Что нас ждет в Conan Exiles?
We are updating and improving Conan Exiles all the time. Click here for the latest patch notes
Ранний доступ — дело стоящее! Но если вы играете или собираетесь играть в Conan Exiles, то наверняка хотите знать, что будет дальше…
Мы вместе со всеми играем в версию раннего доступа и будем постоянно дополнять и улучшать Conan Exiles, попутно исправляя ошибки и неполадки. Мы будем работать с сообществом и внимательно прислушиваться к вашему мнению, добавлять новые возможности и материалы по мере их готовности.
Вот ряд вещей, над которыми мы сейчас работаем. Надеемся, они вам понравятся!
Требушет
Хотите вести осады вражеских твердынь и забрасывать их с огромного расстояния тяжелыми булыжниками, взрывчаткой, а то и гниющими трупами? Мощный требушет позволит разрушить укрепления врага перед штурмом его крепости и выбить обороняющихся с удобных позиций после падения, обрушив старательно выстроенные стены.
Надо понимать, что требушет — это сложная осадная машина. На него уходит гора материалов, да и перемещать требушет нелегко. После сборки требушета его надо как следует охранять, иначе вы лишитесь ценной машины после быстрой вылазки врага, так и не успев выстрелить.
Окрашивание
Мы разрабатываем совершенно новую систему окрашивания одежды и доспехов. Вы сможете добывать красящие пигменты из различных материалов и делать из них краску. Любой предмет одежды или элемент доспеха можно окрашивать в разные цвета: это значит, что каждый предмет одежды можно красить независимо от остальных. Такая возможность красить одежду будет особенно полезна кланам: например, участники могут использовать клановые цвета, чтобы различать друзей и врагов в пылу боя.
Анимация рабов
Сейчас рабы, которых вы захватили и заставили работать в мастерских — например, кузнецы или плотники — стоят на коленях у своих рабочих мест. Мы работаем над соответствующей анимацией этих рабов. Вы будете видеть, как они трудятся: рабы станут ковать железо, мешать еду в котлах или пилить деревья. Со временем ваш ремесленный цех превратится в собрание настоящих передовиков производства.
Мы надеемся ввести требушет, систему окрашивания и анимацию рабов в ближайших обновлениях.
Постоянные исправления и улучшения
-
Новые возможности и материалы.
-
Улучшение искусственного интеллекта существ и неигровых персонажей.
-
Исправление общих ошибок и недочетов.
-
Корректировка настраиваемых параметров, таких как количество ресурсов или растительности.
-
Правки баланса систем производства и развития.
-
Новые типы рабов.
-
Новые типы изготавливаемых предметов.
-
Новые типы существ.
-
Новые сведения о мире и его истории.
-
Новые размещаемые предметы, например, ловушки.
-
Дальнейшая работа над финальной версией локализации.