Attackiere eine zerstörbare Festung in „Die Belagerung von al-Merayah“
Über den Ruinen von al-Merayah erhebt sich eine mächtige Festung. In ihren mit Eisendraht gesicherten Mauern herrschen Gier und Dekadenz. Von hier knechtet das mächtige stygische Reich die Bewohner des Landes der Verbannten. Und auf Knechtschaft folgt Vernichtung.
In Age of War – Kapitel 3 zeigt ihr Stygien, was wirklich in euch steckt. Schart eure Leute um euch und legt al-Merayah in Schutt und Asche.
Heute gewähren wir euch einen Überblick über dieses brandneue Feature, das am 14. Dezember erscheint.
Aufstieg und Fall von Zivilisationen
Bevor wir einen Blick auf die Mechaniken der Belagerung von al-Meraya werfen, möchten wir euch kurz den konzeptionellen Hintergrund dieses Features und seines Namens erklären. Wie ihr vielleicht wisst, ist ein Kernelement in Robert E. Howards Conan-Geschichten der Aufstieg und Fall von Zivilisationen. Die Zeit ist ein Pendel, das von Barbarei zu Dekadenz und wieder zurück schwingt, während auf den Ruine der Vergangenheit neue Gesellschaften entstehen.
Falls ihr The Secret World, einen unserer anderen Titel, gespielt habt, erinnert ihr euch vielleicht, dass al-Merayah einer der Orte war, die ihr damals besucht habt. Wir stellen uns gerne vor, dass das al-Merayah in The Secret World eine zukünftige Inkarnation der Ruinen in Conan Exiles ist. Vor Kapitel 3 war al-Meraya nur eine alte Ruine, aber bald werden die Stygier die Stadt in altem Glanz erstrahlen lassen.
Es ist eure Aufgabe, die Stadt in Schutt und Asche zu legen, um den Kreislauf aus Barbarei und Dekadenz neu zu starten.
Ein zerstörbarer überirdischer Dungeon
Die Belagerung von al-Merayah soll PvE-Spielern die Möglichkeit geben, sich an der Zerstörung von Strukturen zu erfreuen. Die gesamte Festung verhält sich genauso wie von Spielern errichtete Strukturen (von einigen Gesundheitswerten einmal abgesehen). Ihr werdet feststellen, dass alle beim Bau dieser Festung verwendeten Teile als Baumaterial genutzt werden können.
Euer Ziel ist es, Bakt-Nimlot, den Kommandeur der stygischen Invasoren, zu erreichen und auszuschalten. Allerdings stehen Mauern, Tore und Soldaten zwischen euch und ihm. Wie ihr diese überwindet, bleibt euch überlassen. Dunkle Zauber waren stets der Albtraum all jener, die auf Stein und Mörtel vertrauen. Fliegt auf Fledermausdämonen über die Mauern oder überwindet diese mit Brücken aus Eis.
Solltet ihr derart anrüchige Praktiken scheuen, könnt ihr die Mauern auch mit irdischeren Mitteln zum Einsturz bringen. Baut Triboke, greift auf Sprengvasen zurück oder setzt erstmals einen Rammbock ein. Alle genannten Methoden sind hinsichtlich der Zerstörung von Strukturen sehr effizient und finden nun auch außerhalb des PvP-Modus Verwendung.
Allerdings werden die Verteidiger der Festung nicht tatenlos zusehen. Während Bogenschützen von den Zinnen der Mauern Pfeile auf euch herabregnen lassen, verwickeln euch Elitesoldaten in blutige Nahkämpfe, sobald ihr den Innenhof der Festung betretet. Erkundet die Festung, um wertvolle Beute und für euren Angriff hilfreiche Werkzeuge zu finden.
In der obersten Kammer des inneren Bergfrieds erwartet euch – von den im Land der Verbannten geplünderten Schätze umgeben – der stygische Kommandeur. Auf eurem Weg nach oben muss jeder Schritt mit Blut bezahlt werden. Besiegt Bakt-Nimlot, um mit hochwertiger Beute und haufenweise Gold für euren Hort belohnt zu werden.
Fäden aus Gold
Wenn wir neue Inhalte für Conan Exiles entwickeln, möchten wir vor allem innerhalb des Kontextes eines Zeitalters alle erzählerischen und mechanischen Elemente miteinander verknüpfen.
Im Falle der Belagerung von al-Merayah könnt ihr das an deren Ende erbeutete Gold eurem (in Kapitel 1 eingeführten) Hort hinzufügen, um den (in Kapitel 2 eingeführten) Kreislauf von Säuberungen zu speisen. Außerdem könnt ihr mit dem Gold hilfreiche Gegenstände wie Söldnerbanner kaufen oder in der (ebenfalls in Kapitel 3 enthaltenen) Taverne Gefolgsleute rekrutieren.
Die Belagerung von al-Merayah ist eine Endspiel-Aktivität für hochstufige Charaktere. Gefolgsleute mitzubringen, ist eine gute Sachen, aber noch besser sind Freunde. Je mehr ihr seid, desto besser ist der Schwierigkeitsgrad zu bewältigen.
Robuste Fundamente
Derzeit gibt es die Belagerung nur im Land der Verbannten, aber wir betrachten dieses Feature als solides Fundament, auf dem wir hinsichtlich zukünftiger Inhalte aufbauen können.
Wir hoffen, ihr seid bereit, der Macht des stygischen Reiches zu trotzen. Haltet die Augen nach unserem nächsten Blogbeitrag offen, in dem wir das andere wichtige Feature in Kapitel 3 vorstellen … die Möglichkeit, eine eigene Taverne zu eröffnen.
Age of War – Kapitel 3 beginnt am 14. Dezember.
Töten und überleben, Verbannte!