開發者信 – Age of War中的戰鬥變化
大家好! 我的名字是 Dennis Douthett,我是Conan Exiles的Lead Designer。 我花了很多時間擔任Lead Designer 與Discord社群合作,在Twitch和YouTube展示新內容,但這是我第一次撰寫部落格文章發布版本。我希望您覺得這個見解很有趣,而不會太長篇大論! 今天的主題是Age of War中即將出現的戰鬥變化。 有益的壓力 首先,重要的是要確定我們覺得遊戲有趣的眾多理由之一。就是壓力和放鬆之間的反差。 在設計遊戲時,我們希望藉由給您挑戰帶來壓力。所謂挑戰可以是阻礙您前進的任何一種遊戲玩法:擁有您想要的戰利品的魔王、攀登沿途幾乎沒有休息點的高牆、需要觀察和抓準時機才能解鎖的機械門謎題。我們施加的壓力越接近臨界點,讓您只能勉強克服挑戰,勝利的感覺就越好! 在您往下閱讀本文時,請牢記壓力與放鬆之間的關係! 戰鬥和耐力 我們為什麼要改變它? 我在修補說明中看到了針對耐力更新內容的回覆,詢問我們為什麼要進行這些變更。的確,沒有人直接要求我們增加攻擊的耐力成本,但有時修復我們發現的問題可能會影響多個系統。我將盡力逐項解釋為何我們認為這些改變成為必要的。 這些改變有時也會對多個社群產生影響。在 Conan Exiles 中有許多不同類型的玩家,但毫無疑問,幾乎所有類型的玩家都會在某個時刻參與戰鬥。因此,雖然沒有人直接要求進行特定變更,但我仍然可以說出這些改變是為了誰而做的:這些變更目的在於讓所有人的戰鬥更連貫、故障更少、更有活力! 問題根源 近年來,因我們的團隊在遊戲測試後認為遊戲過於簡單,我們實施了一項獨特的機制。被多人攻擊的敵人永遠得不到行動的機會,導致他們直接被擊暈而死!這使我們創建了一個系統,可以在 AI 敵人無法行動一段時間後給予他們短暫的眩暈免疫力。舉例來說,時間長度接近於「每被擊暈 3 秒,就有 1 秒的時間可以不受限行動」。 我的確同意這是一個問題,但我認為該解決方案引發了一個新問題。在系統提供的免疫力和多次攻擊中我們提供的防眩暈時間,很難確定敵人何時能被眩暈。 增加連貫性和動態性 即使您是經驗豐富的玩家,也可能不知道為什麼敵人有時會被擊暈,有時卻不會。沒有任何音效或視覺提示讓您知道敵人免疫擊暈——如果有,它們會的呈現方式會很「有趣」。因此,我們不會硬要替敵人在戰鬥中製造空檔,而是通過讓玩家失去頻繁攻擊的能力來創造空檔。 以「壓力和放鬆」原則為前提,想想目前《致流放者:》中的戰鬥系統。如果敵人的生命值很高,而您可以連續攻擊很長一段時間不耗盡耐力,又怎麼會有壓力呢?如果您正在攻擊的敵人有機會隨機違反預料中的遊戲機制而造成壓力,您該如何巧妙地應對他們的攻擊? 為了解決這個問題,我們針對Age of War的首要任務是刪除使戰鬥感覺不一致且錯誤的系統。透過取消所謂的「擊暈」系統,AI敵人將無法違反被擊暈的規則。他們不是很容易被擊暈,就是直接免疫。更新後的戰鬥中您面對的大多數敵人都容易被擊暈,只有某些高難度的敵人會對其免疫。 超級盔甲 取消眩暈系統後,戰鬥感覺更好預測,但還有一個地方需要提升連慣性。 超級盔甲指在一段動畫期間內角色無法被擊暈。《致流放者:》中的許多攻擊都充滿超級盔甲效果。在Age of War第二章,我們計劃減少過度使用超級盔甲,以進一步提高遊戲的連貫性。 以攻擊獲得超級盔甲的規則很簡單:超級盔甲是保留給攻擊中展現超高動量的時刻。 當然,這有點主觀,但您能預期看到較重的武器的動畫較慢,且有大量的移動動能,因此擁有較長時間的超級盔甲,而更小更快的武器的超級盔甲時間較短。這將提供使用快速武器打斷慢速武器的機會,但如果您未能及時打斷慢速武器,使用中的重型武器將無法停止。 藉由壓力增加遊戲活力 回想一下前面介紹的樂趣理論,以及如何將其與您在戰鬥中需要管理的資源連結。我們能否使用這些資源讓戰鬥更吸引人,而不改變您實際對戰的 AI? 當您的耐力不足時,戰鬥壓力會達到顛峰。沒有耐力的狀況下,您將被迫靠位置閃避敵人的攻擊,尤其是那些會掃到您前方的攻擊。沒有耐力時您很脆弱,沒有耐力,這等於是敵人的主場!當您耐力恢復時,您又能掌控一切了。 我們的目標很明確:在您缺乏耐力的時候創造短暫空檔。想減少您的耐力,我們必須給予更多的回報。因此,您將在第一章看到的兩個主要變化是:攻擊的成本更高,但耐力恢復得非常快。 元素大集合 在 1v1 遭遇戰中,這聽起來可能很單調。某種程度上來說確實如此,但請記住,Conan Exiles…
Read MoreConan Exiles 公佈 Age of War!
