Обновление 38: ездовые животные и бой верхом!
Дорогие изгнанники!
Настало время оседлать верного скакуна и отправиться в путь по Землям изгнанников. Одна из самых долгожданных возможностей со времен раннего доступа стала реальностью: в Conan Exiles появились ездовые животные!
Ездовые животные — не единственная новинка обновления 38: вы также сможете сражаться верхом и повышать уровень питомцев и рабов, чтобы они становились сильнее с каждой минутой, проведенной рядом с вами.
Мы надеемся, что это обновление придется вам по душе.
Ездовые животные
Получить ездовое животное можно так же, как обычного питомца. Сперва вам нужно будет найти жеребенка, а затем поселить его в конюшне и вырастить. Конюшни работают по тому же принципу, что и загоны, но предназначены только для лошадей.
Подобно питомцам и рабам, лошади становятся сильнее с каждым уровнем. Вырастите несколько лошадей, чтобы найти ту, чьи характеристики понравятся вам больше всего.
Когда ваш жеребенок вырастет, его можно будет выпустить в мир, как выпускают обычного питомца или раба. Останется лишь надеть на лошадь седло, которое открывается на 20-м уровне, и можно будет скакать в закат.
Разные седла обладают разными эффектами.
- Кавалерийское седло: быстрый разгон, максимальная скорость, минимальная защита, минимальная маневренность.
- Седло разведчика: возможность долгого бега, средняя скорость, слабая защита, максимальная маневренность.
- Боевое седло: медленный разгон, минимальная скорость, высокая защита, слабая маневренность.
Независимо от типа седла передвигаться верхом будет куда быстрее, чем пешком.
Бой верхом
Вместе с ездовыми животными мы вводим и бой верхом. Стреляйте в противника издалека и скачите прочь, пока он не понял, что произошло. Хватайте меч, топор или булаву и крушите врагов, не слезая с лошадиной спины. Возьмите пику или копье и пронзайте недругов или вооружитесь специальным копьем всадника и сминайте вражеские ряды на скаку.
Мы думаем, что верховой бой выведет PvE- и PvP-бои Conan Exiles на новый уровень, и с нетерпением ждем ваших отзывов.
Развитие питомцев и рабов
Мы также добавляем систему уровней для питомцев и рабов, которые могут вас сопровождать. С повышением уровня вашего спутника его характеристики улучшаются, и он получает особые черты.
Изначально спутник находится на нулевом уровне и имеет базовые характеристики, которые, как и скорость его развития, определяются фракцией и рангом. Таким образом, похожие питомцы и рабы всегда будут немного отличаться друг от друга. Чтобы проверить характеристики спутника, выберите «Сведения» в круговом меню.
Если питомец или раб сопровождает вас, когда вы убиваете врагов, он получает очки опыта. Ремесло, исследование мира и прочие виды деятельности опыта не дают. Питомцы и рабы получают опыт только когда сопровождают вас. По мере развития питомцы и рабы получают черты, которые делают их сильнее и дают бонусы к характеристикам. Чем больше специализирована черта, тем больше бонус.
Подробнее о системе уровней питомцев и рабов можно почитать на нашем форуме и в ответах на частые вопросы.
Лимит питомцев и рабов
Питомцы и рабы станут ограниченным ресурсом. Это изменение коснется бойцов, лучников, танцоров, всех питомцев и ездовых животных, но не коснется ремесленников, которые технически считаются предметами.
Когда лимит питомцев и рабов вступит в силу, у вас будет время, чтобы отпустить старых питомцев и рабов с помощью команды «Разбить оковы» в круговом меню. Когда этот период завершится, превышающие лимит питомцы и рабы будут удалены случайным образом.
Помните, что с новой системой уровней отдельные питомцы и рабы будут гораздо сильнее, чем раньше.
Частные сервера могут присоединиться к системе, но это не обязательно. Администратор сервера также может установить максимальное число рабов, которых могут иметь игроки.
Набор «Всадники Хайбории»
С выходом обновления вам станет доступен новый набор «Всадники Хайбории». В дополнение входит несколько наборов доспехов, новое оружие и блоки для строительства конюшни.
Подробнее о дополнении «Всадники Хайбории» можно прочесть на нашем сайте. Найти описание можно здесь.