dev blog #1 – Ein Update zu Conan Exiles

Werte Verbannte,

es sind nur noch zwei Monate bis zum Start des Vorabzugangs von Conan Exiles. Spürt ihr schon die Aufregung? Wir mit Sicherheit.

Ab heute werden wir deutlich mehr Medien über Conan Exiles veröffentlichen. Diese Woche präsentieren wir euch mehrere neue Ingame-Screenshots, News zur Lokalisierung und ein Update zum aktuellen Stand des Spiels. In den nächsten Monaten wird es dann weitere Ankündigungen und Enthüllungen geben.

Neue Screenshots

Nach dem ersten Pre-Alpha-Gameplay-Trailer im Juni haben wir von der Community viel Feedback zur Grafik des Spiels erhalten. Einige fanden den Look gut, andere nicht. Mehrere von euch haben gefragt, ob sich die Grafik im Lauf der Entwicklung noch verbessern würde, und wenn ja, wie.

Es hat in den letzten Monaten einige deutliche Veränderungen bei Conan Exiles gegeben. Grafikgenauigkeit und Design wurden überarbeitet, der Umgebung wurden Sonderziele hinzugefügt, und die Spielwelt fühlt sich jetzt viel lebendiger an.

Einige dieser Änderungen habt ihr schon in den Screenshots von Kreaturen gesehen, die wir in den sozialen Medien geteilt haben, aber wir wollen euch mehr vom Land der Verbannten und seinen Kreaturen zeigen. Wir möchten euch einen vollständigeren Blick auf das Spiel ermöglichen und hoffen, dass euch gefällt, was ihr seht. Klickt hier, um die neuen Screenshots anzusehen.

Ansel-Technologie

Wir haben im Juni angekündigt, dass wir zusammen mit NVIDIA daran arbeiten, dass Conan Exiles eine topaktuelle Grafik bekommt. Durch die Ansel-Technologie von NVIDIA können wir eine freischwebende Ingame-Kamera aktivieren, die uns wirklich atemberaubende Screenshots ermöglicht. Wir können sogar danach noch Filter und andere coole Effekte hinzufügen.

[vrview img=“https://www.conanexiles.com/wp-content/uploads/sites/5/2016/11/conan_exiles_ansel360_1-2.jpg“ ]

Ansel hat bereits in The Witcher 3, ARK: Survival Evolved, Mirror’s Edge und The Witness für großartige Bilder gesorgt. Jetzt bringen wir die Technologie zu Conan Exiles und erstellen damit großartige 360-Grad-Bilder, die euch mitten ins Spiel versetzen. Und ihr könnt sie sogar in VR betrachten! Klickt hier, um sie in eurem Browser anzusehen.

Klickt hier, um sie in eurem Browser anzusehen

Lokalisierung

Eine andere Frage, die die Community beschäftigt hat, ist die Lokalisierung. Jeder will Conan Exiles in seiner Sprache spielen, und wir geben unser Bestes, um so viele Nationalitäten wie möglich zu berücksichtigen. Wir können heute voller Stolz ankündigen, dass Conan Exiles in 11 Sprachen verfügbar sein wird: Englisch, Französisch, Deutsch, Japanisch, Koreanisch, Polnisch, brasilianisches Portugiesisch, Russisch, Spanisch, traditionelles Chinesisch und vereinfachtes Chinesisch.

Wo das Projekt im Moment steht

Conan Exiles ist immer noch im Zeitplan für den Beginn des Vorabzugangs im Januar 2017. Wir haben in den vergangenen Monaten nicht nur Look-and-Feel des Spiels überarbeitet, sondern auch neue Kreaturen, Werkzeuge, Gegenstände und Wissen hinzugefügt. Es gibt jetzt Öfen, Gerbtische und andere Handwerksgeräte, um die Handwerksmöglichkeiten der Spieler zu erweitern. Wir haben den Kampf spürbar verändert, wodurch er sich jetzt reaktiver und wuchtiger anfühlt. Außerdem haben wir diverse Charakteranimationen mit Motion-Capturing neu gestaltet, wenn wir den Eindruck hatten, dass die ursprüngliche Version nicht gut genug war.

Das vieldiskutierte Leibeigenen-System wurde vor Kurzem implementiert und funktioniert wie vorgesehen. Dieses System ist eines der Elemente, das uns wirklich von anderen Spielen dieses Genres unterscheidet, und wir sind sehr gespannt darauf, wie es bei der Community ankommt. Und wir haben immer noch einige Tricks für euch im Ärmel.

Ihr werdet in den nächsten zwei Monaten noch viel von dem Spiel sehen, denn wir werden neue Screenshots, Gameplay-Videos und einige große Ankündigungen veröffentlichen. Außerdem wird es wöchentliche Community-Streams und Online-Q&As geben.

Euer Kreuz wartet!
Das Entwicklerteam

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