Обращение продюсера Conan Exiles

Дорогие изгнанники!

Для начала хочу представиться. Я Скотт Джуниор, новый исполнительный продюсер Conan Exiles. Я присоединился к проекту в январе и счастлив работать с командой разработчиков и нашим потрясающим сообществом. На 2020 год мы запланировали много интересного, и мне хотелось бы вкратце рассказать о том, чем мы сейчас занимаемся.

Интерфейс управления спутниками

С сегодняшним обновлением в игре появился интерфейс управления спутниками. Цель этой системы — позволить игрокам эффективнее управлять рабами. Теперь вы можете видеть их на карте, проверять их характеристики, вытаскивать из труднодоступных мест и отпускать на волю. Это лишь первый шаг в сторону переработки системы спутников. Подробнее о новых возможностях читайте по ссылке.

 

Приказы для спутников

Следующий шаг — вторая партия нововведений, связанных со спутниками. Их цель — дать игрокам больше контроля над поведением рабов. Говорить о конкретных шагах пока рано, но мы планируем добавить приказы рабам, переработать элементы базового ИИ и добавить новые варианты поведения. Мы также хотим поработать над взаимодействием рабов и ездовых животных, в том числе над возможностью использовать одновременно и раба, и скакуна. Работа над этим обновлением только началась, поэтому что-то из перечисленного мы можем перенести в более поздние обновления.

 

Лимит рабов

Мы начнем добавлять на официальные серверы лимит рабов. Мы уже упоминали об этой функции раньше; если коротко, на официальных серверах максимальное число спутников у игроков и в кланах будет ограничено. Конкретное число еще не определено, но перед выходом этого обновления мы обязательно расскажем о лимите рабов во всех подробностях. Мы предупредим о нововведении минимум за 2 недели, чтобы вы могли к нему подготовиться.

 

Тестовый сервер TestLive

В настоящий момент мы вносим изменения в работу сервера TestLive. Обновления будут тестироваться дольше, чем раньше, чтобы у игроков было время оставить отзывы, а у нас — обработать эти отзывы до выхода обновления. Система управления спутниками тестировалась три недели и корректировалась четыре раза в соответствии с пожеланиями игроков. Благодарим всех, кто участвовал в этом этапе тестирования. Вы большие молодцы!

Строительство в текстурах

Мы прорабатываем несколько способов борьбы со строительством в текстурах и другими лазейками, позволяющими возводить постройки вне игровой зоны. У некоторых из этих изменений могут быть непредвиденные побочные эффекты, поэтому мы хотим тщательно их протестировать, прежде чем выпускать на всех платформах. Одно из таких изменений сейчас действует на тестовом сервере TestLive — поиграйте на нем и сообщите нам, если столкнетесь с проблемами (или попытайтесь проникнуть в текстуры и расскажите нам, удалось ли вам это сделать).

На этом пока все. Мы работаем и над другими интересными вещами — скоро мы расскажем и о них!

Скотт

Subscribe for updates

Mutant Newsletter
Marketing permission: I consent to allow Funcom Oslo AS to email me news, updates and offers on occasion and understand each mail will contain unsubscribe information.
Posted in