Przewodnik po tworzeniu golemów w Rozdziale III Age of Sorcery
Czołem, Wygnańcy!
Premiera Rozdziału III Age of Sorcery coraz bliżej! 14 marca zapobiegniecie katastrofalnemu w skutkach rytuałowi, zmierzycie się z nowymi podziemiami z bossem, doświadczycie zupełnej przeróbki systemu Podróży, zobaczycie nowe przedmioty kosmetyczne na Bazarze i w Karnecie Bojowym, a także zupełnie nową funkcję: tworzenie golemów.
Dzisiaj opowiemy wam, jak stworzyć pierwszego golema, który będzie towarzyszył wam podczas wypraw. Ci towarzysze oferują szerokie możliwości personalizacji – mogą zbierać zasoby lub być potężnymi wojownikami.
Krew Królów Olbrzymów
Potężny czarnoksiężnik Mek-Kamoses ujrzał wizję i wyznaczył wam zadanie. Musicie zebrać tajemniczy nowy zasób niezbędny do jego rytuału: krwawe kryształy. Mówi się, że gdy starożytni Królowie Olbrzymów zostali pokonani, ich krew wsiąkła w ziemię. Pozostawała w niej przez całe wieki, płynąc nieskończonymi rzekami magmy.
A potem zaczęła się ochładzać, formując kryształy. Nadszedł czas, aby wynurzyły się z otchłani, naładowane mocą zdolną ożywić samą ziemię. Szukajcie tych stworzeń i zabijajcie je, a następnie wyszarpujcie kryształy z ich ciał.
Mek-kamoses nie jest jedynym, który potrafi wykorzystywać nowy materiał. Porozmawiajcie z Mistrzem Rzeźbiarstwa Huangiem, którego znajdziecie w pobliżu Mek-kamosesa i jego wieży (lub Obozu Rozbitków na Wyspie Siptaha), a rozpoczniecie naukę tajemniczej sztuki tworzenia golemów.
Stwórzcie golema-zbieracza lub wojownika
Gdy zakończycie rozmowę z Huangiem, będziecie mogli stworzyć stanowisko tworzenia golemów i stację montażową Strażników. Po otwarciu stacji montażowej na ekranie zobaczycie różne pola. Każde z nich będzie reprezentowało część ciała waszego golema.
Przyszła pora na skorzystanie ze stanowiska tworzenia golemów. Stwórzcie elementy golema, a potem umieśćcie je we właściwym polu w stanowisku montażowym. Każdy golem na sześć elementów: głowę, tors i po parze nóg oraz rąk. Nie potrzebujecie jednak całego kompletu, aby ożywić swojego towarzysza. Golem może być bezgłowy i pozbawiony rąk, chociaż jako taki nie za bardzo przyda się podczas walki.
Materiał, z którego wykonacie każdą część, będzie miał ogromny wpływ na golema. Najbardziej podstawowe golemy zrobicie z kamienia, a najpotężniejsze z nich stworzone są z czystych krwarych kryształów. Wszystkie części golema, nawet tego kamiennego, wymagają krwawych kryształów. Bez nich nie da się ich stworzyć. Potężniejsze i bardziej wyspecjalizowane części golemów znajdziecie w łupach w grze. Na zdobycie i stworzenie czeka też parę nowych planów rzemieślniczych, które zdobędziecie za punkty wiedzy. Mistrz Rzeźbiarstwa Huang ma kilka części z swojej ofercie, choć regularnie się ona zmienia. Zakupicie je za krwawe kryształy.
Aby wasz golem mógł korzystać z broni, musicie ją stworzyć razem z jego ręką w odpowiednim stanowisku i zespawać oba elementy. W zależności od tego, jak chcecie korzystać z golema, będziecie musieli wyposażyć go we właściwą broń. Przykładowo, dajcie mu kosę lub sierp, jeśli ma efektywnie zbierać rośliny. Lub młot, dzięki któremu pozyska minerały. Niektóre bronie nadają się zarówno do zbierania zasobów, jak i walki. Przykładowo, topór pozwoli wam rąbać drzewa i wrogów z porównywalną efektycznością.
Cel życia golema
Może i wasz golem nie ma duszy, ale potrafi przywalić. Domyślnie będzie was śledził i bronił, używając w tym celu dowolnej broni, którą mu daliście. Aby kazać golemowi pozyskiwać określony materiał, umieśćcie go w ekwipunku towarzysza. Jeśli materiał ten znajduje się w jego zasięgu, a golem posiada potrzebne narzędzie, automatycznie zacznie go zbierać.
Specjalne pola umożliwiają daleko posuniętą personalizację. Stwórzcie głowę Strażnika z piorunochronem i patrzcie, jak wasz golem przejmuje kontrolę nad mocą burzy z piorunami, a następnie niszczy wrogów. Lub wybierzcie tors Strażnika z lotosową kadzielnicą, aby zapewnić golemowi premię w zależności od tego, który rodzaju palącego się lotosu.
Golema można też pokryć siarką lub smołą podczas procesu kontrukcji. Oba rodzaje towarzyszy walczą normalnie, jednak golem z siarką dusi trafionych wrogów chmurą toksycznego gazu, a golem pokryty smołą tworzy na ziemi łatwopalne kałuże pełne tej mazi. Rzuć kulą ognistą w golema otoczonego przez wrogów, a potem patrz, jak wymaszerowuje spod kupy zwłok.
Ważnym aspektem tworzenia golemów jest to, że nie można ich leczyć, a zadawane im obrażenia kumulują się, doprowadzając ostatecznie do ich zniszczenia. Tworzenie golemów to sztuka, do której będziecie powracać, za każdym razem próbując nowych kombinacji.
Twarda skóra golema nieco to równoważy, odbijając od czasu do czasu ataki, unikając obrażeń i odblokowując atuty Władzy, które umożliwiają lub ulepszają leczenie innych towarzyszy, a także dodatkowo wzmacniając golema.
Przemierzając Ziemie Wygnańców, zbierajcie nowe części i twórzcie ulepszone golemy. Łączcie znalezione części i odkrywajcie mnóstwo różnych kombinacji. Jednocześnie w waszym imieniu walczyć może tylko jeden golem (taki, który posiada profit Władza). Możliwe jest jednak stworzenie całej armii oczekującej na właściwy moment.
Mamy nadzieję, że personalizowane golemy wydają się wam tak ciekawe, jak nam. Oglądanie, jak nasze dzieło bez słowa taranuje grupę przeciwników cieszy małego czarnoksiężnika zamieszkującego nasze umysły.
Rozdział III Age of Sorcery będzie dostępne od 14 marca.
Do zobaczenia, Wygnańcy.