正如 Age of Sorcery 一樣,Age of War 將帶來一系列更新,我們的新路線圖將概述這些更新。 致流放者: 隨著一個時代結束,另一個時代必須開始。 Age of Sorcery 在不到一年的時間內為我們帶來了大量的內容——巫術系統、建築翻新、屬性革新、新遭遇戰、魔像塑造、新角色和故事,以及旅程系統的重新設計。然而,當內容熔爐燒得炙熱時,我們的鍛造錘仍在發出響聲。 一個古老的帝國將其飢渴的目光投向了流放之地。 入侵快將到來。 6 月 22 日,Age of War 將開始,屆時我們會發布三個主要免費更新內容中的第一個,而每個更新都附有付費的戰鬥通行證和新的裝飾用市場商店物品。 戰爭之路 團隊很高興能揭示我們的路線圖,以探討下一個時代的新功能和改進。請謹記,此路線圖僅代表我們當前的估計,絕不是即將推出的內容的詳盡列表。 在團隊完成打從 Conan Exiles 一開始就已經想打造的 Age of Sorcery 之後,他們現在帶著同樣興奮的心情將主題轉移到鋼鐵的力量和黃金的誘惑上。 在 Age of War 中,你將經歷斯提吉亞對流放之地的入侵,因為他們想用你的財寶填滿他們的金庫。在第一章中,你將在各地尋找貴重物品,並開始填滿你的寶藏室。你將首次可以創作自己的部落徽章並將其展示在旗幟、盾牌等上。我們期待在第一章發布之前分享有關這些功能的更多詳細資訊。 在第 1 章之後,正如你在路線圖中看到的那樣,大清洗和 PvE 攻城將成為未來更新的核心功能。 加入 Steam 測試版 明天(5 月 23 日),我們將開放 Steam 測試版供所有人試用。隨著工作取得進展,我們將繼續在此測試分支上引入新內容和修復。 在我們臨近 Age of…
Read More新的 Twitch Drops 已登場!
致流放者: 從今天起到 6 月 11 日,在 Twitch 上觀看已啟用 Drops 的 Conan Exiles 直播便可獲得三件新的遊戲內物品。 你只需要將你的 Twitch 帳號連結到 Conan Exiles 即可。我們在遊戲的主選單中添加了一個按鈕,讓這一切變得簡單快捷。 Drops 將在上面顯示的日期每次提供一件。獲取第一個 Drop,用鮮血和兔子慶祝復活節!你可以獲得溫馴的白兔,這是一種全新的寵物。請務必在 4 月 13 日之前獲得兔子!🐰🤏 關注我們的Twitter、Facebook],以及Instagram,查看接下來將提供的物品。
Read More《Age of Sorcery》– 第 3 章已上線!
