Wir sind live! Conan Exiles hat die Vorabzugang-Phase offiziell verlassen
Werte Verbannte,
es wird Zeit, von eurem Kreuz herabzusteigen. Nach 15 Monaten hat Conan Exiles die Vorabzugang-Phase verlassen und erscheint für PC, Xbox und PS4. Für uns hier bei Funcom geht damit eine aufregende Reise voller Höhen und Tiefen zu Ende, aber wir sind auch unglaublich stolz auf unser fertiges Produkt. Eine kurze Liste der Inhalte, die euch am Starttag erwarten, findet ihr in diesem Blogeintrag.
Wir möchten der Community von Conan Exiles für ihre Unterstützung während dieses Vorabzugang-Abenteuers vielmals danken. Ihr habt uns auf Trab gehalten, uns auf wichtige Aufgaben hingewiesen und uns mit Feedback, Vorschlägen und Hunderten von Bugreports versorgt. Ohne eure Hilfe wäre dieses Projekt keine so aufregende Reise gewesen!
Allerdings hört die Arbeit auch nach dem Vorabzugang für uns nicht auf. Wir werden Conan Exiles auch nach der Veröffentlichung unterstützen.
Und jetzt noch einige Worte von Joel, unserem Creative Director:
Werte Verbannte,
Am 25. Januar 2017 haben wir den CGI-Trailer für Conan Exiles veröffentlicht. Darin stellte sich Conan selbst die Frage – „Was wirst du werden?“
Das war natürlich ein Aufruf an euch, die Spieler, aber die Frage schwebte auch immer über dem Entwicklungsteam. Was würde aus unserem Spiel wohl werden, damals zu Beginn des Vorabzugangs?
Nun ist endlich der Tag gekommen, an dem die Antwort auf diese Frage enthüllt wird. Im letzten Jahr haben wir hart gearbeitet, um Conan Exiles für die Veröffentlichung fit zu machen, und wir sind stolz auf das, was wir erreicht haben.
Und wenn ich sage, wir, dann meine ich nicht das Entwicklungsteam. Ich meine euch, Verbannte.
Alle, die sich mit den Bugs und Problemen des Vorabzugangs und der Spielvorschau gequält haben, alle, die uns ständig mit Feedback und Reviews versorgt haben, alle, die mit uns durch Dick und Dünn gegangen sind und Conan Exiles die Möglichkeit gaben, zu wachsen, zu reifen und zu dem Spiel zu werden, das es heute ist.
An all die Modder, Streamer, Wiki-Autoren, Youtuber, Exploit-Jäger und vor allem die Spieler – es war ein tolles Erlebnis, mit euch allen zusammenzuarbeiten. Das gesamte Entwicklungsteam von Conan Exiles möchte euch von ganzem Herzen danken. Ohne eure Leidenschaft und Begeisterung wäre Conan Exiles definitiv ein ganz anderes und zweifellos schlechteres Spiel geworden.
Wir haben gemeinsam gelernt, sind gemeinsam gewachsen und werden hoffentlich gemeinsam die Welt erobern. Und nun, da wir diesen Meilenstein in der Entwicklung – die Veröffentlichung von Conan Exiles für PC, Xbox One und PS4 – hinter uns lassen, wird es Zeit, auch das Kreuz hinter uns zu lassen. Reißt euch die Nägel aus den Händen und macht euch bereit für die Reise, die euch erwartet. Es wird Zeit, herauszufinden, was wir geworden sind.
Denn trotz allem ist das nur der Anfang.
Das Land der Verbannten wartet.
Joel Bylos
Creative Director
Wir wünschen euch alles Gute im Land der Verbannten! Oder in den Worten das mächtigen Barbaren selbst: Lebt und liebt! Genießt das Leben! Tötet und überlebt!
Euer Kreuz wartet, Verbannte.