开发人员博客 #14:《Conan Exiles》目前为止的更新

自从我们推出《CONAN EXILES》抢先体验版以来,已经过了两个月的时间,真是值得庆贺!很高兴见到那么多的玩家能够参与并享受我们的游戏。我们由衷地感谢社区中的大家能够加入我们,帮助我们发现错误和漏洞,提出改善意见以及新内容建议,这对我们在早期体验版的试玩和开发大有帮助。

自1月31日起,我们加入了大量的补丁,添加了许多全新功能。在早期,我们尽自己所能改善游戏体验(例如服务器性能)以及修复常规错误。整个团队尽心尽力,从第一天开始就不断努力完善新内容,确保《Conan Exiles》能于2018年第一季度完整上市。

在早期体验版开始时,我们几乎每天会为《CONAN EXILES》提供补丁。但从现在开始,我们将推出补丁的频率保持在一周一次,绝大多数的更新内容会在正式上线前在测试服务器上对社区开放。如今早期体验版已经开始了几个月,我们想借此机会整理一下我们对《CONAN EXILES》做出的更新:

全新的地下城——沉滓迷宫!

在最近的更新中,《CONAN EXILES》中加入了一个全新的地下城,具体位置位于无名之城下方的下水道。沉滓迷宫是一个充满危险和巧妙谜题的昏暗地带。最终头目是一场恐怖的噩梦,但击败它能够得到丰富的奖励,值得前去挑战。

投石机

更新内容23为我们带来了全新的投石机战争机器。你现在可以向敌人投掷大量巨石甚至恶魔焰弹药,摧毁他们的城池。高效地使用投石机需要一定的技巧,且投石机本身容易受到反击,然而在专家手里,它便能成为令人闻风丧胆的武器。

染色系统

护甲和衣物的任一部分都能通过染色系统进行染色。你可以收集许多全新的资源,并在坩埚火台中进行染色。可以借此为自己的装备染上不同的颜色,创建属于你自己的风格。对于部落来说,制作专门的颜色体系十分有用,这样部落成员们就能在激烈的战斗中分清敌我。

模组!

有了《CONAN EXILES》开发工具包,每个人都可以在我们的游戏中制作模组。在短短的时间内,我们就看到了许多出色好用的模组。使用虚幻4引擎为CONAN EXILES》制作炫酷的全新内容,并将其分享给整个社区。最近,一个名为HomeBrew的超炫模组吸引了我们的眼球。它引进了种植、酿造、烘焙等功能,其中还包含了许多新的制作工艺和资源。

新的装备

你现在可以使用许多全新的武器,还能装备两套全新的护甲。现在添加了全新的钉锤、战锤,外加全新的剑、匕首、十字弓等内容。你现在可以制作令人生畏的鬣狗护甲,其中的头盔由鬣狗颅骨制成。你还可以制作有鳞的爬行动物的护甲,由全新的爬行动物的皮革制成。

废墟系统

一些玩家占据了大量土地,无形中影响了其他玩家的游戏体验。为了改善这种情况,我们引入了废墟系统。如果建造建材的玩家不在附近,那么这些建材会在一段时间后遭到遗弃。遭遗弃的建材能被任意玩家进行拆解,这样他们就能在此处建造自己的建材了。

更多服务器设置

你可以在《CONAN EXILES》游戏内菜单中方便地进行服务器设置。借助这些选项,你就可以通过许多不同的方式畅玩《CONAN EXILES》。我们自早期体验版开始以来,逐步添加了许多设置。例如引进了时间窗口,让玩家清楚地获悉建筑受损情况和化身召唤情况。如果你是服务器管理员,请查看所有可以使用的设置。

漏洞猎人

自早期体验版开始以来,《CONAN EXILES》中就出现了许多漏洞。我们也在社区反馈的帮助下,尽可能地解决了这些漏洞。现在,帮助我们发现新漏洞的玩家不仅能为社群带来帮助,还能因发现漏洞而获得奖励。详见漏洞猎人计划

平衡性调整

在各位玩家提出的建设性反馈下,我们对许多内容进行了平衡性调整以及各种微调。我们对凶残的蜘蛛和鬣狗进行了削弱,使玩家在南方区域的游戏体验更为友好。我们对技能树也进行了调整,玩家现在可以同时拥有更多的制作工艺。武器伤害也进行了调整,让更多武器能够发挥自身价值,一些稀有武器也会变得更为强力。

请在未来的几个月里继续关注更多新内容和功能,以及随之而来的更新。在这里查看更多精彩内容。

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