반대 세력 개편 심층 분석 

추방자 여러분, 안녕하세요. 

 

스티지아 제국이 추방자의 땅으로 점점 더 깊숙이 파고들자, 뚝뚝 흘러내리는 피를 예상하며 칼날이 떨고 있습니다. 

 

AGE OF WAR – 제2장은 9월 21일에 출시되며 반대 세력 시스템의 전면적인 개편, 게임 전반에 걸친 전리품 개선, 새로운 배틀 패스, 기타 개선 사항 및 버그 수정이 이루어집니다.  

 

오늘의 심층 분석에서는 반대 세력의 새로운 개편에 대해 처음부터 끝까지 안내해 드리고, 무기를 휘두르며 새롭게 업데이트된 요소를 경험하기 위해 알아야 할 모든 것을 보여드리겠습니다. 

 

새로운 반대 세력 개발 과정 

 

기능을 처음 접하는 분들을 위해 설명드리자면, 현재 반대 세력이란 게임 특정 활동이 임계값에 도달했을 NPC 그룹이 기지를 공격하는 것을 말합니다. 2장에서는 반대 세력 기능을 완전히 새롭게 디자인하고 대폭 확장했습니다.

 

저희는 기능이 잠재력을 충분히 발휘하지 못한다는 것을 알고 오랫동안 기능을 주시해 왔습니다. 하지만 제대로 업데이트를 하려면 이상의 업데이트가 필요했습니다. 반대 세력을 개선하기 위해 새로운 보조 기능을 추가로 도입해야 했습니다.   

 

 

Age of War 통해 우리는 기회를 발견했습니다. 1장에서 반대 세력 시스템의 필수 요소인 부족 보물이 도입되었습니다. 부족 보물에 대한 설명은 해당 주제를 공개한 블로그에서 확인하시기 바랍니다.  

 

요청 기반 전쟁

 

개인 보물은 반대 세력에서 핵심적인 역할을 합니다. 반대 세력을 시작하는 시점은 전적으로 여러분에게 달려 있습니다. 재무관에게 말을 걸어 세상에 부를 선포하면 침략한 스티지아 제국의 관심을 있습니다. 부를 선포할 보유한 보물이 많을수록 반대 세력의 난이도가 높아져 잠재적 보상이 커집니다.  

 

현재의 위협 수준은 1에서 10까지이지만, 향후 범위가 확장될 있습니다. 중인 플레이어 수와 팔로어 다른 요소도 난이도에 영향을 미치지만, 위협 수준에는 반영되지 않습니다. 난이도가 높은 상황에서는 아군을 전투에 참여시키는 것이 좋습니다.  

 

부를 선포하기 전에 기지 방어력을 고려하는 것이 좋습니다. 강력한 벽을 쌓고, 공격자를 킬존으로 유인하고, 난간에서 총을 쏘고, 덫을 설치하는 모든 것이 여러분의 선택에 달려 있으며, 여기에 새로운 도구가 추가되었습니다. 정말 악랄한 플레이어라면 성문과 근처에서 불타는 공성용 가마솥을 사용해 공격자에게 피부를 지글지글 끓게 하는 기습 공격을 날리세요.  

 

 

또한 노예 배치라는 새로운 유형이 추가되어, 성문이나 문을 지키도록 할 수 있습니다. 이 기능의 이점은 노예가 더 이상 도망가지 않고 그로 인해 해당 지역이 무방비 상태로 방치되지 않는다는 것입니다. 제3장에서는 이를 확장하여 벽 위에 궁수를 배치하여 포탑으로 활용할 수 있도록 할 계획입니다. 

 

준비한 방어 시스템이 만족스럽다면, 이제 피를 흘릴 차례입니다. 

 

밀려드는 스티지아 제국의 물결 

 

부를 선포하는 즉시 기지 근처에 스티지아 전쟁 캠프가 형성됩니다. 캠프는 규모가 다소 크므로, 인근에 캠프가 형성될 공간이 없도록 구성하는 특정 기지 배치로 인해 반대 세력이 작동하지 않을 있다는 점에 유의하세요.  

 

몰려오는 공격자들은 캠프에서 즉시 돌격합니다. 스티지아 제국이 추방자의 땅을 침공한 덕분에 이제 반대 세력에 서사적 기반이 생겼습니다. 낮은 난이도에서는 키타이 머리사냥꾼이나 해적 등 스티지아 제국에 의해 강제로 전투에 투입된 부대를 더 많이 볼 수 있습니다. 더 높은 난이도에 도달해야만 스티지아 정예 부대를 더 많이 만날 수 있습니다. 