致流放者: 儀式開始了。《Age of Sorcery》– 第 3 章已登場! 隨著《Age of Sorcery》邁向壯絕的終章,準備好在全新的首領遭遇戰中面對傳播巫術的罪魁禍首、塑造你的自訂魔像,並探索全面重新設計的旅程系統。 在短短七個月的時間裡,《Age of Sorcery》將會具備 3 個章節的免費內容,從巫術系統和魔像塑造等大量功能,到屬性、建築和旅程等全面重新設計。 這是《Age of Sorcery》的最終章,一個新的時代將從中開始。繼續閱讀以了解有關今天更新中的新內容,以及未來道路的更多資訊! 與上一章一樣,你將能夠通過我們的 Twitch Drops 收集新物品,我們很快就會公佈更多相關消息,包括使人收集物品時遇到問題的錯誤修復。 第三章內容概述 儀式與獻祭 梅克卡莫斯尖塔是天空中一道燦爛的光,從遠處都能看到。從這個新中心,與巫師本人交談,幫助他阻止庫拉克的災難性儀式。在這次的新冒險中,你最終將在一場全新遭遇戰中面對庫拉克,而這場遭遇戰將會決定流放之地的命運。 在《Age of Sorcery》中,我們開始將更多重心放在透過多個更新內容來講述故事,並將欣然在未來的時代中延續這種做法。 魔像塑造 這是在遊戲中首次推出的龐大新功能,讓你可製作和收集各種各樣的魔像部件,將它們組裝成強大的結構,以幫助你戰鬥並為你收集資源。 當巨人王在泥土中結晶了億萬年之後,其古老血液滲出了地面。擊敗新怪物並收集這種新資源,然後利用它來製作魔像。 有關此功能的全面介紹,請查看我們的魔像塑造指南。 選擇你的旅程 有很長的一段時間,我們一直想改善《Conan Exiles》的早期體驗,讓玩家在不犧牲任何自由度的情況下更容易上手。 隨著旅程系統的重新設計,我們既能達到上述目的,又能為資深玩家提供一些新的東西來探索。這是探索《Conan Exiles》的全新方式,而我們很期待了解你的想法。 新旅程系統對回歸遊戲的玩家來說特別有用,因為它可以當作《Conan Exiles》目前可用功能的指南。如果你想學習如何馴服一匹馬,請選擇騎乘侍從旅程。如果你想學習巫術,則選擇巫師旅程。 旅程由一張卡片表示,其中提供了一系列任務。大多數旅程都有某種先決條件才能開始,之後你可以選擇它並開始完成任務。別忘了你可以隨時切換旅程,以專注於你想要學習的內容。 新的戰鬥通行證和市場物品 對於每個新章節,我們總是很高興能推出在某方面與免費內容相關的新裝飾品。 在第 3 章中,我們繼續使用擴展的圖倫建築套裝來拓展建築風格的選擇。新的秘密通道讓我們尤感興奮,這些通道讓你可以利用富有創意的方式在建築物中建造隱藏的角落和房間。 此外,第 3 章的戰鬥通行證和市場物品將添加血水晶武器、魔像的新外觀、圖倫傭兵駱駝寵物等等。 新時代 現在談論任何細節還為時過早,但《Conan Exiles》將迎來一個新時代,我們很期待能早日進一步談論它。 隨著我們達到這個重要的里程碑,我們衷心感謝大家在我們持續擴展和改進遊戲時提供的支持和有用的反饋。
Read More有關《Age of Sorcery》第 3 章中魔像塑造的指南
