Age of War: Capítulo 3 anuncia data de lançamento e maiores destaques!
Saudações, Exilados! Preparem os corações, pois Age of War: Capítulo 3 chega no dia 14 de dezembro! Nessa atualização gratuita, chegou a hora de mostrar aos estigianos quem manda nessas terras que eles querem conquistar. Reúna todos, aliados e súditos, e derrube a fortaleza do invasor. Beta público Teste o novo conteúdo…
Read MoreAge of War: Capítulo 2 já chegou!
Exilados! Age of War já chegou. O sangue mancha a terra em nome do ouro e os acampamentos estigianos brotam por todo lado. Acompanhe nosso criador, Dennis Douthett, enquanto ele mostra o novo conteúdo disponível em Age of War: Capítulo 2. Sistema de Hecatombe renovado Com essa reformulação do sistema…
Read MoreAnálise detalhada da remodelação da hecatombe
Saudações, Exilados! Com o Império de Estígia cada vez mais infiltrado nas Terras do Exílio, as armas chegam a tremer pela expectativa de derramar sangue. Age of War – O Capítulo 2 chega no dia 21 de setembro com uma remodelação total do sistema de hecatombe, melhores saques em todo o jogo, um…
Read MoreAge of War: Capítulo 2 anuncia data de lançamento e novos detalhes!
Os recursos futuros vão melhorar o conteúdo em todos os níveis de progressão do jogo. Saudações, Exilados! A equipe tem trabalhado duro na grande atualização que está a caminho, por isso é com grande animação que revelamos a chegada de Age of War: Capítulo 2 no dia 21 de setembro! Como sempre, todo o…
Read MoreAge of War chegou!
“… mas nem todos os homens buscam paz e sossego. Alguns nascem com o espírito da tempestade no sangue, arautos inquietos da violência e do derramamento de sangue…” – Robert E. Howard, Nascerá uma Bruxa Exilados! O chão treme sob as botas de guerra. Estígia chegou! O primeiro capítulo de Age of War está entre…
Read MoreRiquezas e emblemas do clã em Age of War
Saques e símbolos – os alicerces da guerra. Saudações, Exilados! Em poucos dias, os lamentos dos moribundos rasgarão os ares. Será que vocês estarão entre eles, ou viverão para lutar mais um dia? Esperamos que tenham gostado da análise detalhada do desenvolvimento do combate feita pelo nosso Chefe de Design, Dennis. Hoje vamos…
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