プロデューサーレター:Conan Exiles 2022年の振り返り
追放者の皆さん、こんにちは!
2022年もConan Exilesチームにとって刺激と挑戦に満ちた1年でした。作品においては無料コンテンツ、コンテンツの配信、ビジネスモデルの点でかなりの変更を加えました。これらの変更を実施した際に皆さんからいただいたフィードバックやエンゲージメントは驚くほど素晴らしいものでした。こちらでは2022年の振り返りと、2023年の展望についてお伝えしたいと思います。
まずは自己紹介をさせてください。Conan Exilesのプロジェクトディレクターに就任したRod Harperです。私は2022年の初めにConan Exilesのプロジェクトに参加し、制作管理を担当しました。古参プレイヤーとしては、本作品の開発に取り組めることにとてもワクワクしました。90年代初頭からゲーム開発者として働いてきた私は、さまざまな現場でいろんなチームと仕事をしてきました。Conan Exilesチームとの仕事は非常にやりがいがあり、コミュニティからのサポートや熱意も同様に満足のいくものでした。
9月には、作品の新しい重要なマイルストーンを達成しました。新要素「魔法」を導入し、プレイヤーは初めて魔法を習得および行使できるようになりました。2つ目のマイルストーンは、「バトルパス」と「ブラックロータス・バザール」のシステムの導入です。バトルパスの導入により、プレイヤーはチャレンジをクリアすることで進行したり、ゲーム内アイテムや報酬を獲得できるようになりました。またバザールの導入により、新しいストア通貨「クロムコイン」で装飾系アイテムやゲーム内アイテムを購入できるようになりました。
これらに加えて、ゲーム内イベント「遭遇戦」をさらに充実させました。また、すべてのプラットフォームやコントローラーにおいてシンプルで使いやすくするため、建築システムを改良しました。建築システムが素晴らしく改良されたことによって、建築の楽しさも増しています。このようにゲームの快適性を向上させる変更に対して、コミュニティからは全体的に非常に前向きなご意見をいただいています。
新機能の「魔法」や遭遇戦の拡張コンテンツも好評でした。しかし「バトルパス」と「ブラックロータス・バザール」については、有料DLCからゲーム内ストアモデルへの移行を懸念する声もありました。バトルパスではチャレンジを達成してXPを獲得することで、いくつかのゲーム内アイテムを無料で入手できますが、バザールにおけるアイテムの価格設定についてはプレイヤーの間で現在も懸念されています。そのため、私たちは他のゲームと比較しながら価格戦略を行っています。Age of Sorcery – 第3章のアップデートでは、Steamでの価格が地域別に設定される予定です。これによってクロムコイン購入時に自国の通貨を使用できるようになり、世界中のプレイヤーにとっては為替交換の利便性が向上します。
上記の成果とともに、課題も出てきました。私たちが抱えている課題のひとつは、すべてのプラットフォーム、特にコンソールにおけるシステムのパフォーマンスです。2023年は、プレイヤーの体験を向上させるため、最適化とバグ修正に重点を置いていきます。すでに開発チームはコンソールのパフォーマンス最適化に取り組んでおります。パブリックベータクライアントで先日リリースされた中間パフォーマンスアップデートの後にはAge of Sorcery – 第3章のリリースが控えており、全プラットフォームで複数の問題が修正される予定です。
また、最近のアップデートはMODコミュニティに配慮されたものになっています。Age of Sorceryリリース直前の複数の修正と変更により、MOD開発者用のModDevKitのリリースが遅れました。これは望ましくないことであり、本来であればMOD開発者が変更点を評価するためのリードタイムをもっと長く取るはずでした。開発チームは複数のMOD開発者と協力し、彼らのMODがリリース後も動作するよう手助けをしました。ただし皆さんからのフィードバックを考慮し、今後のリリースではMODに影響を与える変更について事前通知を行い、最新のドキュメントも公開していく予定です。
コミュニティに関しては、TwitchやYouTubeでのストリーマー、そしてコンテンツクリエイターの数も増加し続けています。Twitch Dropsでは「祝祭用の羽根飾りの付いた小型犬」、「祝祭の狩猟の戦利品」、「壁の図 – 雪の結晶」の配布も行いました。これらはTwitch Dropsが配信するConan Exilesのストリーミングを視聴することで獲得できました。
それでは、2023年はどんな1年になるのでしょうか。
Age of Sorceryは2022年に第1章と第2章がリリースされましたが、今後リリースされる第3章で完結する予定です。このリリースも、同じように章ごとのリリース周期で次の時代に移行し、それと同時に新たなゲーム要素や新ストーリー、新バトルパス、バザールアイテムが登場します。これらは今後も無料アップデートとして提供されます。
Conan Exilesチームにとって、2023年は新たな壁に挑む刺激的な1年になりますが、意欲的に取り組んでいく所存です。Conan Exilesチームは、作品とコミュニティの皆さんに楽しいプレイ体験を提供することに全力を挙げています。皆さんからのフィードバックはいつでも大歓迎です。2023年、そしてこれからも、Conan Exilesで皆さんがどんな素晴らしいことをやってくれるのか、チーム一同楽しみにしています。
Rodney W. Harper
プロジェクトディレクター – Conan Exiles