流放者啊,利用生活據點為要塞增添生氣吧!

大家好!  

Age of Heroes即將登場,快拉張椅子坐下,和基地裡其他辛勤工作的工人一起同桌吃飯吧。生活據點是全新功能,能為建築物注入新氣象!所有工匠奴隸都將 ~展開新生活~,試著在他們完成職責後滿足他們的需求。 

生活據點 

在開放這個功能之前,工人只不過是待在指派工坊裡的物品。利用生活據點,他們將能解開束縛限制,展開新生活。 
Living Settlements

需求 

每位工人都具備為模擬動態行為的個人內在需求。儘管工人的工坊仍然會顯示他們的加值和製作方法,但工人的行為將會根據他們的需求透過動畫增添新風采。每項「需求」會決定追隨者要在基地裡尋找的物品: 

  • 饑餓時,他們會去尋找營火、椅子或公用長椅。他們會坐下來享用餐點或飲品。 
  • 要休息時,火邊的溫暖位置就能滿足需求。 
  • 要睡覺時,他們就需要床,所以別太吝嗇,光有鋪蓋可是行不通的! 
  • 在工作「需求」上,他們會尋找可用的工坊。  

此外,若基地受到攻擊,工人型追隨者將會發揮本能逃跑或加入戰鬥。他們的本能會和各自的職業相符,但在他們接受戰鬥的考驗之前,你無法事先得知誰會願意為你的部落奮不顧身。 

儘管這項新功能會為你的建築物增添新風貌、幫助你更身歷其境,不過你不用為了工人需求的資源管理問題而操心。工人不會從你的箱子裡拿出物品,也不會拿走保存箱裡的食物。他們的新行為是為了提升角色扮演效果,讓村落裡更顯得有朝氣,並不會為你造成麻煩! 

工人將變成追隨者 

工人不再只是被你放在工坊槽位裡的物品。在他們加入你或你的部落,並在基地裡定居後,他們將會把可用的加值和製作方法套用在 140 公尺半徑範圍(約 54 個基座方塊)內和其職業和層級相關的所有工作台。更新後的製作工坊介面能讓你選擇想要的奴隸加值。 

配置更新後,工人將會持續待在他們原先被分派的工坊裡。你可以接著選擇想要放置在地面上的工人,和過去放置鬥士、弓箭手或表演者的方法一樣。設定讓他們跟隨你、讓他們四處移動,並將他們放置在椅子、床上,以及本章節開放的其他互動式可放置物品上。不過請記住,他們會以自己的需求為優先,並可能會堅持依個人需求行動。 

New UI on workbenches
新加值和工人選擇使用者介面
 

和可放置物品的新互動  

為了確保工人的需求獲得滿足,我們也擴充了 NPC 和可放置物品之間的互動。例如,現在奴隸可以燒烤食物、攪拌鍋子和混合藥水,甚至還可能會有工人躺到你的床上午睡!在移動追隨者時,可以在基地裡四處尋找綠色的朦朧人影——每個朦朧輪廓就代表能放置奴隸的位置! 

New interaction possibilities 
新的互動可能性
 

好好幫他們裝扮一番!  

工人在你的基地裡負責各種粗活,他們值得穿上比布袋更好的衣物。透過生活據點的功能,我們也同時應社群要求,開放了眾所期盼能幫工人打扮的功能!現在工人也能和鬥士一樣,具備可讓你更換衣服和武器的設備槽位。你可以根據工人的職業幫他們做造型!他們要在何種場合穿上哪種服裝都由你決定。  

流放者啊,準備迎接更光明的時代吧!收拾好你的基地、幫餐桌多加幾個座位,再準備幾個溫馨舒適的休息位置!究竟你是會為追隨者提供美好的生活,或是會讓他們衣衫襤褸地困守在潮濕的地牢裡呢?  

Age of Heroes 第一章即將於 10 月登場,並推出生活據點、工匠奴隸的自由意志、新動畫、工作台的新使用者介面等其他功能!千萬別錯過完整的常見問題集,瞭解此次更新中即將推出內容的所有詳細資訊。 

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