Age of Sorcery — 第 2 章已登場!

By marcush | December 6, 2022

Age of Sorcery 的下一章帶來了獵頭、新遭遇戰,以及更多內容! 致流放者:  Age of Sorcery — 第 2 章已經登場,其中有數項新功能、一個包含新市場物品的新戰鬥通行證、Twitch Drops,以及故事回顧。許多豐富內容供你探索,但首先,請觀看嶄新的發行預告片!  獵頭  《Conan Exiles》的世界變得更加危險,並且充滿全新的冒險。隨著巫術的興起,流放之地的新來者已經注意到這方面,並正在搜尋任何瘋狂到想要獵巫師的人。找出他們散佈在這世界中的營地,接受他們的賞金。   在這片土地上搜獵並帶回巫師 NPC,死活皆可。頭骨就已不錯,但是如果帶回活人,就能獲得更大的獎勵。獲取重要資源、盔甲等等。  獵巫遭遇戰  在探索這個世界時,留意新獵巫遭遇戰,在每一場遭遇戰中都會遇到四種不同的邪惡巫師之一。成功擊敗這些頭目就能獲得大獎勵。  新的戰鬥通行證和市場物品  在戰鬥通行證和市場中探索多種不同的新裝飾品 ,包括新風暴玻璃建築塊、新盔甲、武器、裝飾品、寵物等等!遊戲中還新增了與獵頭及獵巫遭遇戰相關的新挑戰。  Twitch Drops  從今天起到 1 月 3 日世界協調時間下午兩點,你可以在 Twitch 上觀看 Conan Exiles 直播,贏取免費獨家獎勵。你只需要透過遊戲內選單中的按鈕,就可以輕易將你的 Twitch 帳號連結到 Conan Exiles。  Twitch Drops 包括:雪花牆繪、節日狩獵戰利品,以及喜慶冠毛小狗(牠非常漂亮)。  迄今的故事  透過戰鬥通行證中的每個頁面,探索一些事件的相關情況。觀看影片,在繼續第 2 章之前重溫第 1 章的故事。  我們在這裡匯總了最重大的消息,但是請跳至修補說明,以了解新增內容、修復和改進內容的完整概要。  感謝你在 Conan Exiles 中的所有活動。你每有一個擊毀的頭顱、獻祭的奴隸,以及建造的基地,我們就會為你喝采。我們非常高興能推出今天的內容以及在商店內所提供的一切,所以趕快拿起你的武器,獵一些巫師頭骨回來。如果你本身就是巫師,那麼,少點競爭倒也無妨。  祝你狩獵愉快! 

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《Age of Sorcery》– 第 2 章即將登場!

By marcush | November 8, 2022

窺探下一次重大更新將帶來什麼內容!  致流放者:   在流放之地釋放變化無常的巫術後,我們很高興能展示團隊為《Age of Sorcery》– 第 2 章準備的內容。本次更新的重點是創造新的活動和遭遇戰,讓探索和征服世界變得更加精彩。  什麼內容將推出?  獵頭(免費功能)  巫術的興起引人注目,有些人還會試圖控制它。在這個全新的功能中找到他們散佈在地圖上的營地、領取他們的賞金,並尋找巫師 NPC。無論他們是生是死,只要帶著他們回來便能獲得獨特的獎勵。  新的獵巫遭遇戰(免費功能)   在世界內遇到各種強大的巫師,並與其對戰。你會在流放之地和西普塔島上找到這些遭遇戰。   新的戰鬥通行證和商店物品  購買新的戰鬥通行證或商店物品,以獲得大量裝飾品,例如可用於建造宏偉大教堂的新風暴玻璃建築塊、新盔甲、武器、建築塊、裝飾品、寵物等等!   新挑戰  透過新挑戰(包括新的獵頭活動)在戰鬥通行證中取得進度。   除了這些內容之外,你還可以期待錯誤修復、平衡和各種生活品質的改進。   現場直播  請在今天稍後觀看開發團隊的直播以提出任何疑問,並進一步了解《Age of Sorcery》 – 第 2 章!如果你無法觀看,也請別擔心,我們會在我們的 Youtube 頻道上發佈它。   實時測試  新內容現在也可以在實時測試版本上進行測試。與往常一樣,我們非常感謝所有絕佳的意見回饋。   《Age of Sorcery》– 第 2 章於 12 月 6 日推出! 請留意此處以及我們的 Twitter 和 Facebook 頻道以獲悉更多消息。 

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Age of Sorcery 更新現已推出!

