Insufflez de la vie à votre base grâce à une nouvelle fonctionnalité dédiée !

Bonjour, exilés !  

Notre prochain âge, Age of Heroes, sera bientôt là, alors, si nous nous asseyions à une table pour partager un bon repas avec vos artisans ? Base vivante est le nom de la nouvelle fonctionnalité conçue pour insuffler de la vie à vos bâtiments ! Tous vos PNJ asservis artisans vont désormais « avoir une vie » qu’ils pourront mener une fois leur travail terminé. 

Base vivante 

Avant l’intégration de cette fonctionnalité, vos artisans n’étaient que des objets que vous placiez à leurs ateliers. Mais désormais, ils vont pouvoir prendre vie, en étant libérés de leurs contraintes. 
Living Settlements

Besoins  

Avec cette mise à jour, tous les artisans vont acquérir des besoins stimulant leur comportement dynamique. Leurs ateliers continueront d’afficher leurs bonus et recettes, mais avec cet âge, leur comportement va devenir plus complexe en s’enrichissant d’animations basées sur leurs besoins. Ce sont ces « besoins » qui déterminent ce que vos artisans rechercheront dans votre base: 

  • S’ils ont faim, ils se mettront en quête d’un feu de camp, d’une chaise ou d’un banc. Puis, ils s’assiéront pour boire ou manger.  
  • S’ils ont besoin d’un peu de repos, un endroit confortable au coin du feu fera parfaitement l’affaire. 
  • En revanche, pour dormir, chacun d’eux aura besoin d’un lit. Ne soyez pas trop avare en la matière, car de simples paillasses ne leur suffiront pas ! 
  • Et s’ils éprouvent le besoin de se remettre au travail, ils iront chercher un atelier disponible.  

De plus, si votre base se fait attaquer, vos artisans s’enfuiront ou se joindront au combat selon leur « personnalité ». Leur instinct devrait correspondre à leur profession, mais vous ne saurez pas lesquels sont prêts à mourir pour vous tant qu’ils n’auront pas pris part à leur première bataille. 

Cette nouvelle fonctionnalité améliorera l’immersion en rajoutant de la vie tout autour de votre base, sans que vous ayez à vous préoccuper des ressources nécessaires. Vos ouvriers n’iront pas piller vos réserves de nourriture ou d’objets. Leur nouveau comportement a été conçu pour augmenter les possibilités de roleplay et pour rendre votre base plus vivante, sans que cela ne vous coûte rien. 

Vos artisans deviennent des suivants  

Cette mise à jour s’accompagnera également d’un autre grand changement, car vos PNJ asservis ne seront désormais plus de simples objets à placer à côté de leur poste de travail. Une fois qu’ils vous auront rejoints, vous ou votre clan, ils feront bénéficier de leurs bonus et de leurs recettes tous les ateliers de leur niveau correspondant à leur profession dans un rayon de 140 mètres (soit environ 54 blocs de fondations). L’interface des ateliers a également été retravaillée afin de vous permettre de choisir les bonus qui vous intéressent le plus. 

Une fois la mise à jour intégrée aux serveurs, vos artisans resteront aux ateliers auxquels ils étaient assignés. Libre à vous, alors, de sélectionner ceux que vous souhaitez déplacer, comme vous le faites avec les combattants, les archers et les artistes. Vous pourrez ainsi leur ordonner de vous suivre, les déplacer, les faire s’asseoir sur une chaise, s’allonger sur un lit, ou interagir avec les nombreux objets à placer rajoutés au jeu par ce chapitre. Mais n’oubliez pas : leurs besoins sont prioritaires à leurs yeux, et ils pourraient bien se déplacer en conséquence. 

New UI on workbenches
Nouveaux bonus et interface de sélection d’artisan
 

Nouvelles interactions avec les objets à placer 

Afin d’être sûrs que vos artisans ont bien tout ce qu’il leur faut, nous avons également accru les interactions entre les PNJ et les objets à placer. Par exemple, vous verrez désormais certains de vos PNJ asservis griller de la viande, touiller la marmite ou préparer des potions, et il est même possible que vous en trouviez s’offrant une petite sieste dans votre propre lit ! Si vous souhaitez déplacer vos suivants, promenez-vous dans votre base en cherchant des silhouettes vertes ; elles indiquent où vous pouvez placer vos PNJ asservis. 

New interaction possibilities 
Nouvelles possibilités d’interaction
 

Habillez-les mieux ! 

Vos PNJ asservis travaillent dur dans votre base, aussi méritent-ils mieux que d’être habillés comme des sacs à patates. C’est pour cette raison que la nouvelle mise à jour comprendra également une fonctionnalité réclamée par la communauté : la possibilité d’habiller vos artisans ! En effet, de même que vos combattants, ils vont maintenant avoir des emplacements d’équipement qui vous permettront de changer leurs vêtements et leurs armes. Habillez-les en accord avec leur profession… ou pas ! À vous de voir comment vous souhaitez qu’ils soient vêtus.  

Préparez-vous à l’arrivée d’un âge plus joyeux ! Nettoyez votre base, ajoutez de nouvelles chaises autour de la table et préparez des endroits confortables où faire une petite pause ! Offrirez-vous une belle vie à vos suivants, ou les jetterez-vous dans un cachot humide, vêtus de haillons ?   

Le chapitre 1 d’Age of Heroes sortira en octobre, apportant avec lui la fonctionnalité de base vivante et tous ses ajouts en termes de comportement de vos PNJ asservis, d’animations, d’interface des ateliers, et bien plus encore ! Pensez à consulter notre FAQ, qui détaille tout le contenu de cette mise à jour. 

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