在《Conan Exiles》中獲得全新的獨特 Twitch 掉寶
為慶祝《Conan Exiles: Isle of Siptah》於 PC、PlayStation 以及 Xbox One 上正式推出,我們在 5 月 27 日至 5 月 31 日期間,每天都會釋出戰利品。該戰利品並非《Isle of Siptah》所專屬,擁有主遊戲的每個人都有資格取得。 為獲得獨家物品,玩家要做的就是確保其《Conan Exiles》帳戶已與 Twitch 帳戶連結(可透過遊戲內的主選單進行連結)──並觀看標註「已開啟 Twitch 掉寶」的《Conan Exiles》直播 30 分鐘以上。 觀看時間越長,就能獲得越多的戰利品──特惠期間每日都有全新掉寶。 Twitch 掉寶的完整列表: 5 月 27 日,星期四 觀看 30 分鐘: 龍之旗幟 觀看 1 小時: 觀察者牆壁火炬 觀看 2 小時: 觀察者手套 5 月 28 日,星期五 觀看 30…
Read MoreConan Exiles 三歲了!
致流放者: 過去的幾年是一段令人難以置信的旅程——從簡單的搶先體驗版到我們在 2018 年正式上市,以至現在經歷這段充滿挑戰、每一刻都難以預測的時光。 但是克羅姆使我們變得強大,而你也使我們變得更加強大。 我們知道有些日子很艱難,為此,我們對你多年來的支持、熱情和耐心表示最深切的謝意。沒有你的話,我們都不會在這裡:模組作者、建造者、藝術家、殺手、角色扮演者、冒險家;社群。 你——流放者——是我們真正感激的人。謝謝! 這不僅止於這位謙遜社群經理所寫的文字!一群開發人員想表達他們的個人謝意——即使是我們當中面對鏡頭時最害羞的人,也為此而亮相!認識一下我們在達勒姆、奧斯陸、里斯本以及其他地方的一些團隊: 此外,Conan Exiles 社群中的一些傑出藝術家也將分享他們的創作,以慶祝我們的三週年!請看他們的才華的成果: aayndre (@aayndre) IndustryThirteen (@iNDUSTRY13) Kevin Catalan (@KevinCatalan) Yojimbe (@artyojimbe) ProzacGirl (@DrawingProzac) 最後,我們的項目總監 Scott Junior 向你表示感謝: 「致流放者: 就像在影片中一樣,我要親自感謝大家在這一艱難的一年中加入我們的行列,希望我們能讓每個人帶來其急需的消遣,讓他們暫時逃離現實。感謝我們的主持人、私人伺服器管理員和模組製作者為我們的遊戲和社群帶來朝氣。 再次感謝你在過去的一年的支持,以及來年和以後的持續支持!」 願你才智敏銳、庇護處依舊堅固,且口渴時總是能解渴。我們將讓你決定如何解決口渴問題。;) 流放者,請注意安全並保持出色。我們在另一邊見。 祝遊戲愉快, Conan Exiles 團隊上
Read More這是我們在 Twitch 遊戲節目中透露的內容
致流放者: 你有觀看今天的 Twitch 遊戲節目嗎?我們有一些非常令人興奮的消息要分享。 首先,我們宣佈,Isle of Siptah 的 PC 搶先體驗將結束,並將於 5 月 27 日在所有平台上推出! 此外,我們還是有史以來第一次將 Conan Exiles 添加到 Twitch Drops 中,這當然是最好的公佈時機!沒錯,當 Isle of Siptah 推出時,在 Twitch 上觀看直播影片會帶來一些很酷的遊戲內獎勵,而我們迫不及待想向你展示。 我們還宣佈了 Conan Exiles 即將登陸 Xbox 和 Windows GamePass!請繼續留意,以獲取更多資訊。 最後,我們首映了一段影片,總結了自 Isle of Siptah 搶先體驗版推出以來西普塔島發生的變化。它讓你能清楚了解視覺和內容上的變化,並由項目總監 Scott Junior 和資深藝術總監 Gavin Whelan 進行解釋。 你也可以到 https://www.twitch.tv/TwitchGaming(到05/31/21截止)觀看或重溫任何喜歡的部分。
Read More我們在 Twitch 遊戲節目中發表了重要消息!
