Свежее обновление и новости по следующей эпохе

Приветствуем, изгнанники!

Сегодня у нас важные новости! Как вы прекрасно знаете, Conan Exiles постоянно растет и меняется, как и методы нашей работы над игрой. Сейчас на повестке дня несколько важных тем:

  • сегодняшнее новое обновление;
  • новая структура обновлений контента;
  • отмена боевого пропуска для следующей и дальнейших эпох.

 

Свежее обновление: событие с охотой за головами и нокауты


В игру возвращается охота за головами, в улучшенном виде и с обновленными наградами! Теперь по всем Землям изгнанников вы найдете лагеря последователей Мек-Камозиса — могущественного чародея, который не потерпит, чтобы его обошли всякие выскочки и недоколдуны.

Выслеживайте начинающих колдунов и приводите их в лагеря в обмен на уникальные новые награды. За живых вы получите больше, но в крайнем случае сойдут и черепа. Специально к возвращению этого события мы сделали новые награды, в том числе костюм кхитайского работорговца, дубинку и веревки, чтобы вам было проще тащить кудесников к заказчику.

 


В игре наконец-то появляется статус «В нокауте, но живы», которого многие ждали. Теперь ваши рабы не будут сразу умирать навсегда, когда у них закончится здоровье — вместо этого они окажутся в состоянии нокаута, из которого вы еще сможете их вернуть. Но имейте в виду, что если раба нокаутируют трижды за определенный период времени, то его уже не спасти. Постарайтесь оберегать его, пока он не оправится от ударов.

Подробности о сегодняшнем обновлении можно почитать в его описании ниже.



Это будет первым обновлением нового типа, которые позволят нам добавлять в игру контент, не вошедший в большие обновления с новыми главами.

 

 

Новая структура и график для обновлений контента


С начала Age of Sorcery и в большей части Age of War мы выпускали обновление с новой главой примерно каждые три месяца. Для нас это была сложная и ранее не испытанная практика. Мы многому научились (и очень много всего выпустили).

Этот ритм оказался не идеальным, чтобы нас устраивало и количество, и качество, и тип выпускаемого контента.

Чтобы приблизиться к идеалу, мы решили увеличить интервал между новыми главами примерно до шести месяцев, но в промежутках между каждой главой будем делать по одному не такому большому обновлению. Сегодняшнее как раз станет первым из них.



 


Мы считаем, что так у нас будет время на полную проработку глав. Плюс это возможность для более мелких обновлений, в которые можно проводить новые и повторять старые события (с косметическими наградами), улучшать производительность и исправлять ошибки.

Отмена боевых пропусков со следующей эпохи


По ходу развития игры и ее циклов разработки мы пришли к выводу, что время, потраченное на создание нового заманчивого боевого пропуска для каждой главы, лучше потратить на другие области. В том числе и на содержимое самих глав, а теперь и маленькие обновления между ними, где будут разные активности и награды.

Проще говоря, часть усилий, которые мы раньше тратили на боевой пропуск, теперь пойдет на обновления с бесплатным контентом и награды по всей игре.



Итоги и новая эпоха


Словом, дальше вас ждет следующее:

  • главы будут выходить примерно раз в полгода;
  • между главами мы будем выпускать не такие большие обновления с новыми контентом;
  • в следующей эпохе уже не будет боевого пропуска. Вместо него мы уделим больше времени главам и малым обновлениям между ними, а новые предметы и наборы будут по-прежнему появляться на базаре. Текущий боевой пропуск продолжит действовать до начала следующей эпохи.


Мы уже довольно много сделали для следующей эпохи, и хотя дата выхода пока не назначена, уже с нетерпением ждем августа, когда сможем поделиться с вами подробностями. В игре появятся важные и совершенно новые элементы, которые в будущем можно будет расширять и которые хорошо впишутся в уже добавленное в ходе Age of War, так что мир Conan Exiles станет еще живее и органичнее.

Будет интересно услышать ваши догадки по поводу названия следующей эпохи и того, что в ней случится. Не стесняйтесь оставлять комментарии!

Обратите внимание, что описания обновлений не переводятся.

 

Features

DBNO (Down But Not Out)

 

  • On taking fatal damage, followers (excluding golems) will no longer immediately die! They will instead fall to the ground and begin to bleed out. Their health bar will turn gray and deplete over time.
  • Interacting with allied followers that are bleeding out will perform a rallying cry that revives them and allows them to return to the battle. If you do not revive them before they bleed out, the follower will die.
    • Pressing interact will cause revived followers to return to their previous behavior
    • Holding interact will cause revived followers to follow you when they are revived
    • If you take damage while performing a rallying cry, the action is interrupted and must be started again.
    • Rallying cries will revive all followers in a 15 meter radius around the revive target
    • Damage taken while bleeding out will reduce the remaining bleed out Health
  • Each time a follower begins bleeding out they will accrue a «Strike»
    • If a follower has three strikes, they will die the next time their health is depleted.
    • Strikes expire simultaneously after 15 minutes
    • Expiration time is refreshed to the maximum duration when strikes are applied
  • Functionality can be enabled and disabled through server settings.



Event — Bounty Hunting

Bounty Hunting has returned to the Exiled Lands and Isle of Siptah with several new improvements and rewards. Apprehend sorcerers and bring them back for a bounty — dead or alive. The Khitan Bounty Hunters have a special interest in both live specimens and sorcerous heads. Sorcerers can be found in any human camp — prepare for a fight!

New Rewards:

  • Mad Prophet Armor (returning)
  • Khitan Slaver — Bamboo Hat, Tunic, Wristraps, Legwraps, Footgear
  • The Tiger’s Truncheon
  • Dead Woman’s Tresses
  • Sundered Manacles
  • Blue Smoke Fireworks / Red Brocade Fireworks
  • Khitan Exile’s Tribute Basin

Fixes

  • Additional Bounty Hunter representatives in camps.



The Bazaar

The Bazaar has received a new shipment of new items — including the Towers of Yamatai, placeables, weapons, and armors. Build your own mystical observatory with the Celestial Scholar Bundle or craft a base from the wreckage with the Barachan Castaway Bundle.

Fixes and Tweaks:

  • Adjusted inconsistent stats on Gurnakhi Saddles
  • Added missing Epic version entitlement for Vendhyan Katar small bundle
  • Fixed issue where Lotus emblem icon does not unlock upon purchasing



General Fixes and Tweaks

  • Item stacks now split successfully inside of work benches.
  • Items in workbenches now display information on first interact.

Subscribe for updates

Mutant Newsletter
Marketing permission: I consent to allow Funcom Oslo AS to email me news, updates and offers on occasion and understand each mail will contain unsubscribe information.
Posted in