開発ブログ #13 ― Conan ExilesのMODを作る
Conan Exilesに自分の足跡を残したいと思ったことはないだろうか?自分でコンテンツを作りたいとか、既存の要素に手を加えたいと思ったことは?Conan Exiles Dev Kitがあれば、そのチャンスが手に入る。
今でも、設定を変更したサーバーをホストしてConan Exilesで自分の好きな体験を手に入れることが可能だ。だがこれからは、MODを利用して一層広範囲なゲームのカスタマイズを行う機会が得られるのだ。
MODを選ぶ
プレイヤーがMODを作り始めてくれれば、SteamのコミュニティハブにあるConan ExilesのワークショップでそれらのMODを探せるようになる。ワークショップにアクセスするには、Conan Exilesを起動してメインメニューのMODを選び、「ワークショップ」(WORKSHOP)ボタンをクリックしてもいい。
好きなMODをサブスクライブして、Conan Exilesの「MOD」メニューの「利用可能MOD」(AVAILABLE MODS)タブからプレイに使いたいMODを選んで「選択MOD」(SELECTED MODS)タブに移す。
MODを使うサーバーでプレイしようとすると、不足していてダウンロードが必要なMODを通知するポップアップが表示されることがある。逆にMODを使っているときに、プレイしようとしたサーバーがそのMODを持っていないと、そのサーバーには参加できないことがある。MODの有効・無効はMODメニューで簡単に切り替えられるが、ゲームの再起動が必要になる。
MODを自作する
Conan ExilesのMODを作るには、まずEpic Games Launcherが必要になるが、それはここにある。Launcherを起動したら、以下の画像が示すようにModdingタブに行き、Conan Exiles Dev Kitをダウンロードする。(かなり時間がかかる。)
Unreal Engine 4 Editorを我々のDev Kitと組み合わせれば、開発チームが普段作業しているのとほとんど同じ方法でコンテンツを作成できるようになる。Dev Kitでは、マップ・ブループリント・メッシュ・アニメーションなど、基本的にはゲームが持つすべてのアセットにアクセスできる。エディタを利用するためにはある程度の知識が必要になるが、それについてはさまざまなガイドも提供されており、結局のところそれほど難しいわけではない。
マップをロードして、世界がどういう具合にできているのか詳細に見ることができる。新しく山か遺跡を丸ごと一つ作ってみるのはどうだろうか。それとも新しいタイプの武器を開発する方がいいだろうか。エディタではやりたいことはほとんど何でもできて、そのためのMODを作れる。
Dev Kitの実行は相当重いので、実際の作業にはそれなりにパワーのあるPCを使うように勧める。また、初めて使うときには、ロード時間が相当長くかかることもある。
MODを作り始めるときには、Conan Exiles wikiの「Modding」のページで情報を得て欲しい。そのページには、簡単なMODを作る手順の説明もある。Unreal 4 Editorの使い方は自分で学ぶ必要があるが、このガイドはDev Kitを利用してMODを組み立てる方法と、それをSteamにアップロードする方法を教えてくれる。
コミュニティマネージャーのAndy Bendittが、先日UnrealEngine Twitch streamでMODについてしゃべったところも見て欲しい。
なお、MODは我々が導入したばかりの機能なので、詳しい情報は今後に期待して欲しい。Conan Exilesを早期アクセスで共にプレイしながら作り上げてゆく中で、MODについてもさまざまな変更や改良を行ってゆくことになるだろう。