Чего мы достигли и что ждет впереди
Дорогие изгнанники!
Со дня выхода Conan Exiles мы усердно трудились, устраняя ошибки и сбои, и регулярно обновляли игру, чтобы улучшить ее техническую составляющую.
Но наши планы заходят гораздо дальше технических исправлений и повышения стабильности игры. Сегодня мы хотим рассказать о том, чего можно ждать в будущем. Мы собираемся выпускать обновления трех типов: большие обновления, малые обновления и дополнения. Ранний доступ помог нам понять, как часто мы можем делать обновления и что в них включать.
Малые обновления — это исправления ошибок, улучшения и небольшие изменения игровых возможностей. Бесплатные большие обновления — это уже новые возможности, которые обогащают игру. Наконец, платные дополнения содержат различные декоративные элементы. Их мы также постараемся выпускать регулярно. Средства, полученные с продажи дополнений, пойдут на оплату официальных серверов игры и ее дальнейшую разработку.
Вот примерный план обновлений. Это лишь предварительная версия, в будущем список может стать длиннее.
Большие обновления
Приручение и питомцы
Рады сообщить, что уже работаем над долгожданными системами приручения и питомцев. Мы постараемся закончить их как можно скорее.
Для внедрения этих систем необходима техническая оптимизация, которую мы как раз сейчас проводим. Скоро мы расскажем об этом подробнее.
Новые подземелья
Помимо питомцев, мы планируем добавить в игру новые подземелья. Несколько подземелий уже в разработке, причем одно из них тесно связано с системой питомцев. Вскоре о них тоже появится больше информации.
Поклонение Джеббал Сагу
Повелитель зверей Джеббал Саг займет достойное место в пантеоне Земель изгнанников. Те, кому достанет силы и храбрости отыскать Джеббал Сага, смогут исповедовать его религию. Новая религия — это новые алтари, культовые предметы для питомцев и, разумеется, аватар самого бога.
Малые обновления
Стрельба из лука
Мощный выстрел из лука: теперь задержку выстрела можно будет контролировать. Игроки настойчиво просили об этом изменении функционала. Мы надеемся, что благодаря ему стрелять из лука станет удобнее.
Особые стрелы: ядовитые, взрывные, целебные и осветительные — пополнят арсенал лучников и дадут им больше возможностей в бою. Вы также сможете сочетать эффекты особых стрел и сфер для создания новых боевых тактик.
Бой и анимация
В будущем обновлении мы добавим возможность выполнять *различные* приемы в зависимости от того, какое оружие находится в левой руке. Что может быть лучше, чем сбивать противников с ног щитом и втаптывать их в землю или бросаться на них с двумя топорами (держа метательный в левой руке)?
Это расширяет тактические возможности персонажа в бою.
Анимация использования предмета: тут все не так просто, но анимация безусловно нужна, поэтому мы добавляем ее для некоторых предметов. Например, зелья и перевязочные материалы будут действовать только после соответствующей анимации. Сообщество игроков часто просило внедрить такой функционал — он позволит решить проблему с частым использованием множества зелий в бою.
Модификации
Мы уже давно собирались упростить жизнь игрокам и разрешить автоматическую загрузку модификаций при подключении к серверу, на котором они установлены. Это облегчит использование материалов, созданных нашим талантливым сообществом игроков. Ваши просьбы услышаны!
Напоминаем, что в рамках малых обновлений мы также будем исправлять ошибки, отлаживать баланс, оптимизировать игру и вносить срочные изменения по просьбе сообщества.
Дополнение: «Культура имперского востока»
Это дополнение выйдет в июне и будет содержать исключительно декоративные элементы. Дополнение основано на культуре Кхитая — государства в Хайбории. Над ним работают наши талантливые 3D-художники и художники по персонажам. Они не занимаются кодом или обновлениями игрового процесса, поэтому создание таких наборов не влияет на дальнейшую разработку Conan Exiles.
Дополнение включает в себя следующие материалы:
- 3 новых набора доспехов: доспех кхитайского наемника (легкий), доспех кхитайского командира (средний) и кхитайский имперский доспех (тяжелый). Эти наборы доспехов становятся доступны на 10-м уровне, а их эпическая разновидность открывается на 60-м уровне (для создания нужны материалы эпического ранга).
- Новое оружие: 11 моделей в кхитайском стиле. Декорированное оружие соответствует обычному оружию в ранге железа и звездного металла, имеет отвечающие рангу показатели, а для его изготовления нужны соответствующие материалы.
- 25 новых предметов в кхитайском стиле. Это новые ковры, столики, жаровни, светильники, стулья, ширмы, барабаны и др.
- 5 узоров декоративной боевой раскраски в кхитайском стиле.
- Новый набор построек 3-го ранга в кхитайском стиле.
Рецепты всего вышеперечисленного станут доступны на рабочем столе ремесленника после покупки дополнения. Как мы уже упоминали, это дополнение содержит исключительно декоративные элементы, не влияющие на баланс. Вы не платите за силу, только за красоту.
Благодарим вас за поддержку и поднимаем чашу за будущее!
Funcom