Age of Sorcery里战斗通行证和集市的完整概览
向各位流放者问好!
在Age of Sorcery,我们会持续升级发布免费和付费内容的方式。我们致力于不断开发《Conan Exiles》,有了时代系统和战斗通行证以后,我们更新免费内容的节奏就会更合理,同时玩家支持游戏成长并获得专属装饰也会更便捷。
更新后,你会在选项卡菜单的最右侧看到三个新选项卡:挑战、战斗通行证和集市。接下来,我们会详细介绍这些内容,希望能解答你心中的问题或疑虑。
首先,简要说明一下战斗通行证的运作方式。无论是否购买,你都可以依靠完成挑战来提升总共60级(之后会详细介绍)。每一级都有对应的奖励,其中有些等级是免费的,不过大多数需要有付费的战斗通行证。
如果你没有战斗通行证,升级获得了其中免费的内容,然后决定购买通行证,那么你会立即获得到该等级为止的所有奖励。换句话说,奖励可以追溯。
装饰但非力量
开始介绍战斗通行证和集市的内容之前,我们先快速谈谈其中没有的内容。一开始我们就明确了一点:不出售任何提供力量的东西。基本上,新的战斗通行证取代了之前的DLC系统,但是保留了只和装饰有关这一点。
这就是说,在战斗通行证奖励中获得的任何武器与护甲都提供给你制作工艺,而非武器本身,并且在基础游戏中有数值等价的东西。
你还能将这些武器和护甲的外观应用到其他装备上,这是Age of Sorcery更新后的新功能,即幻化系统。有了它,你可以将一件装备的外观应用于同一类别的另一件装备。其中也不会有经验加成或者让你在PvP中获得优势的东西。
这Age of Sorcery战斗通行证里还包括一大堆免费物品。你可以从战斗通行证免费部分中获得一种新种类的物品——咒语烧瓶。这是一种5层的一次性用品,让你能释放一种新法术,例如岩浆或隐形。
我们认为这可以很好地引入新的法术机制,但不需要让玩家扮演法师并准备所需的一切。它也不会破坏多人游戏,因为只能靠获得且使用一次。
有些什么内容?
如前所述,战斗通行证仅包括装饰用品(和一次性烧瓶)。以下第一次战斗通行证里物品类型的完整列表,后续的通行证里会有变化:
- 护具
- 武器
- 建筑部件
- 宠物
- 表情动作
- 装饰
- 烧瓶
- 战绘
- 坐骑
- 鞍座
- 克罗姆硬币
其中大多数以某些方式围绕法术这个主题,例如雕刻了符文的建筑部件,不同颜色的挂壁式火把,或者法师的护具。坐骑不是普通的骏马,它们都带有邪恶的不死印记。
在战斗通行证里,每隔几个等级,你还能获得一种新货币——克罗姆硬币。我们设置好了,获得战斗通行证所有等级的玩家就能获得足够的克罗姆硬币来购买下一次战斗通行证,以此类推。这就是说,理论上你只需购买第一个战斗通行证,就可以使用硬币购买未来所有通行证,前提是你完成了所有那些通行证。
我们希望战斗通行证成为世界和叙事的一部分,因此,随着你在战斗通行证页面前进(无论是否付费),你都会发现流放之地法术的黑暗开端。
集市
克罗姆硬币也可以在菜单上下一个新标签卡里使用:那就是集市。你可以在这里以小型套装的形式购买装饰品,也可以单独购买。举例来说,也许你想要建筑部件,但不要武器。在集市里,你就可以只买你要的东西。
每个挑战周期中,集市里的物品都有上限。我们有一个根据需求轮换的物品池。
新时代开始且战斗通行证重置时,你就不能获得未升等级的奖励了,但以后我们可能会在集市里推出它们的改动版本。关于这点,我们会密切留意社群的反馈。
进度——挑战
你可以利用完成挑战来升级战斗通行证。挑战是五个会轮换的目标,你每完成一个就能获得一定量的经验值。你完成一个挑战时,另一个随机新挑战就会取代其原先的位置,没有任何限制,所以你可以随心所欲地升级战斗通行证。
你每天都能获得五个挑战经验值增幅器,累积至多能拥有25个,所以说如果你有大约四天不玩,依然能获得它们。你每次完成挑战时,就会消耗一个增幅器,从而让下一个挑战提供的经验值奖励显著增多。
如果你遇到不喜欢的挑战,可以重新刷新这组挑战。重新刷新的数量每过24小时会重置为三次。
挑战包括多种不同的任务,从杀死某类型的敌人到收集材料等等。我们的目标是让你无需费尽心思即可完成大部分任务,让你在玩游戏的过程中自然地升级。
进度——节奏
每个战斗通行证都会持续大约13周。我们看到有人关心全部完成要花多少时间,我们的目标是将它平衡到一个令人满意的节奏。
具体来说,如果你每周两次,每次玩至少一小时,你应该能在下一个战斗通行证出现之前全部完成当前的战斗通行证。如果你是一次性玩两个小时,你依然可能完成它,但要完成一些更难的挑战。这只是大概估计,但能让大家对节奏有一个明确的概念。
整体进度是线性的,这就是说你不会等级越高越难升级。
《Conan Exiles》里的新时代
战斗通行证只是更大变化中的一个方面,这个变化就是时代。每个时代都分为若干章节,每个章节都包含一次主要的免费内容更新。
战斗通行证和集市让我们无需标价就能发布主要内容,这就是说我们不会用扩展内容来分隔玩家了。同时,我们还能创造一个不断演化的世界,并让游戏部分保持平等。
希望这次的内容为大家说明了一切。我们会一如既往地关注反馈内容。我们在本文中介绍了很多详情,但请记住,我们可能会在发布前调整数字和细节。
祝你能奋力求生,流放者