致流放者: 令人興奮的消息!在 5 月 6 日(星期四)太平洋標準時間上午 11:00 /美國東部標準時間晚上 8:00,我們將於 www.twitch.tv/TwitchGaming 參加 Twitch 遊戲節目,其中一些熟悉的面孔將會發佈一些重要消息!我們將揭露讓 PC 和遊戲機玩家都興奮不已的消息。 等不及在那裡與你們見面!
Read MoreUpdate 2.4 Journalist Impressions!
致流放者: 你是否已試用過 Isle of Siptah 2.4 更新內容?它包括視覺上的改進、新的黎明島和薄暮島生態圈、遍佈整個島上的幾個新營地、新的宗教和化身,以及更多未解之謎! 對於 Isle of Siptah 來說,這是一項重要的更新,因此我們希望讓部分新聞媒體參加遊戲內旅程,以展示新內容和改進之處。你可以在此處查看他們的一些印象: https://screenrant.com/conan-exiles-isle-siptah-preview/https://www.shacknews.com/article/123977/conan-exiles-isle-of-siptah-preview-enthralled-by-thrallshttps://www.mmorpg.com/previews/conan-exiles-isle-of-siptah-preview-black-pools-cages-and-zath-2000121734 全面上市即將登場,我們希望你喜歡島上的體驗!
Read More《Isle of Siptah》 – 搶先體驗版視覺改善
致流放者:在搶先體驗版中,Isle of Siptah 擴充內容很多方面均已改善。我們希望向你展示其中的一些改善內容,以及它們為這座島嶼所帶來的巨大影響、其外觀,以及它們如何改善這神秘新地圖上的遊戲玩法。 自搶先體驗版開始推出以來,我們已經改善了西帕塔島的環境和照明。天空變得更藍,並可以見到遠處有新的雲彩。 這些變化使西普塔島成為了一個更加明亮、更加豐富多彩的遊玩場地。島中央塔樓周圍區域的照明和天空之改善尤其明顯。在此之前,這一帶非常幽暗陰鬱。 當強大的風暴在塔周圍形成時,部分的黑暗仍會再現,但是與以前不同的是,你現在可以在風暴區域內建造建築物,且你的建築物不再自動吸引外圍虛空的可怕生物。 儘管西普塔島上的某些地點現在看起來風光明媚且寧靜平和,但不要讓漂亮的色彩蒙騙了!上圖是從一座山頂上拍攝的,該處怪異龐大的帶角野獸會追獵那些敢於走太近的人。 另一項重大的改善和變化是增加了 NPC 營地,它們增添了豐富的生活和內容,並提供了新的奴隸來源。該島由三個主要派系定居:斯提吉亞傭兵、黑暗海盜,以及一個被外圍虛空的黑暗所迫瘋、僅被稱為「受詛咒者」的群體。 你可以在地圖上找到許多營地,其中包括許多新活動,例如釋放被俘的 NPC、尋找稀有製作方法、與強大的頭目對戰、挖掘埋藏的寶藏、游到船隻殘骸處,以及捕獲可以成為新寵物狗的獨特幼犬。 營地的增加大幅改變了西普塔島地圖。它們不僅增加了更多的內容,還在視覺上改變了景觀,在地圖周圍添加了全新的塔樓、防禦設施和居住區。 我們希望你喜歡這些相當大的變化,因為我們使神秘的西普塔島變得更加美麗,到處都是可供探索的有趣地方和富挑戰性的內容來測試你的勇氣。
Read More更新 2.4 – 西普塔島的地圖面積增大、新的扎斯宗教,以及戰鬥重新平衡
