今後の話

By jens | 4月 18, 2017

追放者諸君 Conan ExilesはFuncomにとって大成功と言える。30日間で実に480,000本を販売し、2週間以上にわたりSteamの「全世界売り上げ上位」リストの第1位だった。素晴らしいファンとプレイヤーのコ…

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開発ブログ #14 ― Conan Exilesの今までのアップデート

By the dev team | 4月 10, 2017

Conan Exilesの早期アクセスが始まってからの毎日は、わずか2ヵ月とはいえなんとも胸躍る日々だった。大勢の人々がこのゲームをプレイして楽しんでくれている様子を見るのは素晴らしい経験だ。早期アクセスを通じてこのゲー…

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アップデート24:新ダンジョンを探検せよ

By the dev team | 4月 6, 2017

追放の地には暗い洞窟や謎めく遺跡が今でも多数ある。だが今回、諸君の冒険者魂をそそる新ダンジョンが登場する。 追放の地には巨大な古い水路があり、山岳地帯から名もなき街に水が流れてくる。ここには大規模な下水道システムもあって…

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アップデート23:投石器で支配せよ

By the dev team | 3月 31, 2017

先週はConan Exilesに染色システムが追加され、服や鎧の色を変えて好みの外観を作れるようになった。名もなき街の下水道にある恐ろしい新ダンジョンもまもなく探検できるようになる。 今週は投石器を導入する。強力な攻城兵…

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「エクスプロイト狩り」に参加せよ!

By the dev team | 3月 31, 2017

早期アクセス期間中の重大なエクスプロイトの報告に対して、報酬を支払うことにしたい。我々が特に重要だと考えていることの一つは、Conan Exilesを公正でバランスの取れたプレイの場にすることだ。そのために、エクスプロイ…

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更新 22: 染色システムと武器のバランス調整

By the dev team | 3月 23, 2017

追放者諸君 今週、我々はゲームに新しいシステムを導入する。ここしばらく紹介してきた染色システムだ。染色システムを使えば、プレイヤーが鎧や衣装を着色してカスタマイズし、自分らしさを加えることができる。クランを中心としてプレ…

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PAX Eastでオフ会開催

By the dev team | 3月 8, 2017

Conan Exilesの早期アクセスをローンチして1か月になる。我々はバグを修正しパッチを作り続けているし、この素晴らしいゲームのコンテンツアップデートの作業も続けている。 開催中のGDCには我々のチームからも何人か参…

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今後の話

By the dev team | 3月 6, 2017

追放者諸君 Conan ExilesはFuncomにとって大成功と言える。30日間で実に480,000本を販売し、2週間以上にわたりSteamの「全世界売り上げ上位」リストの第1位だった。素晴らしいファンとプレイヤーのコ…

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開発ブログ #13 ― Conan ExilesのMODを作る

By the dev team | 2月 24, 2017

Conan Exilesに自分の足跡を残したいと思ったことはないだろうか?自分でコンテンツを作りたいとか、既存の要素に手を加えたいと思ったことは?Conan Exiles Dev Kitがあれば、そのチャンスが手に入る。…

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Conan Exiles今後の展開

By the dev team | 2月 3, 2017

早期アクセスはエキサイティングだが、Conan Exilesのプレイを始めた人や、これからプレイしようと思っている人は、次に何が起こるのか知りたいかもしれない。 早期アクセスをともにプレイしながら、我々はConan Ex…

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