致流放者: 《Age of Sorcery》第 3 章即將推出!在 3 月 14 日,你將阻止一場災難性的儀式,勇闖新的頭目地下城、體驗已全面革新的旅程系統、新的市場和戰鬥通行證裝飾品,以及一項全新的功能:魔像塑造。 今天,我們將深入探討如何製作你自己的魔像,讓它跟隨你進行冒險。這些追隨者的極多方面均可自訂——它們是寶貴資源的收集者,也是戰鬥中強大的戰士。 巨人王之血 強大的巫師梅克卡莫斯看到了幻象,並委託你為他的儀式收集神秘的新資源:血水晶。當遠古的巨人王隕落時,據說他們的鮮血滲入了大地並遺留了億萬年,透過不斷流動的熔岩流散佈在世界之下。 億萬年後,血液冷卻並硬化成晶體。終於,它從深處升起,並充滿了強大的力量,足以為大地本身賦予生命。尋找並殺死這些新生物,將水晶從它們身上撕下來。 梅克卡莫斯並不是唯一可以使用它們的人。與尖塔(或西普塔島上的漂流者營地)站在梅克卡莫斯附近的老練雕匠阿黃交談,邁出你鑽研魔像塑造這門神秘藝術的第一步。 為戰爭或財富塑造你的魔像 與阿黃交談後,你就可以製作魔像工作台和守護者組裝工坊。開啟組裝工坊會看到許多槽位,每個槽位代表魔像身體的一部分。 這就是工作台的用武之地。你將在那裡製作魔像部件,然後將它們安裝到組裝工坊的適當槽位中。魔像有六個部分:一個頭、一個軀幹、兩條腿和兩條手臂,但是為魔像賦予生命,不一定需要上述所有部分。一個無頭無臂的魔像是完全可行的,儘管在戰鬥中的作用不大。 你為每個部件選擇的材料都會對魔像本身產生巨大影響。最基本的魔像可以用石塊製作,而最強大的魔像則以純血水晶構成。所有魔像部件(甚至是石頭部件),都需要一些血水晶來製作。在整個遊戲中可以掠奪到更強大和更專業的魔像部件,而一些製作方法可以透過知識點獲得並製作。老練雕匠阿黃甚至會出售某些部件來換取血水晶,不過他的存貨一直在變。 要為魔像賦予武器,必須在工作台將武器與手臂一起製作,將它們融合在一起。根據你想如何使用魔像,你需要為它配備合適的武器類型。例如,給它裝備鐮刀以使其高效地採集植物,或是裝備大鎚讓其採礦。有些武器既適合採集又適合戰鬥(例如斧頭),其砍肢體和砍樹的效率都是一樣的。 為你的魔像賦予目標 你的魔像雖然沒有靈魂,但它可以出拳。在預設情況下,你的魔像會使用你給它的任何武器跟隨並保護你。要命令它收集某種材料,請將該材料放入其物品清單中。如果該材料存在於某個區域內,而魔像配備了所需的工具,它將自動開始進行收穫。 深度自訂會透過特殊的身體槽位發揮作用。製作避雷針守護者頭部,並看著你的魔像利用閃電風暴的力量摧毀你的敵人。或者製作蓮花爐守護者軀幹,取決於你在其中燃燒的蓮花,在你的魔像周圍提供增益。 你也可以在建造魔像的階段為其添上硫磺或焦油塗層。這兩種魔像都會如常與敵人戰鬥,但除此之外,硫磺魔像會用氣態雲擊中敵人並使其窒息,而焦油魔像則會在地面上製造可點燃的焦油池。向被敵人包圍的魔像扔一個火球,然後看著它從一堆屍體中大步走出來。 魔像塑造的一個重要方面是魔像無法被治癒,隨著時間的推移,它們受到的傷害最終會使其崩解,且不可逆轉。魔像塑造是一種你將不斷使用的工藝,每次都會製作出新的魔像組合。 為了抵消這一點,魔像的堅硬皮膚偶爾會轉移攻擊,完全避免傷害,而解鎖權威益處將可治療其他追隨者或改善其治療,這將進一步提高魔像的堅固性。 當你在流放之地冒險時,收集新的魔像部件並製作新的已升級魔像。組合你找到的零件並探索大量不同組合。每次只有一個魔像可以為你戰鬥(或兩個有權威益處的魔像),但你可以建立一支軍隊待命供你選擇。 我們希望能擁有自己自訂的魔像伴侶,會讓你和我們一樣令人興奮。看著你自己的創造物不發一語地與一群敵人對戰,肯定會讓我們腦海深處的邪惡巫師感到高興。 《Age of Sorcery》第 3 章於 3 月 14 日推出。 到時見,流放者。
Read More探索即將在《Age of Sorcery》 — 第 3 章中登場的內容!
