Обновления для спутников в Age of Sorcery
Приветствуем, изгнанники! Сегодня мы поговорим о спутниках, баланс и остальные аспекты которых будут значительно изменены в Age of Sorcery. Вас ожидают различные новые функции и улучшения: новые характеристики, черты, даже новые типы спутников, которых можно получить с помощью колдовства. Есть и изменения, которые коснутся каждого спутника. После обновления 3.0 у вас появится больше возможностей для…
Read MoreХарактеристики, черты и скверна в обновлении Age of Sorcery
Приветствуем, изгнанники! Важной стороной Conan Exiles является развитие своего персонажа в той области, которую вы ему выбрали. Со временем мы заметили, что часть характеристик и черт используют куда реже, чем остальные. Мы уже давно хотели это исправить, и Age of Sorcery как раз дает нам подходящую возможность. В работе над этим дополнением мы наметили себе…
Read MoreПодробный обзор боевого пропуска и базара в Age of Sorcery
Приветствуем, изгнанники! В Age of Sorcery мы обновляем метод ввода бесплатного и платного контента в игру. Conan Exiles заслуживает долгих лет жизни и развития. С новой системой эпох и боевых пропусков мы сможем более равномерно выдавать бесплатный контент и предоставим вам удобный способ поддерживать игру, получая эксклюзивные косметические предметы. После обновления справа в меню вкладок…
Read MoreСтройте вволю и на века. Творческий режим в Age of Sorcery
Приветствуем, изгнанники! Вам когда-нибудь хотелось застроить все до самого горизонта, не думая об обтесывании камней или рубке деревьев? Что ж, для этого мы и вводим творческий режим! В Age of Sorcery мы сделали строительство максимально простым и удобным, а сегодня хотим поговорить об этом новом режиме и рассказать, как в него перейти и что в…
Read MoreКолдовство в обновлении 3.0 для Conan Exiles: жертвоприношения и сила
Найти просветление в рокочущей тьме… Под кожей будто слышался шепоток. Как простая плоть может стать сосудом для такой силы? Как может кровь разносить ее по телу?.. И вдруг он понял, что нужен только правильный нож, которым можно резать и лепить явь по своему усмотрению. Но мир поддавался лепке лишь настолько, насколько позволял разум. К нему…
Read MoreВерный молоток — переработка системы строительства в Age of Sorcery
Приветствуем, изгнанники! К нам вот-вот придет Age of Sorcery . [b]С этим масштабным обновлением в Conan Exiles появятся новые бесплатные игровые функции, новый контент, а еще будет существенно улучшено удобство игры.[/b] В список новинок войдут колдовство, новые спутники, переработка характеристик и строительства, творческий режим и многое другое! Часть строительных блоков и украшений будет привязана к…
Read MoreОбновление Age of Sorcery для Conan Exiles
С обновлением в игре появится колдовство, новые возможности, характеристики, подход к строительству и не только! Приветствуем, изгнанники! Сегодня мы безмерно рады сообщить об обновлении Age of Sorcery — самом крупном из бесплатных обновлений для Conan Exiles с момента выхода игры. С ним в игру вводится и принципиально иной метод добавления нового контента. Так что сядьте…
Read MoreConan Chop Chop уже в продаже для всех платформ!
С гордостью объявляем, что Conan Chop Chop уже в продаже на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Такой Хайбории вы еще не видели! Безумие на максималках! В Conan Chop Chop, командной roguelite-игре, вы с друзьями сможете объединить силы в локальном или сетевом многопользовательском режиме (до 4 игроков). Вперед, навстречу сумасшедшим приключениям! Хорошенько изучите уникальные деревья…
Read MoreВышла новая демо-версия Conan Chop Chop!
Новая демо-версия Conan Chop Chop доступна в Steam в рамках Праздника будущих новинок Мир Конана становится больше.. и плоским. Почти три года назад, на 1 апреля, мы анонсировали новое приключение Конана. Идея была в том, чтобы снова окунуться в мир нашего любимого варвара, но в забавной и легкомысленной форме. Потребовалось много сил, но теперь игра…
Read MorePixelcave берут у нас интервью, расспрашивая ведущего дизайнера (Lead Designer) и ведущего дизайнера контента (Lead Content Designer) о «Деле жизни и смерти»!
Pixelcave расспросили ведущего дизайнера Денниса Датетта (Dennis Douthett, Lead Designer) и ведущего дизайнера контента Мэтта Флеминга (Matt Fleming, Lead Content Designer) о «Деле жизни и смерти» — нашем новом игровом событии.Узнайте о новом приключении раньше других, в том числе закулисные подробности о процессе его появления и разработки, о наградах за него и том, как оно…
Read More