Premia do PD Karnetu Bojowego: 1 – 14 grudnia
Czołem, Wygnańcy! Wraz z premierą Rozdziału 3. Age of War, która odbędzie się już za dwa tygodnie, 14 grudnia, chcemy pomóc wam przygotować się do oblężenia potężnej stygijskiej twierdzy w ruinach Al-Merayah dzięki premii Karnetu Bojowego! Od 1 do 14 grudnia to błogosławieństwo pozwoli wszystkim graczom wyciąć drogę przez kolejne poziomy Karnetu Bojowego niczym gorący…
Read MoreOgromne zniżki – Monety Croma i wszystkie edycje gry
Czołem, Wygnańcy! Nadszedł Czarny Piątek, dlatego złapaliśmy za ogromny tasak i ścięliśmy ceny wszystkiego, co związane z Conan Exiles, w tym Monet Croma (im przytrafiło się to po raz pierwszy), rozszerzenia Isle of Siptah i pakietów DLC. Steam – zakończy się 28 listopada Conan Exiles – 75% taniej Isle of Siptah – 30% taniej Wszystkie…
Read MoreData premiery i istotne funkcje Rozdziału III Age of War !
Czołem, Wygnańcy! Przygotujcie się i trzymajcie nerwy na wodzy, bo 14 grudnia dostępny będzie Rozdział III Age of War! W ramach tej dużej (i darmowej) aktualizacji pokażecie w końcu Stygijczykom, na czyje ziemie się połasili. Zbierzcie wszystkich – sojuszników i poddanych – i zniszczcie twierdzę najeźdźców. Publiczna beta Sprawdźcie nową zawartość w naszej…
Read MoreAge of War – Rozdział II jest już dostępny!
Wygnańcy! Przyszedł czas Ery Wojny. Ziemia została splamiona krwią w imię złota, a stygijskie obozy wojenne wyrastają jak pędy kolczastych chwastów. Dołączcie do naszego głównego projektanta Dennisa Douthetta, który opowie wam o nowej zawartości dostępnej w Age of War – Rozdziale II. Przeróbka oczyszczeń Dostępne od dziś gruntownie odświeżone oczyszczenia…
Read MoreOmówienie przeróbki oczyszczeń
Czołem, Wygnańcy! Stygia zapuszcza się coraz głębiej na Ziemie Wygnańców. Ostrza drżą, wyczekując rozlewu krwi. Age of War– Rozdział II trafi do gry 21 września, a wraz z nim gruntownie przerobiony system oczyszczeń, ulepszone łupy i nowy Karnet Bojowy, jak również sporo innych ulepszeń i poprawek błędów. W dzisiejszym omówieniu opowiemy…
Read MoreData premiery i nowe informacje o Age of War – Rozdział II!
Nadchodzące funkcje ulepszą rozgrywkę na wszystkich poziomach. Czołem, Wygnańcy! Po miesiącach ciężkiej pracy nad kolejną dużą aktualizacją możemy ujawnić datę jej premiery. Age of War – Rozdział II trafi w wasze ręce już 21 września! Jak zawsze, cała zawartość będzie darmowa, a za pośrednictwem Karnetu Bojowego i Bazaru udostępnimy płatne elementy kosmetyczne. Omawiana…
Read MoreAge of War już tu jest!
„…jednak nie wszyscy pragną odpoczynku i pokoju; krew niektórych ludzi od urodzenia zamieszkuje burzliwy duch. Są niespokojnymi zapowiedziami przemocy i rozlewu krwi, i nie znają innej drogi… ” – Robert E. Howard, Narodzi się wiedźma Wygnańcy! Ziemia drży pod w rytm wojennych kroków. Stygia nadeszła! Rozdział I Age of War już tu jest, a wraz…
Read MoreSkarbce klanu i emblematy w Age of War
Łupy i symbole – podstawa wojen. Czołem, Wygnańcy! Za kilka dni powietrze wypełnią krzyki konających. Dołączycie do nich? A może przeżyjecie? Mamy nadzieję, że analiza zmian w systemie walki przeprowadzona przez naszego głównego projektanta Dennisa w zeszłym tygodniu podobała się wam. Dzisiaj opowiemy wam o nowych funkcjach z Rozdziału I Age of War:…
Read MoreList od deweloperów – zmiany w systemie walki w Age of War
Czołem! Nazywam się Dennis Douthett i jestem głównym projektantem Conan Exiles. Jako główny projektant spędziłem mnóstwo czasu współpracując ze społecznością na Discordzie, prezentując nową zawartość na Twitchu i YouTube, jednak to mój debiut, jeśli chodzi o towarzyszący premierze wpis na blogu. Mam nadzieję, że dowiecie się tu czegoś interesującego i tekst nie będzie za długi!…
Read MoreZapowiedź aktualizacji Conan Exiles zatytułowanej Age of War!
Tak jak Age of Sorcery, Age of War również będzie podzielona na rozdziały. Opisaliśmy je w naszej nowej mapie drogowej. Czołem, Wygnańcy! Koniec każdej ery to zarazem początek kolejnej. Za sprawą Age of Sorcery w ciągu niespełna roku do gry trafiło mnóstwo zawartości – czarnoksięstwo, modyfikacje systemu budowania i systemu atrybutów, funkcja tworzenia golemów, nowe…
Read More- « Poprzednie
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- …
- 16
- Następne »