By torea | September 1, 2022

致流放者:  Age of Sorcery 開始,預示著《Conan Exiles》的新時代降臨!  今天,我們以自《Conan Exiles》推出以來最大型的免費更新內容擴展了此遊戲,並添加了巫術和儀式、屬性和益處革新、新的建築界面,以及對一系列其他功能的改進。   藉由這次重大的更新,我們將實現深植於《Conan the Barbarian》核心的「劍與魔法」承諾,並為你們每一位提供以下選擇:你想擁有哪種權力,又願意為了保有權力而做到什麼程度?  為了慶祝 Age of Sorcery 推出,《Conan Exiles》將提供免費試玩直至 9 月 8 日,所以現在是時候邀請好友開始新的冒險,之後還能犧牲他們以換取新鮮血液。   對於《Conan Exiles》來說,這是我們發佈免費和付費內容方式的重大轉變,我們稱之為時代。每個時代都有其專屬的主題、免費內容,以及戰鬥通行證。這徹底重新設計了《Conan Exiles》在未來持續擴展的方式——推出內容的節奏將更平均緩和,讓你能輕鬆地支援遊戲的成長並收到獨家主題裝飾品。  下文將快速回顧你現在可以使用的主要新功能。  巫術  鑽研黑暗秘密並獲得獎勵!犧牲你的生命力來換取大量的腐化巫術。藉由蝙蝠怪物飛上天空,用血祭召喚惡魔並復活死者,召喚風暴等等!   戰鬥通行證和市場  付費戰鬥通行證和遊戲內市場物品商店裡充斥著以巫術為主題的建築塊、盔甲、武器等裝飾品 !完成挑戰以推進戰鬥通行證並獲得獎勵,其中許多都是免費的。  屬性和益處革新  藉由今天的更新內容,你每隔一個屬性里程碑,就有兩個強大的益處可供你擇一選取,使你的人物變得空前專業。 那些選擇黑暗巫術之路的流放者可以使用腐化來挹注自己的力量、活力和權威。如果你的腐化點數足以達成某個益處里程碑,則該益處將被一個特別的巫術益處所取代。  無論你是野蠻人、巫師還是介於兩者之間的人,都可以探索各種不同的建設。  建築介面和改革  建築將擁有專屬介面,使用鍵盤時能比以往更快速輕鬆地建造建築,使用控制器則尤其如此。你也不需要製作建造物品,因為它是直接從介面製作的。   創意模式  我們希望所有玩家都能隨心所欲地建造。新創意模式可以從主選單直接進入,賦予了玩家前所未有的自由度,且無需支付任何代價或受到任何限制。玩家將如同神明一般,在世界恣意翱翔、建造城市。  追隨者更新  隨著巫術登場,我們增加了大量新的追隨者。我們還調節了平衡,降低追隨者的整體健康狀況,並將追隨者傷害綁定權威屬性。  還有更多內容!還有大量其他改進內容,你可以在我們的完整修補說明中查看!  感謝你與我們一起踏上旅程。我們很期待知道你對這一切變更的反響!這僅僅是個開始而已… 

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《Age of Sorcery》於 9 月 1 日登場!

By marcush | August 26, 2022

在 9 月 1 日感受腐化的力量貫穿你的血脈!新玩家可以在 9 月 1 日至 8 日期間在 Steam 免費試玩《Conan Exiles》,Xbox 的新玩家則可在 9 月 8 日至 11 日期間免費試玩。  致流放者:  巫術即將籠罩流放之地。我們欣然宣佈,《Age of Sorcery》更新內容將於 9 月 1 日登場!  為慶祝遊戲的這個重大里程碑,《Conan Exiles》將於 9 月 1 日至 8 日在 Steam 提供免費試玩,Xbox 玩家則可在 9 月 8 日至 11 日期間免費試玩。  隨著這項重大更新登場,我們還更新了遊戲的關鍵美術,以反映巫術的加入以及它為世界帶來的新動態。請告訴我們你是否喜歡!  深入研究黑暗巫術以及隨之而來的一切:獻祭儀式、召喚惡魔和不死生物、在蝙蝠惡魔的魔爪中飛向天空的能力、召喚風暴、隱身等等。  在《Age of Sorcery》中還有重大的屬性革新,當中將帶來新的益處、專設的建造界面、讓你不受限制地建造的創意模式、充滿裝飾品的戰鬥通行證,以及大量其他改進內容。  你會成為墮落的巫師、強大的野蠻人,還是介於兩者之間的人物?藉由新的屬性和益處,有很多有趣的新建設可供探索。流放之地從此再也不一樣。  你可以閱覽我們的一系列部落格以探索即將在《Age of Sorcery》中推出的所有功能。  …

