Руководство по созданию големов в главе 3 Age of Sorcery
Приветствуем, изгнанники!
Выход третьей главы Age of Sorcery все ближе! Уже 14 марта вы остановите губительный ритуал, ступите на порог нового подземелья босса, испробуете полностью переработанную систему путешествий, опробуете новые товары с базара и из боевого пропуска, а также познакомьтесь с новой функцией оживления големов.
Сегодня мы в подробностях расскажем, как можно сделать собственного голема, который будет сопровождать вас в приключениях. Этих спутников можно настроить под практически любые нужды. Из них выйдут ценные сборщики ресурсов и могучие воины.
Кровь королей-великанов
Могущественному колдуну Мек-Камозису пришло видение, и он поручил вам собирать загадочный новый ресурс — кровавые кристаллы, которые понадобятся ему для ритуала. Говорят, когда к королям-великанам пришла погибель, кровь их впитала земля. Там она веками расходилась под земной твердью по рекам из жидкого камня.
Миновали столетия. Со временем кровь остыла и затвердела в кристаллы. Теперь она возвращается из глубин и содержит в себе силу, способную оживить саму землю. Ищите и уничтожайте новых существ, чтобы вырвать кристаллы из их тел.
Но Мек-Камозис — не единственный, кто может использовать эти кристаллы. Поговорите с мастером-резчиком Хуаном, который живет недалеко от Мек-Камозиса у его Пика (или в лагере изгоев на острове Сиптаха), чтобы сделать первые шаги в тайном искусстве оживления големов.
Сделайте голема, чтобы воевать или богатеть
После разговора с Хуаном вы сможете изготовить верстак големов и мастерскую сборки стражей. Заглянув в мастерскую, вы увидите ячейки, каждая из которых отвечает за часть тела вашего голема.
После этого в дело вступает верстак. Создайте на нем части голема и вставьте их в нужные ячейки в мастерской сборки. Каждый голем состоит из шести частей: головы, торса и пары рук и ног. Вам не обязательно собирать все шесть частей, чтобы анимировать своего голема. Безголовые и безрукие големы тоже имеют право на существование, хотя в бою от них толку будет немного.
Огромное значение для голема имеет материал, который вы для него выберите. Самых базовых можно сделать из камня, а мощнейшие големы будут целиком состоять из кровавых кристаллов. Но все части голема, даже каменные, для создания требуют какого-то количества кровавых кристаллов. Части более сильных и специализированных големов вы сумеете также получать по ходу игры в виде добычи, а несколькими рецептами можно разжиться за очки знаний. Некоторые части даже продает мастер-резчик Хуан за кровавые кристаллы, хотя его запасы всегда меняются.
Чтобы дать голему оружие, его нужно сделать вместе с рукой на верстаке. В зависимости от того, как вы хотите использовать голема, ему понадобится оружие определенного типа. Например, вы можете вложить ему в руку серп или косу, чтобы он хорошо собирал растения. А можете дать ему молот для сбора минералов. Некоторое оружие хорошо подойдет и для боя, и для сбора. Скажем, топор с одинаковой легкостью рубит как деревья, так и конечности.
Дайте голему цель
Возможно, у вашего голема нет души, но вот силы ему не занимать. Если голему не приказано что-то другое, он будет следовать за вами и защищать вас тем, чем вы его вооружите. Чтобы приказать голему собирать какой-то материал, положите этот материал в его снаряжение. Тогда, если его можно найти в данной области, а у голема есть нужный инструмент, он приступит к сбору самостоятельно.
Более тонкая настройка доступна в особых ячейках тела. Сделайте голову стража с громоотводом и смотрите, как голем подчиняет себе силу гроз, чтобы уничтожать ваших врагов. Или создайте торс стража-воскуривателя лотоса, чтобы наделить область вокруг голема положительным эффектом, который зависит от выбранного лотоса.
В процессе создания голема также можно покрыть серой или дегтем. Оба таких голема будут сражаться с врагами так же, как и остальные, но вдобавок к этому серный голем сможет душить врагов, которые наносят ему удары, облаком газа, а дегтярный голем создаст на земле лужи дегтя, которые можно поджечь. Вы сможете метнуть огненный шар в окруженного врагами голема и увидеть, как он топает к вам по груде поджаренных тел.
При создании големов важно понимать, что их нельзя лечить, а получаемый ими урон со временем приведет големов в полную негодность. Поэтому вы будете возвращаться к ремеслу оживления големов снова и снова, каждый раз создавая себе новые комбинации.
Зато прочные тела големов периодически могут принимать на себя удары без последствий, а вы можете открывать черты авторитета для лечения остальных спутников, что позволит голему пожить подольше.
В странствиях по Землям изгнанников вы будете собирать новые части големов и создавать все более качественные модели. Соединяйте эти новые части и испробуйте всевозможные сочетания. Сражаться за вас может только один голем (или два с нужной чертой авторитета), но ничто не мешает вам держать в загашнике целую армию ему на замену.
Надеемся, что идея о своем собственном настраиваемом спутнике-големе нравится вам не меньше, чем нам. Уж темному колдуну, живущего где-то на задворках сознания в каждом из нас, точно будет приятно наблюдать, как его творение без лишних слов топчет врагов.
Третья глава Age of Sorcerу выходит 14 марта.
До встречи, изгнанники!