陽光照耀著流放之地。當巨人王的古老血液自大地升起時,一道奇異的光芒劃過天空。儀式的吶喊在空中顫抖,迎接黑色的黎明。 致流放者: 《Age of Sorcery》使流放之地充滿了衝突和動盪的力量。在第 3 章中,隨著偉大巫師的儀式發生衝突,你將見證其高潮並參與其中。 第 3 章帶來了一個新的頭目地下城、魔像塑造,以及對旅程系統的全面改造。除了免費更新外,你還將獲得新的戰鬥通行證和滿載裝飾品的商店物品。 故事還在繼續 新章節還推進了自從《Age of Sorcery》開始以來一直在發展的故事。每一天,世界都籠罩在日蝕的血紅色陰影中,而這是厄運的預兆。協助梅克卡莫斯,並找出傳播巫術的幕後黑手庫拉克的可怕目的。 新功能 頭目地下城 – 進入一個新地下城,並與庫拉克在《Age of Sorcery》壯絕的高潮中衝突碰撞。 魔像塑造 – 當巨人王在泥土中結晶了億萬年之後,其古老血液滲出了地面。擊敗新怪物並賦予魔像生命,以收集這種新資源來供你運用。這是有史以來第一次可以使用追隨者來收集資源。 旅程系統改造 – 新系統鼓勵新玩家和資深玩家完成每一次旅程,讓你可經歷意想不到的冒險旅程並獲得寶貴的獎勵。 梅克卡莫斯的尖塔 – 從遠處可以看到尖塔的光芒直刺天空,從而將流放者吸引到新的中心,在那裡他們將遇到梅克卡莫斯並了解自己面前的危局。 新的戰鬥通行證和市場裝飾品 無論是否購買戰鬥通行證,你都可以透過完成挑戰來取得進度以了解故事(並獲得免費獎勵)。以下是戰鬥通行證和市場所帶來的各種裝飾武器、盔甲、裝飾品、寵物等物品當中的一些亮點: 已擴充的圖倫建築套裝(市場) 秘密通道,例如地毯覆蓋的活板門(市場) 血晶武器(戰鬥通行證和市場) 魔像塑造盔甲套裝(戰鬥通行證) 圖倫傭兵駱駝寵物(戰鬥通行證) 各種魔像皮膚(戰鬥通行證和市場) 社群直播和公測伺服器 請留意今天我們的 Twitch 頻道上的社群直播,我們將在其中更詳細地向你展示更新內容並回答聊天室中的問題。 Steam 公測伺服器(以前稱為「實時測試」)將在明天上線,以便你自行試玩更新內容。請記住,它仍處於 Beta 階段,並非所有內容都將實施。我們非常歡迎任何反饋和錯誤報告! 我們很期待讓大家能親身體驗這個新篇章。我們很高興《Age of Sorcery》讓我們可添加大量免費內容,同時讓你能透過戰鬥通行證和市場來支持發展。 隨著《Age of Sorcery》 — 第 3 章即將推出,請繼續留意更多新消息!
Read More製作人函《Conan Exiles》2022 年回顧
致流放者: 對於《Conan Exiles》團隊來說,2022 年再次是激動人心且充滿挑戰的一年。本遊戲在免費可玩內容、內容提供和商業模式方面都發生了很多變化。在這些變化中,您對遊戲的反饋和參與度皆助益良多。我想回顧一下 2022 年並分享 2023 年的願景。 首先,讓我自我介紹一下。我是《Conan Exiles》的新項目總監 Rod Harper。我在 2022 年初參與這個項目,負責管理《Conan Exiles》的製作。身為一名長期玩家,我很高興有機會參與其中。我從 90 年代初起一直擔任遊戲開發者,並曾經與許多不同團隊合作製作遊戲。與這個團隊合作令我獲益良多,而來自社群的大量支持與熱情同樣令人充滿滿足感。 在九月份,我們達到了遊戲的重要新里程碑。我們引入了巫術這項顯著的新功能,讓玩家能首次學習和練習魔法。第二個里程碑是引入了戰鬥通行證和黑蓮花市場系統。戰鬥通行證讓玩家可透過完成挑戰來取得進度,並獲得遊戲內物品和獎勵。同時,市場讓玩家有機會用新的商店貨幣克羅姆幣,來購買裝飾品和遊戲內物品。 除了這些變化之外,我們還進一步擴展了遊戲內事件,現在它們稱為遭遇戰。我們改進了建設系統,使其更加精簡,並且適用於所有平台和控制器。建設系統經過絕佳的改善後,建造建築物變得更加有趣。整體而言,社群對這些生活品質的改變提供了非常正面的反饋。 新的巫術功能和新遭遇戰的擴展內容均很受歡迎。