Pakiet Architekci Argos i aktualizacja 40: Towarzysze II już w grze
DLC Architekci Argos
Dostępne na wszystkich platformach! Budujcie niezwykłe miasta i imponujące świątynie z białego marmuru dzięki pakietowi Architekci Argos. Postawcie w swojej bazie ozdobne posągi i imponujące fontanny.
Argosańska architektura jest wyjątkowo bogata. Udostępnia wymyślne sklepienia i nową metodę budowy wysokich kolumn (z dolnymi, środkowymi i górnymi częściami), a wnętrza wręcz ociekają przepychem.
Otrzymacie też do dyspozycji trzy nowe stylowe zbroje dla koni, trzy zestawy pancerzy i dziewięć nowych broni takich jak argosański wielki topór.
Zawartość pakietu Architekci Argos:
- 49 nowych, wyjątkowych fragmentów budynków
- Zdobione elementy takie jak wymyślne sklepienia
- 18 nowych, eleganckich obiektów do umieszczania
- Klasyczne posągi i fontanny do ozdabiania bazy
- 3 nowe siodła dla wierzchowców
- Wyposażcie swojego konia w argosańskie siodło wojenne!
- 15 elementów zbroi w trzech zestawach takich jak zbroja Falangi.
- Zestawy lekkich, średnich i ciężkich pancerzy wraz z ich wersjami z rozgrywki końcowej.
- 9 nowych argosańskich broni
- Skuteczność dorównująca broni żelaznej i epickie wersje broni z rozgrywki końcowej
Zawartość DLC Architekci Argos dostępna jest wyłącznie w nim i wprowadza nowe opcje wizualne, ale nie zapewnia żadnej realnej przewagi w grze. Statystyki nowych przedmiotów są porównywalne ze statystykami obecnie istniejących przedmiotów.
Aktualizacja 40: Towarzysze II
Kontrolujcie swoich towarzyszy jeszcze efektywniej, dostosowując ich zachowania przy użyciu nowego systemu wydawania poleceń. Dzięki niemu wydacie waszemu aktywnemu towarzyszowi bezpośrednie rozkazy tak, aby poruszał się i walczył tylko wówczas, gdy będziecie tego chcieli. W połączeniu z wprowadzonym poprzednio systemem zarządzania towarzyszami, nowa funkcja pozwala wam na całkowite przejęcie kontroli i dowodzenie tak, jak sobie życzycie.
Nowe zachowania towarzyszy!
Możecie teraz ustawić całkiem nowe zasady starć i preferencji taktycznych towarzysza – takie, które lepiej pasują do waszego stylu gry!
Przypisujcie osobne kombinacje zachowań swoim zwierzakom i niewolnikom. Aby to zrobić, skorzystajcie z nowej opcji koła interakcji. Jest ona podzielona na dwie sekcje, Starcie oraz Taktyka. Dzięki niej będziecie lepiej niż kiedykolwiek wcześniej kontrolować to, w jaki sposób wasze armie reagują na zagrożenia.
Zachowania w starciach
W nowym menu możecie wybrać i dostosować różne reguły starć dla każdego z towarzyszy. Nowe opcje to:
Pilnuj obszaru: Towarzysz zacznie atakować tylko wtedy, gdy wróg zaatakuje jego lub któregokolwiek sojusznika na obszarze wykrywania. | |
Broń mnie: Towarzysz rozpocznie walkę z tymi, którzy atakują was bezpośrednio lub z zaatakowanymi przez was przeciwnikami. | |
Atakuj wszystkich wrogów: Towarzysz zaatakuje każdego wroga, który znajdzie się na jego obszarze wykrywania. | |
Nie atakuj niczego: Towarzysz korzystający z tego ustawienia nie będzie odpowiadał na wrogie ataki. | |
Odległość ataku: Ustawcie odległość, w jakiej muszą znajdować się wrogowie, aby byli wykrywani przez waszego niewolnika lub zwierzaka. Najniższy zasięg to 5 metrów, najdłuższy – 50 metrów. | |
Odległość pościgu: Ustawcie odległość od wyznaczonego punktu obronnego, na jaką będą mogli się poruszać wasi towarzysze podczas pościgu za celem. Najniższy zasięg to 5 metrów, najdłuższy – 50 metrów. |
Zachowanie taktyczne
W tej sekcji ustawicie zachowania taktyczne, które będą preferowane przez towarzyszy:
Stój i broń: Dzięki tej opcji wasi towarzysze będą stali na wyznaczonej pozycji, broniąc jej przed wrogimi atakami. | |
Atakuj głównie bronią białą: Towarzysze, którym przypisano tę opcję, będą próbowali uporać się z wrogami walcząc w zwarciu; ponadto w pierwszej kolejności chwycą za broń o jak najkrótszym zasięgu. | |
Atakuj głównie bronią strzelecką: Ta taktyka sprawi, że wasi niewolnicy będą preferować walkę na odległość, a także bronie dystansowe, które znajdą w swoim ekwipunku w momencie ataku. |
Nowy system rozkazów dla towarzyszy
Możecie teraz bezpośrednio rozkazywać swojemu aktywnemu towarzyszowi. Grzecznie poproście go, aby się ruszył lub brutalnie zażądajcie, by unicestwił każdy wrogi cel, a to wszystko za jednym naciśnięciem przycisku!
Wycelujcie i wciśnijcie odpowiedni przycisk (domyślnie X), aby przenieść towarzysza do wyznaczonej lokacji lub rozkazać mu zaatakować wroga. Wciśnijcie ten przycisk dwukrotnie, aby towarzysz natychmiast przerwał aktywną czynność (i kolejne dwa razy, aby do niej wrócił). Wciśnijcie go trzy razy, a poprosicie towarzysza, by powrócił na swoją pozycję.
Możecie także przytrzymać przycisk poleceń, aby otworzyć nowe menu kołowe, gdzie będziecie wybierzecie każdą z tych opcji osobno.
Dodatki poprawiające wrażenia z gry
Możecie teraz mieć zarówno towarzysza, jak i wierzchowca – konie nie są już liczone jako aktywni towarzysze. A kiedy już będziecie galopować, nie zapomnijcie, że teraz z łatwością pociągniecie za sobą dowolną nieprzytomną postać niezależną!
Mamy nadzieję, że nowy system i opcje interakcji z towarzyszami przypadną wam do gustu. Dziękujemy tym z was, którzy podzielili się z nami cennymi opiniami na serwerze testowym. Powodzenia, Wygnańcy. Uważajcie na siebie.