致流放者:更新內容 2.4 藉由全新生態圈和重大視覺改善內容擴大了西普塔島的地圖,並引入了附有新化身的扎斯宗教、一些戰鬥重新平衡,以及更多內容!PC 版更新內容現已推出,你將可以在搶先體驗版中暢玩 Isle of Siptah。 西普塔島地圖面積增大 Isle of Siptah 擴充內容正在透過增大地圖面積以引進重大改善。島嶼南部的全新區域正等待著你探索。 這個新領土稱為薄暮島和黎明島,並將地圖擴大到與流放之地面積相同。它包含三個新的生態圈:大草原、洪水地和灰燼地。 地圖的擴展不僅為西普塔島帶來了新的生態圈,而且還帶來了新的敵人類型(例如灰者和先民)、新生物、大量新的 NPC 營地、龐大的古老城市遺跡和與神秘的綠池相關的新 PvE 機制。 西普塔島的新生態圈 西普塔島上新增的三個生態圈各有其獨特的特質。中間的洪水地結合了低窪的氾濫平原和被嚴重侵蝕的山脈。那裡的山頂提供了許多理想且可防禦的建築地點,讓你可以在高處建造城堡並雄霸下方的地區。 在薄暮島上,你會發現許多火山噴口,使該地區充滿了火和一直存在的火山灰。黑暗海盜在此處定居,他們可怕的營地以絞架和被刺穿的屍體警告入侵者。 你還會遇到曾經生活在島上灰燼地的古代人類的倖存遺民。他們生活在原始的營地中,且被稱為「先民」。儘管他們強壯而好鬥,但許多人已經退化至原始狀態,以至於難以再稱之為人了。 斯提吉亞傭兵在東面黎明島上的新大草原地區建立了殖民地。他們帶著軍隊登陸,你可以看到強大的船隻停泊在其海港營地外。陽光明媚的大草原引進了新的動物,但其中許多都受到灰者的操控。這些神秘而危險的生物棲息在巨大的古老遺跡中,你將可在其首都找到三個散發著力量的陰暗水池。 新頭目功能 現在,你可以體驗一項新功能,該功能與在灰者的城市中發現的泳池相關。在分佈在西普塔島各處的多個新營地中,你會發現神秘的小雕像。請務必將它們撿起來!許多小雕像是來自外圍虛空的可怕生物,不過有一些是島上的新生物。 擊退守護著大草原最偉大的古老遺跡之灰者,一路闖至水池。該地區充滿了神秘的能量,在每個水池前你都會發現一個底座。 將你收集的小雕像之一放在底座上,但要做好面對殘酷挑戰的準備!這個新的機制讓你可以召喚你作為小雕像收集的生物並與其對戰,從而獲得強大的獎勵。 已改進的環境 透過此更新內容,西普塔島上的環境設定得到了極大的改善。新的天空比先前的天空更明亮和更藍,而雲彩也是新的,並且更細緻。 這些變化為島上帶來了更多的色彩,以前很暗的區域現在也充滿了光。這種變化在島中心的塔樓周圍尤為明顯,但是大部分其他區域也變得更加明亮。 我們希望你會喜歡更豐富多彩的西普塔島! 新的扎斯宗教和蜘蛛神化身 無論你是在西普塔島上還是在流放之地上暢玩,你現在都可以學習扎斯宗教,並成為蜘蛛神的崇拜者之一。 在儀式中使用敵人已注入毒液的血,並為讚頌扎斯而建造可怕的祭壇,你便會獲得獨特的獎勵,例如武器、衣服,甚至是拋出時會召喚蜘蛛的球。 在 Conan Exiles 中,任何宗教的最終力量當然是召喚神明化身的能力。通過呼喚扎斯的真實姓名,你可以召喚並控制其巨型化身,該化身的形態是巨大而可怕的蜘蛛。 化身極其龐大,並可以向敵人吐出毀滅性的毒液。它還具有獨特的防禦能力,可以使其背上的一些卵掉落。如果有人冒險走近化身,那些卵將破裂,大量微小的蜘蛛將會把那可憐的人淹沒。如果卵沒有受到干擾,它們便會孵化成大型蜘蛛來捍衛化身。 平衡變更 本次更新中還有新的平衡變更。我們正在減少騎乘攻擊的傷害,並消除其狀態效應。騎乘仍將為你帶來優勢,但程度卻不如以前。 短劍和箭的傷害有所增加,但箭的盔甲穿透力有所降低。我們還降低了蓄力射擊的使用成本,以補償箭被降低的盔甲穿透力。這些變更旨在使這些武器與遊戲中的其他武器更加一致。 在更新內容 2.4 中,玩家不能再透過裝備另一個物品來取消攻擊動畫,儘管閃避仍會中斷攻擊動畫。當攻擊結束或當動作能取消攻擊時,物品交換將啟用。 