dev blog #1 – Nowe informacje o grze Conan Exiles
Drodzy Wygnańcy,
Zostały zaledwie dwa miesiące do rozpoczęcia wczesnego dostępu do gry Conan Exiles. Czujecie już tę atmosferę wyczekiwania? Bo my tak.
Dziś zaczęliśmy publikować większe ilości materiałów związanych z grą Conan Exiles. W tym tygodniu mamy wam do przedstawienia nowe zrzuty ekranu z gry, wiadomości na temat lokalizacji oraz nowe informacje na temat bieżącego stanu gry. W nadchodzących miesiącach możecie się spodziewać jeszcze więcej zapowiedzi i nowych materiałów.
Nowe zrzuty ekranu
Po pierwszym zwiastunie rozgrywki we wczesnej wersji alfa gry otrzymaliśmy od członków społeczności mnóstwo opinii na temat grafiki w grze. Niektórym podobał się jej wygląd, innym nie. Część graczy pytała, czy i w jaki sposób wygląd gry ulegnie poprawie w procesie jej tworzenia.
W ostatnich miesiącach wprowadziliśmy znaczne zmiany w grze Conan Exiles. Zmieniliśmy rozdzielczość i kierunek rozwoju kreatywnego grafiki, w otoczeniu dodano punkty orientacyjne, a świat gry sprawia wrażenie dużo bardziej żywego.
Część zmian widzieliście już na zrzutach ekranu ze stworzeniami, które opublikowaliśmy w mediach społecznościowych, jednak chcielibyśmy pokazać wam więcej Ziem Wygnańców i zamieszkujących je stworzeń. Mamy nadzieję, że teraz zaprezentujemy wam pełen wygląd gry, oraz że się wam on spodoba.
Technologia Ansel
W czerwcu zapowiedzieliśmy, że współpracujemy z firmą NVIDIA, aby wprowadzić w grze Conan Exiles najnowocześniejsze technologie graficzne. Technologia Ansel firmy NVIDIA umożliwia nam wprowadzenie w grze dowolnie prowadzonej kamery, dzięki której możemy zrobić naprawdę niesamowite zrzuty ekranów. Mogliśmy też po ich zrobieniu zastosować filtry i ciekawe efekty.
[vrview img=”https://www.conanexiles.com/wp-content/uploads/sites/5/2016/11/conan_exiles_ansel360_1-2.jpg” ]
Technologia Ansel została użyta do stworzenia niesamowitych zdjęć z gier Wiedźmin III, ARK: Survival Evolved, Mirror’s Edge oraz The Witness. Obecnie wprowadzamy ją do gry Conan Exiles i używamy do stworzenia niesamowitych, panoramicznych zrzutów ekranu 360°, dzięki którym będziecie mogli znaleźć się w samym sercu gry. Można je nawet oglądać w środowisku VR!
Tutaj można je zobaczyć w przeglądarce.
Lokalizacja
Kolejna sprawa, o którą pytali członkowie społeczności, to lokalizacja. Wszyscy chcieliby zagrać w grę Conan Exiles w swoim języku i robimy wszystko, aby stworzyć jak najwięcej wersji językowych. Dziś możemy z dumą ogłosić, że gra Conan Exiles będzie dostępna w 11 językach: angielskim, francuskim, niemieckim, japońskim, koreańskim, polskim, brazylijskim portugalskim, rosyjskim, hiszpańskim, chińskim tradycyjnym i chińskim uproszczonym.
Jak obecnie wyglądają postępy prac nad projektem
Projekt Conan Exiles niezmiennie zmierza w stronę udostępnienia gry w ramach wczesnego dostępu od stycznia 2017 r. Oprócz aktualizacji wyglądu gry i wrażeń z rozgrywki, w ostatnich kilku miesiącach dodaliśmy do gry więcej stworzeń, narzędzi i przedmiotów oraz fabuły. Zaimplementowane zostały piece kowalskie, stanowiska do garbowania skór oraz inne stanowiska rzemieślnicze, które umożliwiają graczom tworzenie większej liczby przedmiotów. Wprowadziliśmy znaczne zmiany w systemie walki, która sprawia teraz wrażenie bardziej reagującej na ruchy gracza oraz mającej większe znaczenie. Stworzyliśmy też nowe wersje animacji postaci, część z nich opierając na technologii przechwytywania ruchów aktorów, ponieważ uznaliśmy, że pierwotne wersje nie były dostatecznie efektowne.
System niewolników, o którym krążyły już legendy, został zaimplementowany i działa zgodnie z intencjami twórców. To tylko jeden z aspektów gry, który wyróżnia naszą produkcję od innych z tego gatunku i nie możemy się doczekać, jak zostanie odebrany przez społeczność graczy. Wciąż mamy w rękawie parę asów i zobaczycie jeszcze niejedną ciekawostkę.
W najbliższych dwóch miesiącach zobaczycie też dużo więcej materiałów z gry. Zamierzamy opublikować nowe zrzuty ekranów, filmy z rozgrywki oraz parę ważnych zapowiedzi. Planujemy też cotygodniowe transmisje strumieniowe dla społeczności i internetowe wywiady na żywo.
Już wkrótce będziecie mogli ponieść swój krzyż wygnańca!
Zespół twórców