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《Age of Sorcery》中的追隨者更新內容

By andyb | July 28, 2022

致流放者:  今天,我們將探討在《Age of Sorcery》中經歷重大的重新平衡和更新的追隨者。這些變化來自各種新功能和改進,例如新屬性和益處、透過巫術獲得的新追隨者,以及直接對所有追隨者進行的變更。  在 3.0 更新內容推出後,你將有更多不同的選擇來塑造你的角色,而其中一個主要方面就是追隨者的變更。無論是否踏上巫術的黑暗之路,你都可以成為一名將忠誠戰士送上戰場的領導者。這些戰士會是人類、惡魔還是不死生物,將由你全權決定。   平衡  在研究想要對追隨者作出的改變時,我們知道需要重新平衡的是選擇而不是必要性。我們得到的結果是在《Age of Sorcery》中,追隨者的基礎健康和傷害會降低,但你可以透過權威屬性和益處使他們更強大。  藉由這些變更,你不會因為沒有追隨者而感到不利,但如果你選擇使用追隨者,則可以為你帶來更多回報。  在追隨者的生存能力方面,我們還添加了一項功能,但我們將在以後詳細說明,因為它會比《Age of Sorcery》晚一步登場。  新屬性——權威  權威是《Age of Sorcery》中的新屬性之一。你每將一點分配到權威上,便會提升你的追隨者所造成的傷害,並會增強你將人類擊倒的能力,以使其成為奴隸或儀式的燃料。  權威的益處還可以透過各種方式改進你的追隨者,例如讓敵人更為關注他們而不是你,以及透過健康復原和治療來提高他們的生存能力。最終的益處選擇是選擇增加一名追隨者或顯著提升你的活躍追隨者之屬性。你將首次能夠讓兩個追隨你的奴隸成為你的貼身侍衛。  藉由巫術,隨著你進一步腐化你的權威屬性,你將有更多附加選項,這將取代非腐化的益處。你獲得的第一個益處會使你的攻擊有機會讓你的追隨者陷入瘋狂狀態,從而使他們暫時造成更多傷害。第一個益處後所使用的每一點腐化都會增強該益處的效力。  最後的益處是惡魔領主。你每次攻擊時,都有機會使一名惡魔追隨者透過現實中的裂縫現身,並幫助你消滅敵人。雖然它們只會停留很短的時間,但如果你幸運的話,可以透過這種方式召喚幾個惡魔。  惡魔和不死追隨者  無論僕役願意與否,巫師往往會對僕役強加其意志。在《Age of Sorcery》中,你可以召喚惡魔並復活死者來執行你的命令,前提是你已任由自己腐化並做出必要的人類獻祭。  你現在可以在你的基地建立一個力之環,作為你進入深淵領域的窗口。使用正確的原料,你就可以將該時空的居民引到你的時空。  只有透過血,才能召喚惡魔和人類。召來強大的惡魔征服敵人,以及召喚深淵馬或犀牛,以便騎著它加入戰鬥。這些並不是普通坐騎。深淵犀牛是一股引人注目的力量,其猛衝充滿毀滅性。  藉由戰鬥通行證,你還將看到一些新的皮,例如不死馬和威特馬。  干涉死者也是巫師的做法之一。將失去知覺的奴隸帶到淺墳,進行儀式以復活其無生命的屍體。奴隸活著時的屬性將反映出其死後的統計資料。它們是強大的追隨者,開始時為等級 20(追隨者等級上限),並擁有三個益處。  但隨著時間的推移,即使是亡者也可能死去。屍體追隨者會逐漸明顯地乾癟,直到倒下為止,你將要獲得新的屍體來代替它。  召喚追隨者(無論是惡魔還是不死者、坐騎還是鬥士)將需要預備和腐化,但它們會為你提供極大力量。對於經驗豐富的召喚者來說,祭祀石將會有源源不斷的訪客,但相同訪客絕不會重複出現。  《Age of Sorcery》即將降臨  《Conan Exiles》發展中的這個重大更新和根本性變革即將登場,我們很期待看看你們會如何利用這些新內容。   巫師、野蠻人和介於兩者之間的所有人,我們希望你在流放之地建造、生存、殺戮、探索和征服時找到自己喜歡的遊戲方式。  繼續生存吧,流放者們。 