你所穿的盔甲類型不再影響你閃躲,因為閃躲的長度和恢復時間取決於你的負重等級(你的靈活屬性仍然會減少閃躲的恢復時間)。一般而言,閃躲恢復時間有所減少,且閃躲距離有所增加。 你現在將能夠在游泳時裝備單手武器並發動攻擊。游泳時,耐力會慢慢恢復,而不是流失。此外,你可以透過按住短跑按鈕暫時加快游泳速度。這些變更將使你有可能追捕那些想憑藉游泳以躲開你的人。 我們希望你會喜歡所有這些改善內容,並在流放之地或西普塔島親身體驗一下。因此,請放膽前進、殺戮、探索和征服! 更新內容 2.4 包含許多新內容、功能和平衡變更。請按一下此處閱讀完整修補說明。
Read More更新 2.3 – Isle of Siptah 改善及 NPC 營地
致流放者:很高興能與你分享更新 2.3 的新內容及改善!此次更新大多致力於改善 Isle of Siptah 擴充內容,不過在更新之後,所有的 PC 玩家皆可享玩全新的衝刺攻擊及單人離線模式。 我們於十二月時介紹了即將登陸西普塔島的改善,其中許多改善都可於更新 2.3 中見得。我們基於社群提供的有關搶先體驗版的回饋來推出改善。別忘了,還會有更多內容及功能在將來的更新中登陸西普塔島。 滿載新生命的島嶼 西普塔島周圍湧現許多新的 NPC 營地。藉由這些營地,你不僅能以傳統方式捕捉奴隸(用棍棒敲打他們的頭,並將他們拖回痛苦之輪享受美好時光),還有全新頭目可讓你獲得精彩戰利品及權力碎片型態的獨特獎勵(下文提供更多詳情)。 這些營地使島嶼滿載生命及衝突。你還能從中以全新的方式獲得人類夥伴。使用從監獄看守掠奪而來的鑰匙,即可打開籠子並釋放其中的人類 NPC。他們接著便會成為你的夥伴,無須被送上痛苦之輪並摧毀意志。不過,新營地可能包含一些秘密,請務必仔細搜索,你還有可能會找到一些獨特(且非常可愛的)寵物小狗狗! 營地中的 NPC 來自三個不同的派系。大批斯提吉亞僱傭兵正致力於在島嶼東邊重建其舊殖民地。黑暗海盜的成員已於西海岸登陸,設置了凶險的營地並以其敵人的屍體為裝飾。第三批人則定居於塔附近。這一團瘋狂的人被稱為「受詛者」,似乎與外圍黑暗的生物密切合作,而這些生物通常只會受島上的神祕風暴所召喚而來。 升級窖室、風暴與浪潮 這三大功能曾經緊密相連,所以你必須一個接一個地完成動作。在更新 2.3 中,你可以單獨享玩每個功能,能在暢玩 Isle of Siptah 擴充內容上擁有更高的自由度及更多選項。 現在,遠古種族的遺民依舊居住在深處的窖室中,這些窖室都成了等級 60 的地下城並內含豐厚的獎勵,例如新盔甲、武器,以及讓你可學會全新可放置物品製作方法的專長。窖室中的魔符將不再增加你對風暴怪物的傷害,而是提供獨特而強大的增益(持續到下一次死亡)。 恐怖的風暴怪物依舊是控制浪潮所需的神秘精髓的重要來源(但不會是唯一一個),且它們會掉落許多新武器及獨特獎勵。你現在可以在肆虐的風暴範圍中建造,釋放地圖上大量的空間來打造基地。風暴本身的效果不與從前一樣強大,在其半徑範圍內建造居住容易許多,且風暴中的大群可怕生物將不再攻擊任何視線範圍內的建築物。 在 NPC 營地及大清洗功能登場後,浪潮不再是西普塔島上唯一的奴隸來源。你不必使用窖室中的埃爾達金屬來控制浪潮,但還是需要使用神秘的精髓來推動浪潮。 你現在隨時都可以啟動浪潮了,在風暴肆虐期間也可以。隨機的瘋狂浪潮已被移除,塔的遺跡附近只有三座神龕。浪潮依舊是高層級奴隸的絕佳來源,你還是可以從他們身上獲得豐厚的戰利品及權力碎片。 新大清洗和藏寶室 正如流放之地中你熟悉的機制一樣,你的營地及聚落現在可能會受到大清洗。島嶼的居民會攻擊你的建築,所以請務必妥善保護它們。你也可以使用收斂陷阱來引發大清洗。