Análise detalhada da remodelação da hecatombe
Saudações, Exilados! Com o Império de Estígia cada vez mais infiltrado nas Terras do Exílio, as armas chegam a tremer pela expectativa de derramar sangue. Age of War – O Capítulo 2 chega no dia 21 de setembro com uma remodelação total do sistema de hecatombe, melhores saques em todo o jogo, um…
Read MoreAge of War: Capítulo 2 anuncia data de lançamento e novos detalhes!
Os recursos futuros vão melhorar o conteúdo em todos os níveis de progressão do jogo. Saudações, Exilados! A equipe tem trabalhado duro na grande atualização que está a caminho, por isso é com grande animação que revelamos a chegada de Age of War: Capítulo 2 no dia 21 de setembro! Como sempre, todo o…
Read MoreAge of War chegou!
“… mas nem todos os homens buscam paz e sossego. Alguns nascem com o espírito da tempestade no sangue, arautos inquietos da violência e do derramamento de sangue…” – Robert E. Howard, Nascerá uma Bruxa Exilados! O chão treme sob as botas de guerra. Estígia chegou! O primeiro capítulo de Age of War está entre…
Read MoreRiquezas e emblemas do clã em Age of War
Saques e símbolos – os alicerces da guerra. Saudações, Exilados! Em poucos dias, os lamentos dos moribundos rasgarão os ares. Será que vocês estarão entre eles, ou viverão para lutar mais um dia? Esperamos que tenham gostado da análise detalhada do desenvolvimento do combate feita pelo nosso Chefe de Design, Dennis. Hoje vamos…
Read MoreCarta do Desenvolvedor – Mudanças no combate durante Age of War
Olá, pessoal! Meu nome é Dennis Douhett, e sou o Lead Designer de Conan Exiles. Como Lead Designer, passei muito tempo colaborando com a comunidade no Discord, exibindo novo conteúdo no Twitch e no YouTube, mas esta é a primeira vez em que trabalho em um artigo para o blog com o intuito de acompanhar…
Read MoreConan Exiles anuncia Age of War!
Como em Age of Sorcery, Age of War terá uma série de atualizações, destacadas em nosso novo cronograma de lançamento. Saudações, Exilados! Ao terminar uma era, outra precisa começar. Age of Sorcery nos trouxe uma vasta quantidade de conteúdo em menos de um ano – o sistema de feitiçaria, a renovação da construção e a…
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