Xbox Oneユーザーに重要なお知らせ:パッケージ版の予約・価格改定・セール情報
追放者諸君、
注意を喚起するとともにお知らせしておくことがある。Xbox One版のConan Exilesの価格を引き上げることになった。以下で、その理由を説明させて欲しい。
その前にまず、このGame Previewという試みの開始以来、諸君が寄せてくれたフィードバック・コメント・バグ報告の数々について感謝しておきたい。これらの貴重な貢献があったからこそ、PC版でもXbox One版でも、Conan Exilesは多数の重要な改善が可能になったのだ。
正式リリースが近づいているので、我々はこのゲームのパッケージ版を発売する準備も始めた。ローンチの日にはConan Exilesが世界中の実店舗に並ぶのだ。そのことを思うと胸が高鳴る。パッケージ版の発売は、今まで以上にConan Exilesの露出や販売の機会が増えることを意味する。一層多くのプレイヤーがこのゲームのコミュニティに加わってくれることを期待している。
ここで重要な点が一つある。パッケージ版の発売は、その事前予約を受け付けることも意味する。実際これは来週早々にも始まる予定だ。
Game Previewや早期アクセスのゲームが最終版製品になる際には、品質やコンテンツの拡充を反映した価格の引き上げが予定されているものだ。このゲームは、ローンチ時点では調整・強化・バグ修正、さらに新コンテンツの追加が1年以上継続的に行われてきたという状況になっている。The Frozen Northの新生態系を追加し、「汚泥」のような新ダンジョンも追加し、攻城兵器・よじ上り・探検システム・旅路システム・ガラス玉やワナなど多数の新機能・新要素を追加してきた。
正式ローンチに際して提供するバージョンは、現時点でプレイ可能なものに更に多くのコンテンツやゲーム要素が追加されたものになる。陸地も、PC版の早期アクセス開始時点と比べれば、実に2倍以上に広がっているはずだ。実際我々は、もう一つの新生態系、完全に作り直した戦闘システム、いくつかの新ゲームメカニズムといったものの追加を行っているところだ。これがすべて、ローンチ以前にゲームを購入した場合でも、今後ローンチ以降にゲームを購入する場合でも、すべてのプレイヤーが利用できるようになる。
今回、パッケージ版の事前予約が始まるにあたり、予約開始に間に合うように価格を改定する必要が生じた。正直これは気が進まないことだ。我々としてもGame Preview版の価格は正式ローンチまで据え置きたかった。だが、この苦渋の決断には十分な理由がある。当然ながら、オンラインでデジタル版を購入すれば大幅に安く手に入る商品を店頭で熱心に売ろうという店舗は、皆無ではないにしろ少ないだろう。だからといって、現在のGame Previewと同じ価格で店頭販売することもできない。これは単純に、パッケージ版を実店舗で販売するためには、デジタル版に比べてコストが増えるからだ。製造コスト、輸送コスト、店舗のマージンといったものだ。
始めて公表するが、Conan Exilesの正式版は、Xbox One版もPlayStation 4版も、$49.99になる。来週、このゲームの価格は$34.99から$49.99に引き上げになる予定だ。当然ながら実際の価格は国ごとに若干異なるものになる。
すべての人々が価格改定以前にGame Previewに参加できる公平なチャンスを得られるようにするために、ここでお知らせすることがある。価格改定を踏まえて、Conan Exiles Xbox One Game Previewの特別半額セールを、12月8日(金)~12月10日(日)に行う。まだ思い切って一歩を踏み出せずにいる人に、50%オフという低価格で背中を押そうというわけだ。このセール期間中の価格は、現在の価格の50%を値引いたものになる。アメリカでは$17.50程度になるはずだ。いつも通り、Game Previewを購入した人は全員が、ローンチの際に正式デジタル版を受け取ることができる。
もう一つお知らせがある。デジタル版のGame Previewや早期アクセスの購入者向けに、特製事前購入アイテムを用意した。Game PreviewかPC版早期アクセスを購入した人は、購入がどの時点であっても(つまり、すでに購入した人も、今後正式ローンチまでに購入する人も)、ローンチの際にゲーム内で使用できる「コナンの王の鎧」がもらえるのだ。
また、念のためにPCでのプレイを検討している諸君に言っておくと、Steamの早期アクセス価格は据え置きだ。早期アクセス開始時点と同じ$29.99から変わらない。そう聞くと、Xbox Oneのプレイヤーが不公平だと感じることはわかっている。だが、PC用のパッケージ版ゲームというのは存在感が非常に小さいうえ、ローンチ時点の価格設定も異なったものになるので、これで問題ないと判断したものだ。
ここまで読んでくれてありがとう。Game Preview期間中の価格引き上げというのは微妙な問題だ。そこで、なぜそれが必要なのか、きちんと説明しておきたいと考えたのだ。結局のところ、このゲームにとって、またゲームの将来にとって、これがベストな選択だと確信している。今まで以上に大勢の人たちの目に留まり世界中の店頭に並ぶことでConan Exilesの知名度が向上すれば、それは最終的に、一層多くのエキスパンションを提供し多くの要素やコンテンツをローンチ後も提供し続けることにつながるからだ。
我々の当面の目標は、もちろん、このゲームを改善し続けるとともに、予定している新コンテンツや新要素をすべてローンチに間に合わせることだ。繰り返しになるが、諸君が我々に付き合ってくれていることと、貴重なフィードバックを通じてConan Exilesの改良に協力し続けていることに、改めて感謝したい。これはすべて諸君のおかげだ。
心から、ありがとう。
Conan Exilesチーム一同