 

부족 보물이 도입되어 이제 반대 세력 공격자에게 보물이라는 의미 있는 목적이 생겼습니다. 그들 중 한 명이라도 이 보물에 가까이 가면 보물을 가지고 자신의 캠프로 가져갑니다. 하지만 양손 가득 보물을 들고 가다 보면 머리 위로 내리찍는 도끼를 막기는 어려울 테니, 빠르게 공격자들을 처단하고 그들에게 압도당하기 전에 보물을 되찾아오세요. 그들이 만족할 만큼 보물을 훔친다면 반대 세력은 사라집니다. 

 

그들의 목표는 당신의 보물을 약탈하는 것이지만, 그 목표를 가로막는 모든 것을 파괴합니다. 공성추를 들고 다니는 사람들을 조심하세요. 아무리 튼튼한 벽도 단숨에 무너뜨릴 수 있습니다. 

 

그들이 충분히 훔치거나 당신이 뱀의 머리를 잘라낼 때까지 반대 세력은 멈추지 않고 밀려들 것입니다. 밀려드는 반대 세력을 충분히 물리치면 캠프에서 전쟁의 손이 나타나 여러분에게 도전합니다. 그는 명예를 추구하는 사람이 아니기 때문에, 그를 상대하는 와중에도 계속해서 반대 세력이 밀려올 것입니다. 

 

전쟁의 손을 물리칠 수 있다면 승리는 여러분의 것입니다. 

 

 

전리품 

 

반대 세력이 진행 중일 때는 전리품이 없으므로 전투에 집중할 수 있습니다. 전리품은 승리 시 제공됩니다. 전쟁의 손으로부터 열쇠를 받아 전쟁 캠프에 있는 상자를 잠금 해제하세요. 전반적으로 반대 세력을 물리쳤을 때 상당한 보상이 주어지고, 난이도가 높을수록 보상도 더 좋아집니다. 

 

제국을 위해 싸우기를 거부한 스티지아 포로들을 경계하세요. 그중에는 보물을 대가로 받는 새로운 NPC 상인인 판매술사 이스카가 있습니다. 미래의 반대 세력을 대비해 귀중한 덫, 화살, 폭발물 등을 비축하세요. 가장 주목할 만한 것은 소모성 아이템인 새로운 용병 배너입니다. 어디에 배치하든 다양한 용병을 소환하여 일시적으로 전투에 참여시킬 수 있습니다. 

 

제어 권한 부여

 

이번 변경 사항 덕분에 이제 원하는 시점에 원하는 방식으로 반대 세력을 트리거할 수 있습니다. 이는 전적으로 선택 사항이며 난이도를 조절할 수 있습니다. 이제 이 반대 세력은 전체 보상 루프이자 귀중한 전리품과 노예를 얻을 수 있는 원천으로, 원할 때마다 반복할 수 있습니다. 

 

그치지 않는 재미와 매력적인 보상이라는 두 가지 이유를 들어 반대 세력을 반복하고 싶은 활동이 되게 하는 것이 목표입니다. 

 

제2장과 그 이후 

 

아직 제2장이 출시되지도 않았는데 벌써부터 제3장에 대한 기대가 큽니다. 앞서 벽에 고정 궁수를 배치하는 것에 대해 간략하게 말씀드렸으며, 부족 보물과 반대 세력에 더 많은 공성 장비와 다양성, 기타 기능을 도입할 계획입니다. 

 

반대 세력은 9월 21일에 출시되는 제2장 업데이트의 일부일 뿐입니다. 또한 게임 전반에 걸쳐 전리품을 개선하여 몰입감, 논리성, 보상이 더욱 향상되었습니다. 비틀거림의 일관성을 향상시키고 플레이어의 공격 방향을 유동적으로 조정하여 전투 환경을 더욱 매끄럽게 개선하는 등 몇 가지 추가 개선 사항을 적용했습니다. 

 

 

또한, 배틀 패스와 상점에 새로운 피라미드 건물 세트와 다양한 꾸미기 아이템이 추가될 예정입니다.

 

9월 21일에 업데이트가 출시되면 온갖 종류의 기상천외한 기지 설정과 필사적인 방어가 펼쳐지기를 기대합니다. 

 

그럼 다음에 만나요, 추방자 여러분. 

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