然而,對於新的戰鬥通行證和黑蓮花市場的反映則好壞參半,主要是因為玩家對付費可下載內容轉變為遊戲內商店模式有所疑慮。儘管戰鬥通行證讓玩家可透過完成挑戰和賺取 XP 來獲得和解鎖遊戲中的一些免費物品,但市場中的物品定價仍然是玩家持續關注的問題。考慮到這一點,我們正在評估與其他遊戲相比的定價策略。隨著《巫術時代——第 3 章》更新內容即將推出,一個急需的附加功能將是 Steam 上的區域定價。這將允許玩家使用其當地貨幣購買克羅姆幣,讓我們全球玩家的貨幣匯率更加便利。 在達成上述成就的同時,我們也面臨著一些挑戰。至今我們仍然面臨的一項挑戰是所有平台(尤其是遊戲主機)上的系統性能。在 2023 年,我們將更加專注於優化遊戲和修復錯誤,以改善玩家體驗。我們的開發團隊一直致力於優化遊戲主機性能,我們最近在公測客戶端上發布了臨時性能更新,該更新內容將在《巫術時代——第 3 章》發布前上線,並將解決所有平台上的幾個問題。 藉由最近的更新,我們也開始更加關注模組社群。隨著巫術時代推出,幾項最後一刻的修復和變更使適用於模組作者的 ModDevKit 延後發布。這情況並不理想,我們希望模組作者有更多的準備時間來評估這些變更。我們的開發團隊曾經與多位模組作者合作,協助他們讓模組與新內容相容。然而,我們已聽到反饋,對於未來推出的內容,我們將提前交代會對遊戲模組造成影響的變更,並同時發布已更新的文件。 作為一個社群,我們發現在 Twitch 和 YouTube 上的主播人數和內容創作者社群均持續增長。我們也欣然提供了一些 Twitch Drops,其中包括喜慶冠毛小狗、節日狩獵戰利品,以及雪花牆繪。只要觀看任何在其直播中啟用了 Twitch Drops 的《Conan Exiles》主播的直播內容,即可獲得上述物品。 那麼,您對 2023…
Read MoreAge of Sorcery — 第 2 章已登場!
Age of Sorcery 的下一章帶來了獵頭、新遭遇戰,以及更多內容! 致流放者: Age of Sorcery — 第 2 章已經登場,其中有數項新功能、一個包含新市場物品的新戰鬥通行證、Twitch Drops,以及故事回顧。許多豐富內容供你探索,但首先,請觀看嶄新的發行預告片! 獵頭 《Conan Exiles》的世界變得更加危險,並且充滿全新的冒險。隨著巫術的興起,流放之地的新來者已經注意到這方面,並正在搜尋任何瘋狂到想要獵巫師的人。找出他們散佈在這世界中的營地,接受他們的賞金。 在這片土地上搜獵並帶回巫師 NPC,死活皆可。頭骨就已不錯,但是如果帶回活人,就能獲得更大的獎勵。獲取重要資源、盔甲等等。 獵巫遭遇戰 在探索這個世界時,留意新獵巫遭遇戰,在每一場遭遇戰中都會遇到四種不同的邪惡巫師之一。成功擊敗這些頭目就能獲得大獎勵。 新的戰鬥通行證和市場物品 在戰鬥通行證和市場中探索多種不同的新裝飾品 ,包括新風暴玻璃建築塊、新盔甲、武器、裝飾品、寵物等等!遊戲中還新增了與獵頭及獵巫遭遇戰相關的新挑戰。 Twitch Drops 從今天起到 1 月 3 日世界協調時間下午兩點,你可以在 Twitch 上觀看 Conan Exiles 直播,贏取免費獨家獎勵。你只需要透過遊戲內選單中的按鈕,就可以輕易將你的 Twitch 帳號連結到 Conan Exiles。 Twitch Drops 包括:雪花牆繪、節日狩獵戰利品,以及喜慶冠毛小狗(牠非常漂亮)。 迄今的故事 透過戰鬥通行證中的每個頁面,探索一些事件的相關情況。觀看影片,在繼續第 2 章之前重溫第 1 章的故事。 我們在這裡匯總了最重大的消息,但是請跳至修補說明,以了解新增內容、修復和改進內容的完整概要。 感謝你在 Conan Exiles 中的所有活動。你每有一個擊毀的頭顱、獻祭的奴隸,以及建造的基地,我們就會為你喝采。我們非常高興能推出今天的內容以及在商店內所提供的一切,所以趕快拿起你的武器,獵一些巫師頭骨回來。如果你本身就是巫師,那麼,少點競爭倒也無妨。 祝你狩獵愉快!
Read More《Age of Sorcery》– 第 2 章即將登場!
