Eröffnet eure eigene Taverne in Age of War – Kapitel 3!

„Ich bin hinter einer Bar nützlicher als in der Schlacht,“ hatte sie gesagt.


Das war nicht gelogen. Mittlerweile drängen sich in eurer Taverne Gäste aus den entlegensten Teilen des Landes der Verbannten. Diese ungehobelten Burschen haben schon mehr gesehen und überlebt als die meisten anderen Menschen. Dieser Ort ist ein sicherer Hafen vor dem Krieg, aber für den richtigen Preis würden dir diese Leute sogar in Sets Schlund folgen.


Am 14. Dezember beginnen eure Abenteuer in Age of War – Kapitel 3. Wir wollten daher die Gelegenheit nutzen, euch einen Blick auf eines der wichtigen neuen Features zu gewähren, das wir mit dem Update einführen … Tavernen!


Also schenkt euch einen Krug ein, lehnt euch zurück und lest weiter.

Der Ausgangspunkt vieler Abenteuer


Das mag eine Metapher sein, aber uns gefällt die Idee. In Fantasy-Geschichten sind Tavernen oft ein Dreh- und Angelpunkt. Hier wird mit Informationen, Gerüchten oder Gold gehandelt und die Leute kommen zu einem chaotischen Tanz aus überschäumendem Potenzial zusammen. Egal, ob die Atmosphäre grüblerisch, festlich oder feindselig ist, in Tavernen werden Legenden geboren.


Das ist die Energie, die in die Entwicklung dieser Funktion von Conan Exiles eingeflossen ist. Alles in allem wollten wir mehr Inhalte hinzufügen, durch die sich die Welt für die Spieler lebendiger und reaktiver anfühlt.

 

Eröffnung der Taverne


Für die Eröffnung einer Taverne braucht ihr zwei Dinge: einen Barkeeper und einen Tresen. Zuerst müsst ihr also den zamorianischen Barkeeper aus einem Säuberungslager befreien. Denkt daran, dass dazu möglicherweise mehrere Versuche nötig sind, weil Barkeeper nicht zwingend bei jeder Säuberung erscheinen. Sprecht mit ihm oder ihr, um die geheime alte Kunst des Tresenbaus zu erlernen.


Baut eine Bar, platziert sie in eurer Basis und schon kann der Barkeeper die Arbeit aufnehmen. Im Laufe der Zeit trudeln automatisch die ersten Gäste ein. Je mehr Tische und Stühle ihr baut und in der Taverne aufstellt, desto mehr Gäste könnt ihr begrüßen. Vielleicht nehmen sie sogar das ein oder andere Getränk zu sich. Oder zehn.


Der Bereich um den Bartresen, der eure Taverne bildet, weitet sich auch nach oben aus. Ihr könnt also eine Taverne mit mehreren Etagen bauen, wenn euch der Sinn danach steht. Solange ihr freie Plätze habt, strömen weitere Gäste in eure Taverne.


Am wichtigsten ist aber, dass einige dieser Gäste nicht nur trinken und die Seele baumeln lassen. Für eine angemessene Summe in Gold nehmen gewisse Gäste gerne Arbeit an. Im Moment gilt das nur für Kämpfer, Lastenträger und Unterhalter … Gefolgsleute, die auf dem Boden anstatt in einer Werkstatt platziert werden können.


Gelegentlich tauchen außergewöhnliche Gäste auf, deren Dienste ihr auf keinen Fall ignorieren solltet.


Eure Gefolgsleute können sich nun in eurer Taverne vergnügen, wenn ihr das wollt, wo sie sich entsprechend verhalten und tief ins Glas schauen. Öffnet einfach das Radialmenü, wählt „Wache stehen“ und bewegt sie in einen der grünen Umrisse, die nun auf Bänken und Stühlen erscheinen.

 

Was darf’s denn sein?


Ein guter Barkeeper kennt seine Gäste. In einer Taverne sind die Zungen oft locker und alle trauen dem Schankwirt. Früher oder später erfährt der Barkeeper alles. Daher kennt er oft auch die richtigen Leute.


Unterhaltet ihr euch mit dem Barkeeper, könnt ihr das neue Menü“ Kontakte verpflichten“ aufrufen. Habt ihr in Kapitel 3 Iskar Lohnschwert aus einem Säuberungslager befreit, könnt ihr ihn bei Bedarf rufen, um auf seinen Laden zuzugreifen, der für Säuberungen und die neue Belagerung von al-Merayah ausgesprochen hilfreiche Objekte enthält.


Fürs Erste ist Iskar die einzige Person auf der Liste, aber wir freuen uns ungemein über die Möglichkeit, dieses Feature zukünftig auszuweiten, wenn es darum geht, die Welt lebendiger zu machen.


Wir können auf diese Weise beispielsweise Leute in der Wildnis platzieren, die ihr unterstützen, retten oder einfach nur treffen könnt, um sie auf die Liste potenzieller Verbündeter mit einzigartigen Fähigkeiten zu setzen. Das meinen wir damit, wenn wir sagen, die Taverne ist ein Dreh- und Angelpunkt. Sie gibt euch einen Grund mehr, die Welt zu erkunden und dann an den warmen Herd zu Hause zurückzukehren.

Wie es euch gefällt


Mit Kapitel 3 führen wir über den Battle Pass und den Basar zahlreiche Dekorationen für die Taverne ein. Ihr sollt hinsichtlich der Gestaltung eurer Taverne möglichst viel Spielraum haben. Freut euch also auf das Vanir-Taverne-Bundle im Battle Pass und das Yamatai-Taverne-Bundle, das vom 28. Dezember bis zum 10. Januar auf dem Basar verfügbar ist.

 

Danke, dass ihr mit uns einen Blick auf die Tavernen geworfen habt. Age of War – Kapitel 3 erscheint morgen! Falls ihr ihn verpasst habt, lest unseren Beitrag zur Belagerung von al-Merayah, das zweite wichtige neue Feature dieses Updates.


Wir können es kaum erwarten, eure Tavernen zu sehen, Verbannte. Wir hegen keinen Zweifel, dass die Legenden eure Taten darin besingen werden.


Töten und überleben, Verbannte!
 

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