此陷阱可能會很有用,這是因為人類攻擊者可以被捕捉為奴隸,而其頭目甚至可能會掉落權力碎片。 但西普塔的權力碎片有什麼用處呢?西普塔巨大高聳的黑色塔佇立在島中央,在此次更新中,你可以進入塔底的神秘房間。雖然神奇的房間無法讓你進一步探索塔樓,但內藏的精彩獎勵可透過權力碎片解鎖。豐厚的寶藏包括一些新盔甲套件(龍骨及新沉默軍團!)、新武器及可放置物品。 離線模式與衝刺攻擊 離線模式是《Conan Exiles》長時間以來千呼萬喚的功能。在更新 2.3 中,你可以在 PC 上暢玩單人離線模式。在離線狀態下啟動遊戲時,主選單的右下角將顯示「離線模式」。 《Conan Exiles》中的戰鬥系統已經過更新及多次調整,這次我們欣然推出全新的衝刺攻擊! 要抓到逃離的對手通常不容易,尤其是你的角色會在發動攻擊的那一瞬間停止衝刺。新的衝刺攻擊可以解決此問題,讓你在試著攻擊對手時還可以繼續衝刺。 每一把武器都有自己的衝刺攻擊,請盡情嘗試這一新改善吧。開始衝刺並同時啟用攻擊即可。祝大家狩獵愉快! 請按一下此處閱讀更新 2.3 的完整修補說明。
Read More公告:Isle of Siptah NPC 新營地將於版本 2.3 中隆重登場
西普塔島上的流放者,你們好! 我們收到了你們的意見回饋,並將在更新 2.3 中翻新西普塔島的核心體驗。搶先體驗的玩家提出的關鍵要求之一為,西普塔島上缺少流放之地的沉浸感及構建世界的 NPC 營地及據點。因此,我們將在更新 2.3 中推出數十個由三大新派系所掌控的新營地,這些營地會分布在當前的西普塔島地圖上,內含新活動、NPC、傳說紀錄及獎勵。 不過,這些新營地、幾何變動及興趣點有可能會干擾玩家在版本 2.3 發布前設置的建築。針對這些新增內容的益處,以及它們可能會對已建設的結構帶來的壞處,我們在內部進行了熱烈的討論。最終,我們認為新地點將可為 Isle of Siptah 帶來更上一層樓的沉浸感並提升整體價值。 我們會一一介紹新變更及其會帶來的影響,以及我們正在開發的解決方法,試圖緩解新變更對官方及私人伺服器上的現有建築可能帶來的負面影響。 新營地地點及地形修改。 更新 2.3 總共將推出 40 個營地及地點。新興趣點與西普塔或流放之地上的現有營地一樣,會有建設限制。這些限制直接適用於營地範圍內及其鄰近的外圍環境,用以避免玩家的所有權影響新地點的入口與新 NPC 的重生地點。 為協助你確實了解新增內容是否會影響你的任何建築,我們繪製了一份地圖,上面盡可能地精準顯示有所變更的區域。請在下方查看此地圖。 更新版本 2.3 發布後,玩家在這之前於新的受保護區域內放置的建築塊都會受到影響。我們在此更新中推出兩個新伺服器控制設定:EnableBuildingDestructionCapsules 和 CampCleanupDestroyFullBuilding。管理員可以在私人伺服器中全面自訂這些新設定,以此決定他們的伺服器會於何時及如何受到影響。至於官方伺服器,我們會在本文最後說明將發生的新變更,以及我們預計如何緩解它們帶來的影響。 新伺服器設定。 在受保護區域中放置的所有建築都會受更新 2.3 中推出的兩個新伺服器設定所控制: EnableBuildingDestructionCapsules=True/False(預設為 False)將決定玩家在受保護區域中放置的任何建築塊或可放置物品是否會被摧毀。如果選擇啟動(設定為 True 值),則系統會摧毀所有在受保護範圍內或直接接觸到此範圍的建築塊。至於未被摧毀的其他建築塊,若因建築塊缺失而不再穩固,則這些建築塊很可能也會碎裂倒塌。