Age of Sorcery 팔로어 업데이트
추방자 여러분, 안녕하세요!
오늘은 Age of Sorcery 업데이트와 함께 대대적으로 밸런스가 조정된 팔로어에 대해 소개해 드리겠습니다. 새로운 속성과 특전, 마법을 통해 얻을 수 있는 새로운 팔로어, 모든 팔로어에게 직접적으로 적용되는 변경 사항 등 다양한 새로운 기능과 개선 사항이 준비되어 있습니다.
3.0 업데이트 이후 플레이어 여러분은 캐릭터를 육성할 때 더 많은 선택권을 가지게 되며, 그중 가장 큰 부분이 바로 팔로어입니다. 어둠의 마법사로 가는 길을 걷든 아니든, 여러분의 캐릭터를 충성스러운 전사들을 전장으로 보내는 지도자로 전문화할 수 있습니다. 이런 전사들이 인간인지, 악마인지 혹은 언데드인지는 여러분에게 달려 있습니다.
밸런스 조정
저희는 팔로어 시스템을 개선할 때 필요가 아닌 선택에 집중해야 한다는 것을 인지하고 있었습니다. 따라서 Age of Sorcery에서는 팔로어의 기본 체력과 주는 피해의 기준치는 감소하였지만, 원한다면 권한 속성과 특전에 투자하여 팔로어를 더 강력하게 만들 수 있습니다.
이런 변경 사항으로 팔로어가 없어도 불이익을 받지 않으며, 팔로어를 사용하기로 선택한다면 훨씬 더 보람이 있을 것입니다.
팔로어의 생존력과 관련된 추가 기능이 있지만, 이는 Age of Sorcery 업데이트 이후에 도입될 것이기 때문에 나중에 자세히 설명하겠습니다.
새로운 속성 – 권한
Age of Sorcery에 추가되는 새로운 속성 중 하나는 권한입니다. 권한에 포인트를 할당할 때마다 팔로어가 주는 피해가 증가하고, 인간을 기절시켜서 노예로 삼거나 의식에 쓸… 연료로… 만드는 능력이 향상됩니다.
권한 특전은 적들이 플레이어 대신 팔로어에게 주목하게 하거나, 치유와 체력 자연 회복으로 팔로어의 생존력을 향상시킵니다. 특전의 마지막 단계에서 선택에 따라 팔로어를 한 명 추가하거나, 활성화된 팔로어의 속성을 크게 증가시킬 수 있습니다. 이제 노예 둘을 개인 경비원으로 데리고 다닐 수 있습니다.
마법이 있으면, 권한 속성을 점차 오염시키고 일반 속성을 대체시켜 선택의 폭을 늘릴 수 있습니다. 첫 번째 특전은 플레이어가 공격 시 팔로어를 일시적으로 더 많은 피해를 주는 광분 상태로 만듭니다. 첫 번째 특전 이후에 오염 포인트를 할당할 때마다 특전의 효력이 증가합니다.
마지막 특전은 악마 군주입니다. 공격이 명중할 때마다 일정 확률로 악마 팔로어가 현실의 균열에서 나타나 적들을 파괴하는 데 도와줍니다. 이러한 악마 팔로어는 짧은 시간 동안만 플레이어와 함께하지만, 운이 좋다면 악마를 여럿 소환할 수 있습니다.
악마와 언데드 팔로어
마법사는 자신의 수하에게 자신의 의지를 강요할 때가 있습니다. 그들이 원하든 원하지 않든 말이죠. Age of Sorcery에서 여러분은 악마를 소환하고 죽은 자를 소생시켜 명령을 내릴 수 있습니다. 그 대가로 오염에 몸을 담고 인간을 희생물로 바쳐야 합니다.
이제 기지에 힘의 원을 생성하여 심연의 영역으로 가는 문으로 사용할 수 있습니다. 알맞은 재료만 있으면 심연의 영역에 사는 생물체들을 추방자의 땅으로 유인할 수 있습니다.
그것들은 악마와 인간의 피로만 소환할 수 있습니다. 강력한 악마를 소환하여 적을 정복하고, 심연의 말이나 코뿔소를 불러내 함께 싸우세요. 심연의 탈것은 평범한 탈것과 다릅니다. 심연의 코뿔소는 무시무시한 돌격 공격을 할 수 있습니다.
배틀 패스를 사용하면 언데드 말과 혼령 말 같은 몇 가지 새로운 스킨도 볼 수 있습니다.
죽은 자에게 관여하는 것도 마법사가 하는 일 중 하나입니다. 의식을 잃은 노예를 얕은 무덤으로 데려가 의식을 수행하여 죽은 시체를 되살려내세요. 살아있는 노예의 속성은 사망 시 속성에 반영됩니다. 이들은 레벨 20(최대 팔로어 레벨)에서 시작하고 세 가지 특전을 가진 강력한 팔로어입니다.
그러나 시간이 지나면 죽은 자 또한 먼지로 돌아갑니다. 시체 팔로어의 몸은 시간이 지남에 따라 눈에 띄게 약해지며, 이를 대체할 새로운 육체를 조달해야 합니다.
팔로어, 악마와 언데드, 탈것과 전사를 소환하려면 준비 과정과 오염이 필요하지만, 그들이 제공하는 힘은 강력합니다. 숙련된 소환사라면 희생의 돌을 사용하여 끊임없이 방문자를 맞이하겠지만, 같은 방문자를 두 번 볼 기회는 없을 것입니다.
Age of Sorcery가 눈앞까지 다가왔습니다.
대규모 업데이트 출시와 Conan Exiles 개발의 근본적인 변화가 가까이 다가오고 있습니다. 개발팀은 플레이어 여러분이 이것들로 어떤 것을 만들어 내실지 기대하고 있습니다.
마법사와 야만인, 그리고 그 중간에 속한 모든 추방자 여러분이 추방자의 땅에서 원하는 방식으로 건설하고, 살아남고, 학살하고, 탐험하고, 정복하시길 바랍니다.
추방자 여러분이 모두 살아남기를 기원하며, 감사합니다.