追放者よ、「活気ある拠点」機能で拠点に命を吹き込め!
こんにちは!
「Age of Heroes」の開幕まで間もなくですが、この機会に拠点の働き者たちとテーブルを共にしてみたらいかがでしょう?「活気ある拠点」は、プレイヤーの建造物に新たな息吹をもたらす新機能です!すべての生産奴隷が「人生」を手に入れ、仕事が終わると欲求を満たす行動を取るようになります。
活気ある拠点
労働者はこれまで、生産設備で割り当てられた作業をするだけの道具でしかありませんでした。「活気ある拠点」により、彼らは呪縛から解き放たれ、今まさに新たな人生を歩み出そうとしています。
欲求
能動的に行動するよう、各労働者に内部的な欲求が設定されます。生産設備にいる間はこれまでと同じようにボーナスと生産法が表示されますが、各自の欲求に応じたアニメーションの追加により、これまでとはひと味違った行動を取るようになります。欲求ごとに追従者が拠点内で探すものが変わります。
- 空腹だとたき火、イス、共同ベンチを探します。彼らはそこに座って食事や飲み物を楽しみます。
- 休むときは、暖を取れる居心地のいい場所がぴったりです。
- 睡眠ではベッドが必要になります。つまり、安っぽい携帯寝具では欲求を満たせません!
- 「欲求」が仕事の場合は、利用できる生産設備を探します。
さらに、拠点が攻撃を受けると、労働に割り当てられた追従者は自らの本能に従い、そこから逃げ出したり戦いに参加したりします。彼らの本能は基本的に職業と一致しますが、誰がクランのために命を賭けて戦うかは、実際に戦いが始まるまではわかりません。
この新機能より、プレイヤーの建造物にいくらか刺激が加わり、没入感が向上しますが、彼らの欲求を満たすためにプレイヤーがリソース管理をする必要はありません。労働者は保管箱のアイテムや食料を消費しません。彼らの新たな挙動は、ロールプレイを強化し、プレイヤーに一切負担をかけずに村内の生活を活性化させるデザインになっています!
労働者は追従者に
労働者は今後、生産拠点スロットに割り当てるだけの道具ではなくなります。労働者がプレイヤーやクランに加わって拠点で生活し始めると、職業とレベルに応じたボーナスと生産法が140m以内(およそ土台ブロック54個分)の全生産設備に追加されます。アップデート後の生産設備のインターフェイスでは、奴隷のボーナスを任意で選択できます。
アップデートの配信後も、労働者は以前割り当てられていた生産拠点にとどまり続けます。これまでの戦士や弓手、パフォーマーのように、選択した労働者を指定の場所に配置できます。追従させて連れ歩いたり、この章で追加されるイスやベッドなどに座らせたりすることも可能です。ただし彼らは自分の欲求を優先するので、それを満たせる場所に行こうとすることもあります。
新たなボーナスと労働者選択UI
設置物に対する新たなインタラクション
NPCが欲求を満たせるように、設置物とのインタラクションも拡張しました。たとえば奴隷は調理や薬の調合をするだけでなく、ベッドで昼寝することもあります!拠点内で追従者を連れ歩いていると、緑色の人影を見かけることがありますが、そこには奴隷を設置できます。
インタラクションの新たな可能性
労働者をドレスアップしよう!
拠点で力仕事をこなす労働者に、麻袋や繊維紐は相応しくありません。「活気ある拠点」により、待望の労働者用ドレスアップ機能が追加されます!戦士と同じように、労働者にも装備スロットが追加され、衣服や武器を変更できるようになります。職業や好みに応じた姿にドレスアップしましょう!どのような格好をさせるかはあなた次第です。
追放者よ、輝かしい時代に備えましょう!拠点を整理してテーブルの周りにイスを置き、快適な休憩場所を用意しましょう!追従者は豊かな生活を送れるでしょうか? それともぼろきれを着て、ジメジメとした地下牢に閉じ込められるのでしょうか?
「Age of Heroes」第1章と「活気ある拠点」は10月実装予定。労働奴隷が意志を持つようになり、さらには新アニメーションや作業台の新UIなど、さまざまな要素が追加されます!本アップデートで追加される最新コンテンツの詳細についてはFAQをご確認ください。