只要玩家在可視範圍內,此設定會每五分鐘查找符合規定的結構並予以摧毀。如果此值為預設值(False),則沒有建築塊會被摧毀,並保留在原先的位置,但這可能會與新營地建築發生碰撞並妨礙 NPC 重生。除此之外,如果建築在非建設區內的話,玩家無法繼續在該建築上新增建築塊或可放置物品。 CampCleanupDestroyFullBuilding=True/False(同樣預設為 False)將決定在系統摧毀新限制區內的建築塊時,是否會同時摧毀與其相連的所有其他建築塊。也就是說,這會摧毀整座建築,而非只是受影響的建築塊。 私人伺服器的管理員可依據其社群的性質偏好,隨意調整這些新設定。為能在接下來獲得最好的遊戲體驗,我們建議至少在一個伺服器週期內啟動 EnableBuildingDestructionCapsules,以移除所有可能會阻礙新營地活動的建築塊。若已啟動,建議在系統清除了所有發生碰撞的建築塊後,再次停用此設定。 官方伺服器的預計設定。 在我們的官方 Isle of Siptah 伺服器上,我們將啟動「EnableBuildingDesctructionCapsules」。因此,我們會在更新 2.3 發布後移除所有西普塔官方伺服器上的任何建築塊。而所有搭建在被摧毀的建築塊上的建築塊也會因為不再穩固而倒塌。 如果你使用的是官方 Isle of…
Read MoreIsle of Siptah 製作人函
致流放者: 我想跟各位分享自 Isle of Siptah 搶先體驗版推出以來,我們團隊的工作進展,並預覽將於 2021 年初在《Conan Exiles》中登場的精彩內容。 我們先來談談 Isle of Siptah 吧。搶先體驗版於九月十五日登場,自那時起,我們推出了許多小型更新以修正錯誤、調整平衡並處理我們收到的部分意見回饋。我們也一直閱讀玩家在 Steam、我們的論壇及社交媒體上張貼的評論。 當我們發佈 Isle of Siptah 時,我們知道我們的一些決定具有風險,調整了玩家在過去四年來喜愛的一些《Conan Exiles》核心範疇。在 Isle of Siptah 中有部分功能受玩家喜愛,另一部分則反響不佳。請見以下兩個圖表,我們以此歸類了評論中最常見的意見: 《Conan Exiles》是一款沙盒遊戲,玩家可以在其中決定自己想要的玩法。我們也有不同類別的伺服器,能讓迥異的社群以他們最喜歡的方法暢玩和體驗遊戲。我們也允許玩家使用模組,將遊戲帶向我們從未預期的精彩新方向。因此,我們有許多不同的核心玩家類型,他們所期待及想要的內容各不相同。我們知道任何更改都有可能會讓不同群體的部分玩家感到失望,但很顯然地過多顧客都對 Isle of Siptah 感到不滿意。我們打算處理這個問題。 推出搶先體驗版的主要目的之一就是能從玩家社群獲得意見回饋,並在正式發佈前調整和改善我們的遊戲。 Isle of Siptah 的改進 我們在搶先體驗期間收到的部分負面回饋有:西普塔島似乎比流放之地還要空曠(例如缺少 NPC 營地),可以建設的好地方太少,風暴的主導性太強,地圖本身似乎有點太小了,沒有充足的 PvE 內容,無法在地圖間轉移角色,以及捕獲奴隸的過程太複雜。 接下來,我們會透過以下方式大幅改善全面的 Isle of Siptah 擴充內容: 在地圖各處推出許多新 NPC 營地 營地充滿大量可以捕獲為奴隸的人類 向南擴展島嶼地圖,新增內容及適合建設的地點 降低風暴的強度,使玩家可以在風暴區中建設 中斷窖室、風暴及浪潮間的連結 推出來自島嶼之敵人的大清洗…
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