Age of War – Kapitel 2 ist jetzt live!
Verbannte! Das Zeitalter des Krieges hat begonnen! Blut tränkt die Erde im Namen des Goldes, wenn stygische Kriegslager wie Unkraut aus dem Boden schießen. Seid dabei, wenn unser Lead Designer Dennis Douthett die neuen Inhalte von Age of War – Kapitel 2 vorstellt. Überarbeitete Säuberungen Mit der heutigen grundlegenden Überarbeitung…
Read MoreBlick auf überarbeitete Säuberungen
Seid gegrüßt, Verbannte! Während sich das stygische Reich immer tiefer in das Land der Verbannten vorwagt, lechzen eure Klingen danach, endlich Blut zu vergießen. Age of War – Kapitel 2 erscheint am 21. September mit einem runderneuerten Säuberungen-System, verbesserter Beute im gesamten Spiel, einem neuen Battle Pass und zahlreichen anderen Verbesserungen und Bugfixes.…
Read MoreAge of War – Erscheinungstermin von Kapitel 2 und neue Details!
Neue Features verbessern die Inhalte auf allen Fortschrittsebenen. Seid gegrüßt, Verbannte! Das Team hat hart am nächsten Update gearbeitet, und wir freuen uns, bekannt geben zu können, dass Age of War – Kapitel 2 am 21. September erscheint! Wie immer sind alle Spielinhalte kostenlos und es gibt kostenpflichtige kosmetische Objekte über den Battle Pass…
Read MoreAge of War ist da!
“… doch nicht alle Menschen streben nach Ruhe und Frieden; einige sind vom Geist des Sturms beseelt und kennen nichts als Gewalt und Blutvergießen …” – Robert E. Howard, Salome die Hexe Verbannte! Das Land erzittert unter den Stiefeln des Krieges. Stygien rückt an! Das erste Kapitel von Age of War ist da, mit Kampfverbesserungen,…
Read MoreClan-Horte und Embleme in Age of War
Beute und Symbole – die Fundamente des Krieges. Seid gegrüßt, Verbannte! In wenigen Tagen werden die Schreie der Sterbenden ertönen. Werdet ihr zu ihnen gehören oder überleben und den Kampf fortsetzen? Wir hoffen, der Beitrag über das Kampfdesign unseres Lead Designers Dennis in der vergangenen Woche hat euch gefallen. Heute befassen wir…
Read MoreEntwicklerbrief – Kampfänderungen bei Age of War
Hallo an alle! Mein Name ist Dennis Douthett, ich bin der Lead Designer von Conan Exiles. Ich habe viel Zeit als Lead Designer mit der Community auf Discord zusammengearbeitet und neue Inhalte auf Twitch und YouTube vorgestellt, aber das hier ist mein erster veröffentlichungsbegleitender Blog-Post. Hoffentlich findet ihr ihn interessant und nicht zu langatmig! Das…
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