Age of Sorcery – Rozdział III już dostępny!
Czołem, Wygnańcy!
Rytuał rozpoczęty. Age of Sorcery – Rozdział III jest już dostępny!
Finał Age of Sorcery zapowiada się niezwykle emocjonująco. W jego ramach zmierzycie się z nowym bossem, odpowiedzialnym za szerzenie czarnej magii, stworzycie własne golemy i skorzystacie ze zmodyfikowanego systemu podróży.
W ciągu zaledwie siedmiu miesięcy od premiery Age of Sorcery udostępniliśmy graczom trzy rozdziały pełne darmowej zawartości – w tym całkiem nowe systemy czarnoksięstwa i tworzenia golemów oraz przeprojektowane systemy współczynników, wznoszenia budowli i podróży.
Przed wami ostatni rozdział Age of Sorcery, po którym nadejdzie nowa Era. Czytajcie dalej, aby dowiedzieć się więcej na temat dzisiejszej aktualizacji i naszej dalszej drogi!
Podobnie jak w przypadku poprzedniego rozdziału, otrzymacie szansę zdobycia nowych Twitch Drops. Więcej informacji na ten temat udostępnimy wkrótce. Podpowiemy też, jak rozwiązać problemy związane z odbieraniem zdobytych przedmiotów.
Przegląd zawartości Rozdziału III
Rytuał i ofiara
Iglicę Mek-kamosesa, wyglądającą niczym świetlista włócznia na niebie, widać z daleka. Możecie się tam udać, by spotkać samego czarnoksiężnika i razem z nim uniemożliwić Kurakowi przeprowadzenie zgubnego rytuału. Podczas tej nowej przygody zmierzycie się z Kurakiem, a wynik starcia zadecyduje o losach Ziem Wygnańców.
Wraz z Age of Sorcery zaczęliśmy opowiadać historie rozciągające się na kilka aktualizacji i zamierzamy to robić również w kolejnych Erach.
Tworzenie golemów
Dzięki tej nowej funkcji będziecie tworzyć i gromadzić części golemów, aby budować z nich następnie potężne konstrukty, które pomogą wam w walce i będą zbierać dla was surowce.
Ukryta w ziemi prastara krew Królów Olbrzymów po wielu eonach wydostała się wreszcie na powierzchnię. Walczcie z nowymi potworami i zdobywajcie ten surowiec, a następnie twórzcie z jego pomocą golemy.
Szczegółowe informacje na temat tej funkcji znajdziecie w naszym Przewodniku tworzenia golemów.
Zmodyfikowany system podróży
Od dawna chcieliśmy poprawić wrażenia płynące z początkowej fazy gry w Conan Exiles, nie ograniczając przy tym wolności rozgrywki.
Przeprojektowując system podróży udało nam się ten zamiar zrealizować w taki sposób, aby zaoferować też coś nowego weteranom. To zupełnie nowy sposób poznawania świata Conan Exiles i nie możemy się już doczekać waszych opinii na jego temat.
Nowy system podróży powinien przypaść do gustu szczególnie powracającym graczom, pełni bowiem rolę przewodnika po funkcjach dostępnych obecnie w Conan Exiles. Jeśli chcecie nauczyć się poskramiać konie – wybierzcie podróż jeźdźca. Jeśli chcecie opanować czarną magię – podróż czarnoksiężnika.
Poszczególne podróże reprezentowane są przez karty, w ramach których gracz otrzymuje serie zadań do wykonania. Większość podróży wymaga spełnienia jakiegoś warunku wstępnego, po czym można zacząć osiągać w nich postępy. Pamiętajcie też, że między podróżami możecie się w dowolnym momencie przełączać, aby uczyć się tego, na czym wam w danej chwili zależy.
Nowy Karnet Bojowy i oferta Bazaru
Wraz z każdym rozdziałem wprowadzamy nowe elementy kosmetyczne związane z udostępnianą darmową zawartością.
W przypadku Rozdziału III jest to przede wszystkim rozszerzony zestaw turańskich elementów budowlanych. Szczególnie dumni jesteśmy z nowych sekretnych przejść, dzięki którym będziecie mogli tworzyć w waszych budynkach różnego rodzaju skrytki i ukryte komnaty.
Do Karnetu Bojowego i na Bazar trafi też broń z krwawego kryształu, nowe opcje wyglądu golemów, nowy zwierzak (wielbłąd turańskiego najemnika) i wiele więcej.
Nowa Era
Na szczegóły jeszcze za wcześnie, ale zapewniamy, że do Conan Exiles zawita nowa Era. Nie możemy się już doczekać, aby wam o niej opowiedzieć.
Wraz z osiągnięciem kolejnego kamienia milowego chcemy wam podziękować za wsparcie i cenne opinie, które pomagają nam rozwijać i ulepszać grę.