窺探下一次重大更新將帶來什麼內容! 致流放者: 在流放之地釋放變化無常的巫術後,我們很高興能展示團隊為《Age of Sorcery》– 第 2 章準備的內容。本次更新的重點是創造新的活動和遭遇戰,讓探索和征服世界變得更加精彩。 什麼內容將推出? 獵頭(免費功能) 巫術的興起引人注目,有些人還會試圖控制它。在這個全新的功能中找到他們散佈在地圖上的營地、領取他們的賞金,並尋找巫師 NPC。無論他們是生是死,只要帶著他們回來便能獲得獨特的獎勵。 新的獵巫遭遇戰(免費功能) 在世界內遇到各種強大的巫師,並與其對戰。你會在流放之地和西普塔島上找到這些遭遇戰。 新的戰鬥通行證和商店物品 購買新的戰鬥通行證或商店物品,以獲得大量裝飾品,例如可用於建造宏偉大教堂的新風暴玻璃建築塊、新盔甲、武器、建築塊、裝飾品、寵物等等! 新挑戰 透過新挑戰(包括新的獵頭活動)在戰鬥通行證中取得進度。 除了這些內容之外,你還可以期待錯誤修復、平衡和各種生活品質的改進。 現場直播 請在今天稍後觀看開發團隊的直播以提出任何疑問,並進一步了解《Age of Sorcery》 – 第 2 章!如果你無法觀看,也請別擔心,我們會在我們的 Youtube 頻道上發佈它。 實時測試 新內容現在也可以在實時測試版本上進行測試。與往常一樣,我們非常感謝所有絕佳的意見回饋。 《Age of Sorcery》– 第 2 章於 12 月 6 日推出! 請留意此處以及我們的 Twitter 和 Facebook 頻道以獲悉更多消息。
Read MoreAge of Sorcery 更新現已推出!
致流放者: Age of Sorcery 開始,預示著《Conan Exiles》的新時代降臨! 今天,我們以自《Conan Exiles》推出以來最大型的免費更新內容擴展了此遊戲,並添加了巫術和儀式、屬性和益處革新、新的建築界面,以及對一系列其他功能的改進。 藉由這次重大的更新,我們將實現深植於《Conan the Barbarian》核心的「劍與魔法」承諾,並為你們每一位提供以下選擇:你想擁有哪種權力,又願意為了保有權力而做到什麼程度? 為了慶祝 Age of Sorcery 推出,《Conan Exiles》將提供免費試玩直至 9 月 8 日,所以現在是時候邀請好友開始新的冒險,之後還能犧牲他們以換取新鮮血液。 對於《Conan Exiles》來說,這是我們發佈免費和付費內容方式的重大轉變,我們稱之為時代。每個時代都有其專屬的主題、免費內容,以及戰鬥通行證。這徹底重新設計了《Conan Exiles》在未來持續擴展的方式——推出內容的節奏將更平均緩和,讓你能輕鬆地支援遊戲的成長並收到獨家主題裝飾品。 下文將快速回顧你現在可以使用的主要新功能。 巫術 鑽研黑暗秘密並獲得獎勵!犧牲你的生命力來換取大量的腐化巫術。藉由蝙蝠怪物飛上天空,用血祭召喚惡魔並復活死者,召喚風暴等等! 戰鬥通行證和市場 付費戰鬥通行證和遊戲內市場物品商店裡充斥著以巫術為主題的建築塊、盔甲、武器等裝飾品 !完成挑戰以推進戰鬥通行證並獲得獎勵,其中許多都是免費的。 屬性和益處革新 藉由今天的更新內容,你每隔一個屬性里程碑,就有兩個強大的益處可供你擇一選取,使你的人物變得空前專業。 那些選擇黑暗巫術之路的流放者可以使用腐化來挹注自己的力量、活力和權威。如果你的腐化點數足以達成某個益處里程碑,則該益處將被一個特別的巫術益處所取代。 無論你是野蠻人、巫師還是介於兩者之間的人,都可以探索各種不同的建設。 建築介面和改革 建築將擁有專屬介面,使用鍵盤時能比以往更快速輕鬆地建造建築,使用控制器則尤其如此。你也不需要製作建造物品,因為它是直接從介面製作的。 創意模式 我們希望所有玩家都能隨心所欲地建造。新創意模式可以從主選單直接進入,賦予了玩家前所未有的自由度,且無需支付任何代價或受到任何限制。玩家將如同神明一般,在世界恣意翱翔、建造城市。 追隨者更新 隨著巫術登場,我們增加了大量新的追隨者。我們還調節了平衡,降低追隨者的整體健康狀況,並將追隨者傷害綁定權威屬性。 還有更多內容!還有大量其他改進內容,你可以在我們的完整修補說明中查看! 感謝你與我們一起踏上旅程。我們很期待知道你對這一切變更的反響!這僅僅是個開始而已…
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