada pelas selvas próximas e o Palácio da Rainha-Feiticeira. O pântano foi projetado para personagens entre o nível 20 e 40.
Com essas novas áreas, o tamanho do mapa do jogo aumentou bastante e, somado à adição do Norte Glacial, o tamanho geral do mapa mais do que dobrou desde o início do Acesso Antecipado.
A Hecatombe!
Você luta pelo domínio das Terras do Exílio e pelo controle do cenário, com os castelos e as cidades que é possível construir. Com a hecatombe, o ambiente se rebela para expulsar você da terra. É preciso preparar suas defesas contra grupos de gigantes do gelo, enxames, mortos-vivos, caçadores de relíquias, gorilas e muitos outros grupos de criaturas ou de exilados. O tipo de hecatombe que ataca o seu castelo depende do local de construção.
A hecatombe não acontece nas áreas mais ao sul das Terras do Exílio, então as primeiras casas humildes construídas próximas ao grande rio não serão atacadas. O seu medidor de hecatombe enche dependendo das suas atividades no jogo. Quanto mais você joga, constrói ou mata, mais rápido o medidor de hecatombe enche.
Quando uma hecatombe está prestes a acontecer, você receberá notificações claras, além de ser possível ver no mapa exatamente onde os PNJs estão atacando. Eles atacam em ondas e continuam alvejando as suas construções se nenhum lacaio ou jogador revidar.
Essa nova função cria mais profundidade, especialmente para os jogadores que gostam de jogar em servidores JxA ou no modo de um jogador. Agora, você precisa construir castelos com defesa contra criaturas em mente, e ter lacaios arqueiros ficou mais importante do que nunca.
Se estiver com medo que horas de criaturas destruam tudo que você construiu com seu suor e sangue, não tema. A hecatombe pode ser desabilitada nos servidores privados ou em jogos para um jogador, e todas as configurações da hecatombe podem ser modificadas, como força, duração, número de ondas, a rapidez com que o medidor enche, e muito mais.
Em determinadas hecatombes poderosas, os PNJs podem usar armas lendárias: derrote-os e elas podem ser suas!
Peculiaridades, equipamento e pintura de guerra
O sistema de atributos também foi repaginado. Para cada dez melhorias em cada atributo, você recebe uma peculiaridade única que desbloqueia uma habilidade especial. Dez pontos em sobrevivência permitem que você coma carne crua sem passar mal, cinquenta pontos em agilidade permitem que você realize um pulo duplo no ar, e quarenta pontos em força faz todos os seus ataques pesados causarem 25% a mais de dano. Este novo sistema torna desenvolver o seu personagem e escolher as estatísticas muito mais importante.
Além desse sistema, introduzimos também muitos conjuntos novos de armadura, que também aumentam os seus atributos. Trata-se de armaduras de diversas culturas do mundo de Conan o Bárbaro, como Estígia, Hyrkania, Zíngar e Hiperbórea. Quanto mais você aumenta um atributo, mais caro ele fica. Os pontos adicionais de peças de armadura podem ser bem o que você precisa para obter aquela peculiaridade incrível.
Além disso, você também pode criar pinturas de guerra, que se somam a um atributo escolhido. Só é possível usar um pintura de guerra por vez, mas com os bônus combinados das pinturas de guerra e das armaduras, é possível montar determinadas combinações para obter as peculiaridades que você quer.
Ao todo, são centenas de novos equipamentos para escolher, com conjuntos de armas, armaduras épicas e ferramentas. Também há toda uma ordem de armas lendárias, com seus bônus próprios. Você pode colocar as mãos nelas com o novo sistema de chefões do mundo, em que você pode derrotar gigantescos chefões do mundo para obter seus itens lendários.
Fazendas, Derketo, viagens rápidas reequilíbrio do conteúdo
Uma grande alteração é que os jogadores não se curam mais com o tempo em Conan Exiles. Isso tem o evidente potencial de dificultar muitas batalhas, já que não é mais possível fugir, se curar automaticamente e depois voltar para a ação.
Agora, é necessário se alimentar ou beber poções para recuperar vida, e toda a cura se dá ao longo do tempo. Por sorte, há muitos tipos de comidas no jogo, desde simples carne cozida até assados com calda de mel, por exemplo. Isso torna coletar recursos para alimentos e alquimia extremamente importante, visto que você não vai durar na natureza sem ao menos algo para comer e recuperar vida.
Introduzimos as fazendas para que você possa colocar as mãos nesses recursos com mais facilidade. Agora, você pode construir jardineiras na sua base, podendo plantar diferentes tipos de plantas, como as flores de lótus usadas em poções ou, por exemplo, lúpulo, levedante ou frutinhas das Terras Altas.
Para o lançamento, vamos adicionar uma religião inédita a Conan Exiles Derketo é a deusa da fertilidade e da morte. Sua natureza dupla torna seu avatar uma visão inesquecível, visto que metade do seu corpo está podre, e a outra metade é uma linda mulher.
Com o aumento do mapa do jogo, pode levar tempo para ir de uma região à outra. Para facilitar esse processo, vamos introduzir a sala de mapas, que você pode construir no seu povoado. Ele tem a forma do mapa das Terras do Exílio e é amplo e detalhado. Ao explorar o mundo, você irá descobrir monólitos aos quais é possível se harmonizar com o seu bracelete. Uma vez harmonizado, você pode se teletransportar a parte da sala de mapas. Não há jeito fácil de retornar, além de morrer e renascer na sua cama, mas com a sala de mapas, pelo menos é mais fácil viajar rapidamente a locais remotos nas Terras do Exílio.
Além de todos os novos recursos e conteúdos de Conan Exiles, também realizamos um grande reequilíbrio no jogo. Alteramos as áreas onde as criaturas surgem e como elas se comportam no mundo. Você não verá grandes grupos de monstros aleatórios vagando pelo mapa como antes, e agora eles têm hábitats mais especializados e agem com mais naturalidade no mundo. Como você verá, apenas os lombos-grossos vermelhos o atacam prontamente, visto que são os machos mais agressivos, ou, em áreas infestadas por aranhas, seus ninhos e teias estarão espalhados por despenhadeiros.
O reequilíbrio também foi aplicado aos talentos, à fabricação de ingredientes, onde se encontram recursos, e nas receitas de fabricação. Isso foi feito para deixar o jogo mais profundo e interessante em todas as suas fases. Se você já tiver jogado antes, perceberá as inúmeras pequenas mudanças que foram feitas.
Essas são algumas das novidades que você pode esperar com o lançamento. Esperamos que goste.