Actualización 34 – Nuevo sistema de mascotas, mazmorras, religión y mucho más
La última actualización gratuita de Conan Exiles os permite explorar la evocadora pero peligrosa mazmorra de la Arboleda de Medianoche. Podréis probar vuestra valía como adeptos de la religión de Jhebbal Sag o comenzar a domesticar vuestras propias mascotas. Aunque quizá prefiráis intimidar a vuestro oponente con los nuevos movimientos con la mano torpe o con las flechas de especialista.
¡Esta actualización gustará a todo el mundo!
Sistema de mascotas y domesticación
Vosotros lo pedisteis, y nos alegra anunciar que ya lo tenéis aquí.
A partir de ahora podréis domesticar y criar a vuestras propias mascotas. Explorad las tierras del exilio con vuestros fieles compañeros o construid una granja para que produzca materiales.
Construid un corral para vuestros nuevos amigos y convertíos en señor de las bestias Existen tres grados diferentes para estos refugios, que tienen 5 corrales para animales.
El siguiente paso será obtener una cría o un huevo. Podréis encontrarlos en el mundo o comprárselos a algún vendedor excepcionalmente, ¡así que estad atentos durante vuestras andanzas! Colocad vuestras crías en el corral y con el tiempo crecerán y se convertirán en leales compañeros.
¡Que no se os olvide alimentarlas y cuidarlas, o puede que os acabéis encontrando un cadáver!
El tipo de comida con que alimentéis a vuestras crías en el corral afectará a sus posibilidades de convertirse en un mejor tipo de mascota: una versión más rara y poderosa de su especie, con un aspecto único.
El nuevo sistema de mascotas también incorpora una nueva mecánica de alimentación de los esclavos. Con las cajas de pienso especial y las ollas de esclavos podréis distribuir la comida de forma fácil y automática, lo que beneficiará a quienes planeen formar ejércitos más grandes de amigos de dos y cuatro patas.
Las mascotas felices y bien alimentadas comerán cualquier alimento que puedan digerir, pero si además les dais su comida favorita, ganarán mejoras temporales.
Además, los animales vivos producirán estiércol, que se usa para crear abono para vuestras macetas.
Si vuestras mascotas tienen la desgracia de morir, aún podrán seros de utilidad. Colocad su cadáver en un separador de líquidos para procesar el cuerpo en sangre, huesos y piel.
La religión de Jhebbal Sag y la Arboleda de Medianoche
¿Hay una bestia dormida en vuestro interior? Entonces os alegrará saber que la nueva actualización trae consigo la sexta y última religión, dedicada al primitivo dios Jhebbal Sag, el señor de las bestias. El proceso para desbloquear esta religión es distinto de los demás.
Tendréis que encontrar a uno de sus seguidores que vagan por el mundo, aprender una fórmula determinada y crear una poción especial para acceder a la Arboleda de Medianoche, donde el mismísimo Jhebbal Sag os pondrá a prueba para ganaros el derecho a ser sus adeptos.
Si conseguís mostraros dignos a sus ojos, podréis aprender las fórmulas exclusivas de su religión, que os permitirán construir altares y herramientas como:
- Cebos: atraen animales específicos hacia donde estéis. Podréis conducirlos hacia trampas u obligarlos a cambiarse de zona.
- Poción de cazador: aumenta la precisión.
- Poción de ojo nocturno: otorga visión en la oscuridad temporalmente.
- Signo de Jhebbal Sag: si escribís el signo en el suelo y atraéis a un animal para que pase por encima, será enviado a los dominios del dios. Dependiendo del tipo de animal, podrá considerarlo digno o no, y responder enviando un campeón para poner a prueba vuestra fuerza. Recolectad los restos de estos campeones para fabricar armas especiales que seguramente serán de vuestro agrado.
La nueva religión de Jhebbal Sag y la mazmorra de la Arboleda de Medianoche están directamente relacionadas con el sistema de mascotas. En la Arboleda de Medianoche podréis recolectar la extraña flor umbría, que se utiliza para sazonar comidas. Estas harán que vuestros animales criados en corral tengan más posibilidades de convertirse en versiones más poderosas.
Además, la Arboleda de Medianoche trae un nuevo sistema de reaparición dinámica que te permitirá reaparecer al principio de la mazmorra si mueres.
Combinaciones con la mano torpe
Hay cosas que se asocian directamente con el mundo de Conan, como blandir a la vez dos armas. Con la última actualización de combate implementaremos un sistema de armas con la mano torpe que abrirá un montón de nuevas posibilidades a la hora de enfrentaros a vuestros enemigos.
Hasta ahora, el arma de la mano principal tenía un propósito específico que dependía del tipo de arma escogido: las espadas paralizaban al enemigo, las mazas eran idóneas contra escudos y, si queríais una mezcla de ambas, podíais usar el hacha.
Ahora, al equipar un escudo o un hacha arrojadiza en la mano torpe, podréis ejecutar nuevas combinaciones. Esto no afectará a los ataques ligeros con el clic izquierdo, pero sí cambiará los ataques pesados y permitirá nuevas combinaciones de golpes. Las cadenas con pesados tendrán ataques adicionales dependiendo del tipo de arma que tengáis equipada en la mano torpe.
Los golpes con la mano torpe también tendrán propiedades completamente nuevas: el hacha arrojadiza paralizará y los escudos otorgarán la capacidad de aplastar escudos en cada impacto. Si combináis una lanza a una mano con un escudo en la mano torpe, tendréis armadura mejorada durante vuestros ataques.
Esto significa que podréis combinar distintos estados negativos y propiedades a la vez, como por ejemplo, usar la maza para cercenar y hendir escudos junto con un hacha arrojadiza en la mano torpe para paralizar. O, si queréis aseguraros de paralizar a vuestro enemigo, ¿por qué no aumentar vuestras probabilidades combinando la espada y el hacha arrojadiza en un letal torbellino de acero?
Pero cuidado: estas combinaciones tienen un coste para vuestro personaje, así que será mejor que estudiéis bien las opciones.
Todas las combinaciones incluyen nuevas animaciones de combate y remates espectaculares.
Nuevas flechas de especialista
Esta actualización también incluye algo para los entusiastas del tiro al blanco: nuevas dotes de especialista en flechas, que os permitirán desbloquear nuevos tipos de proyectiles.
- Flechas de luz (iluminan un área pequeña cerca del punto de impacto de forma temporal).
- Flechas de apoyo: curativas (infligen daño y emiten una nube que cubre la zona de impacto y cura con el tiempo), envenenadas (anegan los alrededores en un campo de ponzoña), explosivas, de alquitrán o corruptoras. Podréis combinarlas, por ejemplo, disparando una flecha explosiva en un campo de ponzoña para provocar una gran explosión.
- Flechas antiguas