公告:Isle of Siptah NPC 新營地將於版本 2.3 中隆重登場
西普塔島上的流放者,你們好!
我們收到了你們的意見回饋,並將在更新 2.3 中翻新西普塔島的核心體驗。搶先體驗的玩家提出的關鍵要求之一為,西普塔島上缺少流放之地的沉浸感及構建世界的 NPC 營地及據點。因此,我們將在更新 2.3 中推出數十個由三大新派系所掌控的新營地,這些營地會分布在當前的西普塔島地圖上,內含新活動、NPC、傳說紀錄及獎勵。
不過,這些新營地、幾何變動及興趣點有可能會干擾玩家在版本 2.3 發布前設置的建築。針對這些新增內容的益處,以及它們可能會對已建設的結構帶來的壞處,我們在內部進行了熱烈的討論。最終,我們認為新地點將可為 Isle of Siptah 帶來更上一層樓的沉浸感並提升整體價值。
我們會一一介紹新變更及其會帶來的影響,以及我們正在開發的解決方法,試圖緩解新變更對官方及私人伺服器上的現有建築可能帶來的負面影響。
新營地地點及地形修改。
更新 2.3 總共將推出 40 個營地及地點。新興趣點與西普塔或流放之地上的現有營地一樣,會有建設限制。這些限制直接適用於營地範圍內及其鄰近的外圍環境,用以避免玩家的所有權影響新地點的入口與新 NPC 的重生地點。
為協助你確實了解新增內容是否會影響你的任何建築,我們繪製了一份地圖,上面盡可能地精準顯示有所變更的區域。請在下方查看此地圖。
更新版本 2.3 發布後,玩家在這之前於新的受保護區域內放置的建築塊都會受到影響。我們在此更新中推出兩個新伺服器控制設定:EnableBuildingDestructionCapsules 和 CampCleanupDestroyFullBuilding。管理員可以在私人伺服器中全面自訂這些新設定,以此決定他們的伺服器會於何時及如何受到影響。至於官方伺服器,我們會在本文最後說明將發生的新變更,以及我們預計如何緩解它們帶來的影響。
新伺服器設定。
在受保護區域中放置的所有建築都會受更新 2.3 中推出的兩個新伺服器設定所控制:
EnableBuildingDestructionCapsules=True/False(預設為 False)將決定玩家在受保護區域中放置的任何建築塊或可放置物品是否會被摧毀。如果選擇啟動(設定為 True 值),則系統會摧毀所有在受保護範圍內或直接接觸到此範圍的建築塊。至於未被摧毀的其他建築塊,若因建築塊缺失而不再穩固,則這些建築塊很可能也會碎裂倒塌。只要玩家在可視範圍內,此設定會每五分鐘查找符合規定的結構並予以摧毀。如果此值為預設值(False),則沒有建築塊會被摧毀,並保留在原先的位置,但這可能會與新營地建築發生碰撞並妨礙 NPC 重生。除此之外,如果建築在非建設區內的話,玩家無法繼續在該建築上新增建築塊或可放置物品。
CampCleanupDestroyFullBuilding=True/False(同樣預設為 False)將決定在系統摧毀新限制區內的建築塊時,是否會同時摧毀與其相連的所有其他建築塊。也就是說,這會摧毀整座建築,而非只是受影響的建築塊。
私人伺服器的管理員可依據其社群的性質偏好,隨意調整這些新設定。為能在接下來獲得最好的遊戲體驗,我們建議至少在一個伺服器週期內啟動 EnableBuildingDestructionCapsules,以移除所有可能會阻礙新營地活動的建築塊。若已啟動,建議在系統清除了所有發生碰撞的建築塊後,再次停用此設定。
官方伺服器的預計設定。
在我們的官方 Isle of Siptah 伺服器上,我們將啟動「EnableBuildingDesctructionCapsules」。因此,我們會在更新 2.3 發布後移除所有西普塔官方伺服器上的任何建築塊。而所有搭建在被摧毀的建築塊上的建築塊也會因為不再穩固而倒塌。
如果你使用的是官方 Isle of Siptah 伺服器,這些新變更可能會對你的建築帶來負面的影響。因此,我們已發布了詳述所有受影響地區的地圖,協助你緩解這些負面影響。更新 2.3 將於現在起至少一週後上線。因此,你會有時間做好準備,將你的資產移到不會受影響的地區。
我們明白,即便有此解決方法,也無法保全所有投入在受影響建築的材料及資源。為此,從今天開始,所有 PC 官方伺服器上將舉辦一場雙倍資源收集活動。
我們希望能藉由此活動,協助玩家更輕易地在西普塔上重新安置建築。如果你不會受這些變更所影響,也可以此歡慶新版本的發布。這個版本是我們至今最精彩豐富的更新,西普塔島及流放之地上將推出許多新內容及功能!
此活動的截止時間為更新 2.3 發布的一週後。
如欲瞭解更新 2.3 的其他內容,請參閱當前 Testlive 的修補說明。