更新 22: 染色システムと武器のバランス調整

By the dev team | 3月 23, 2017

追放者諸君 今週、我々はゲームに新しいシステムを導入する。ここしばらく紹介してきた染色システムだ。染色システムを使えば、プレイヤーが鎧や衣装を着色してカスタマイズし、自分らしさを加えることができる。クランを中心としてプレ…

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PAX Eastでオフ会開催

By the dev team | 3月 8, 2017

Conan Exilesの早期アクセスをローンチして1か月になる。我々はバグを修正しパッチを作り続けているし、この素晴らしいゲームのコンテンツアップデートの作業も続けている。 開催中のGDCには我々のチームからも何人か参…

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今後の話

By the dev team | 3月 6, 2017

追放者諸君 Conan ExilesはFuncomにとって大成功と言える。30日間で実に480,000本を販売し、2週間以上にわたりSteamの「全世界売り上げ上位」リストの第1位だった。素晴らしいファンとプレイヤーのコ…

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開発ブログ #13 ― Conan ExilesのMODを作る

By the dev team | 2月 24, 2017

Conan Exilesに自分の足跡を残したいと思ったことはないだろうか?自分でコンテンツを作りたいとか、既存の要素に手を加えたいと思ったことは?Conan Exiles Dev Kitがあれば、そのチャンスが手に入る。…

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Conan Exiles今後の展開

By the dev team | 2月 3, 2017

早期アクセスはエキサイティングだが、Conan Exilesのプレイを始めた人や、これからプレイしようと思っている人は、次に何が起こるのか知りたいかもしれない。 早期アクセスをともにプレイしながら、我々はConan Ex…

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開発ブログ #12 ― 奴隷の軍勢を編成せよ

By the dev team | 2月 3, 2017

Conan Exilesの世界は野蛮で過酷だ。生存し繁栄するには、周りの世界を征服し支配を広げなくてはならない。危険な獣や攻撃的なプレイヤーが君を狩ろうと狙っている。安全な場所はほとんどない。 生存したければ強固な拠点を…

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Conan Exilesの価格、特別エディション、ローンチ時刻、シネマティックトレイラーを発表

By the dev team | 1月 25, 2017

残り1週間!Funcomの壮大なオープンワールドサバイバルサンドボックスの早期アクセスが来週1月31日より開始となります。弊社は本日、このゲームのローンチがヨーロッパの午前6時であることを発表しました。つまり、アメリカ西…

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開発ブログ #11 ― Conan Exilesの信仰と神の化身

By the dev team | 1月 23, 2017

Robert E Howardが生み出した英雄コナンが、彼の名を冠した小説のシリーズで活躍する舞台。その世界は、善神と悪神とが終わることのない争いを続けているようなお決まりのファンタジー世界ではない。 ハイボリア世界に邪…

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開発ブログ #10 ― 追放の地を支配せよ

By the dev team | 1月 20, 2017

ハイボリア世界では対立や戦争が日常茶飯事だ。その中でも追放の地ほど、それが当てはまる場所は他にない。見捨てられた者たちの生存を賭けた闘争に満ちている。 Conan Exilesでは、君は追放の地に罪人として置き去りにされ…

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開発ブログ #9 ― Conan Exilesの世界と物語

By the dev team | 1月 16, 2017

Conan Exilesは、オープンワールドサバイバルのゲームだ。プレイヤーは英雄コナンの野蛮な世界で生存するために、建設し、生産し、戦うことになる。だが、Conan Exilesは空っぽのサンドボックスではない。今回は…

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