Большой разбор переработанных Чисток 

Приветствуем, изгнанники!  

 

Стигийская империя проникает все глубже в Земли изгнанников, и клинки уже жаждут крови.  

 

Вторая глава Age of War выходит 21 сентября. В ней появятся: полностью переработанная система Чисток, более ценная добыча, новый боевой пропуск, множество других исправлений и улучшений.   

 

В сегодняшнем большом разборе новых Чисток мы покажем, как они будут работать и что нужно знать вам, чтобы сразу влететь в главу с двух ног и с занесенным над головой оружием.  

 

Путь к новой Чистке

 

Для тех, кто за семью стенами: сейчас Чистка — это нападение группы неигровых персонажей на вашу базу, когда ваша активность в игре достигает определенного порога. Во второй главе мы полностью переработали и значительно расширили эту функцию.   

 

Нам давно хотелось заняться Чистками, поскольку их потенциал был недостаточно реализован. Но чтобы сделать все как следует, одного обновления бы не хватило. Сперва для этого требовалось ввести в игру дополнительные функции.   

 

 

Шанс для этого нам представился в Age of War. В первой главе в игре появилась казна клана, которая стала неотъемлемой частью системы Чисток. Подробнее про казну можно почитать в статье о ней.  

 

Война по заказу

 

В центре Чистки будет ваша личная гора сокровищ, и только вам решать, когда вы будете готовы к ордам грабителей у себя под воротами. Поговорив с казначеем и похваставшись миру своим богатством, вы привлечете внимание стигийских захватчиков. И чем больше на тот момент будет золота у вас в сундуках, тем сложнее предстоит Чистка, но и ценнее награды за нее.  

 

Уровень угрозы сейчас измеряется от 1 до 10, но в будущем мы можем расширить диапазон. На сложность также влияют и другие факторы: сколько игроков участвует в защите, сколько у вас спутников и так далее. Но все это не сказывается на уровне угрозы. На более высокой сложности стоит привлечь на свою сторону союзников.  

 

Перед оповещением мира о своем богатстве стоит продумать защиту базы. Укрепленные стены и маршруты, по которым можно загнать противника в угол и уничтожить, парапеты, с которых удобно стрелять, ловушки… Решать и планировать вам, а наше дело добавить в игру еще несколько инструментов для защиты. Самым безжалостным подогнали новые осадные котлы с обжигающим варевом. Разместите их у ворот и дверей, чтобы передать захватчикам пламенный привет.  

 

[BATTERING RAM]

 

Мы также добавили новый вид размещения рабов, которые теперь могут охранять двери или ворота. При этом они больше не будут убегать и оставлять свой пост. Мы планируем расширить эту функцию в третьей главе, чтобы вы могли расставлять лучников на стенах, превращая их в живые турели.  

 

Когда вас устроят возведенные укрепления, придет пора затопить кровавую баньку.  

 

Стигийцы уже близко

 

Как только вы заявите на весь мир о своем богатстве, вблизи от вашей базы появится военный лагерь стигийцев. Поскольку эти лагеря довольно крупные, учтите, что ландшафт вокруг некоторых баз может помешать проведению Чистки.  

 

Из лагеря к вам тут же выступят отряды нападающих. Раз стигийцы вторглись в Земли изгнанников, у Чисток теперь появилось сюжетное обоснование. На низкой сложности вы увидите больше войск, составленных из порабощенных народов — из кхитайских охотников за головами или даже пиратов. Но когда дойдете до высоких уровней сложности, то среди нападающих появятся и элитные стигийские бойцы.  

 

Раз в игре появилась казна кланов, у противников появилась и причина для налетов. Если кто-то из них доберется до сокровищ, они попробуют унести все в свой лагерь. А когда в руках мешок золота, вам несподручно уворачиваться от летящего в голову топора, так что быстро разделывайтесь с ворами и забирайте сокровища обратно, пока противник вас не смял. Если грабители унесут достаточно много — Чистка считается проигранной.  

 

Хотя цель у них — казна, налетчики все равно уничтожают все и вся на своем пути. Особенно остерегайтесь тех, кто несет таран, поскольку перед ним не устоят даже самые прочные стены.  

 

Набеги врага не прекратятся, пока он не утолит свою жажду наживы, или пока вы не отрубите этой змее голову. Если отобьете достаточно набегов, из лагеря появится Длань Войны и бросит вам вызов. Учтите, что требованием честного поединка врага можно разве что рассмешить, поэтому даже во время вашей схватки крепость все равно будут осаждать новые волны врагов.  

 

Если сможете одолеть Длань Войны, победа останется за вами.  

 

[HAND OF WAR] 

 

Боевые трофеи

 

Во время Чистки вы не собираете добычу, поэтому можно не отвлекаться от сражения. Трофеи появляются уже после победы, но для этого обязательно заберите ключ у Длани Войны. Этим ключом можно открыть сундуки в лагере противника. Награды за победу в Чистке и сами по себе внушительные, а с ростом сложности они становятся только лучше.  

 

Также не проходите мимо стигийских пленников, которые отказались воевать за империю. Среди них вы найдете наемника Исскара — нового неигрового персонажа, который продает полезные вещи в обмен на сокровища. У него можно запастись ловушками, стрелами, взрывчаткой и другими припасами для будущих Чисток. Обратите особое внимание на новое знамя наемников — расходник для призыва наемников, которые будут временно сражаться за вас там, где вы поставите знамя.  

 

Все в ваших руках

 

Теперь, благодаря этим изменениям, Чистки можно устраивать в нужном месте и в нужное вам время. Они повторяемы и совершенно не обязательны, а их сложность можно отрегулировать. Это инструмент получения наград, источник ценной добычи и рабов.  

 

Мы задались целью превратить Чистки в активность, которую вам захочется повторять, поскольку она интересна и выгодна.  

 

Вторая глава и то, что будет после 

 

Мы еще даже не выпустили главу 2, а уже с энтузиазмом обсуждаем третью. Вдобавок к уже упоминавшимся постам для лучников мы планируем добавить больше осадных приспособлений и в целом разнообразить как казну клана, так и Чистки.  

 

Во второй главе свет не сходится клином на Чистках. Кроме них мы доработали добычу во всей игре, чтобы она была более логичной и ценной. Также в игре появятся и другие улучшения: бои станут органичнее, механика вывода из равновесия — более последовательной, а ваши атаки смогут менять направление с плавностью, которой не было раньше.  

 

 

Мы также добавили новый набор для строительства пирамиды, а на базаре и в боевом пропуске появится тонна новых косметических предметов.  

 

Мы уже готовимся поражаться вашим безумным идеям по укреплению баз и обороне от захватчиков после 21 сентября.

 

До встречи, изгнанники!  

Subscribe for updates

Mutant Newsletter
Marketing permission: I consent to allow Funcom Oslo AS to email me news, updates and offers on occasion and understand each mail will contain unsubscribe information.
Posted in