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《Age of Sorcery》更新內容中的屬性、益處和腐化

By andyb | July 21, 2022

致流放者:  《Conan Exiles》的一個重要方面是讓你將你的人物發展為精於你所選擇的範疇。隨著時間的推移,我們注意到玩家使用某些屬性和益處的頻率比其他屬性和益處高很多。這是我們一直以來想要改進的地方,而《Age of Sorcery》提供了絕佳的改進機會。  對於《Age of Sorcery》,我們在革新系統方面有三個目標:一,大幅度地重新平衡益處和屬性,以提高全面的生存能力;二、以適合幻想的方式整合巫術;第三,在角色發展中引入額外的選擇元素。  值得謹記的是,屬性和益處的變化在整個遊戲中都會產生深遠的影響,會影響到戰鬥、追隨者、資源收集等。除了全面改革之外,我們還引入了將屬性腐化的選項,提供專注於巫術扭曲性質的額外益處。  我們會先談談整體進度的變化,然後談及特定屬性及其效應,最後是腐化及隨之而來的獨特新益處,以及選擇使用邪惡的巫術力量者所需付出的代價。   有意義的進度和選擇   在《Age of Sorcery》中,我們將你可以獲得的最大屬性值從 390 減少到 60。此外,現在每個屬性的最大值為 20,並且不會隨著你升級而費用遞增。藉由這種方式,分配到屬性中的每一點都會更具影響力。  為了進一步支援這個設計目標,每將五點投入到某個屬性即可獲得一個新的益處。對於每 10 點,你可以在兩個不同的益處之間進行選擇,這意味著每個屬性都有兩個里程碑(分別為 10 和 20 點),讓你在兩個益處之間進行選擇。  藉由這些變化,我們期待玩家會嘗試各種不同的建造和益處組合來將其人物專業化。而混合巫術後,多樣性將進一步擴大,我們很快會展示出這一點。   益處的力量   一些非常炫酷的新益處將在《Age of Sorcery》中登場。讓我們看看幾個例子。20 點靈活的益處之一是滾動推力,它可以讓你在閃避後的第一次攻擊時不消耗體力並增加穿透力。  建造者益處會使你建造的所有建築物更加穩定,而求生者則使工具的使用壽命更長,並會顯著減少你的饑餓和口渴。   盾大師讓你可以消耗更多耐力來擋下不可阻擋的攻擊,並且在成功格擋後,你的反應速度會提高一倍。還有更多全新的益處,因此請務必探索所有的可能性和組合。  由於每個屬性的新上限為 20 點,因此你可以選擇讓其中三個屬性達到上限,而這在以前是不可能的。你還可以自由地將點數分配給更多屬性,以增強你在多個不同方面的多功能性。  新屬性  正如你在下面的列表中所見,準確度、負重和生存已被新屬性取代。所有屬性的效應也進行了調整。列表如下:  力量:你是肌肉巨人。讓你使用力量武器造成更多傷害,並在一定程度上提升你的負重能力。  靈活:精確度、技巧和速度讓你保持活力。靈巧的武器會造成更多傷害,而你的耐力將提升。  活力:活著的流放者就是致命的流放者。增加命中值。  權威:他們全都向你下跪。權威讓你更容易擊倒奴隸,且追隨者會造成更多傷害。  毅力:嚴酷的氣候和為了生存而掙扎,已為你鍛鍊出極強的意志力,並為你帶來更強的耐力和盔甲值。  專業知識:有些用於破壞,有些則用於建造。你可以兩者皆精。你可以承受更多重量。  腐化——力量需要犧牲!     在《Age of Sorcery》中,你將能夠施放大量巫術,但這些力量是有代價的。只有被腐化的人才能引導這種黑暗力量,而且他們很容易被發現;憔悴面孔上掛著一雙飢餓的眼睛、黑化的靜脈在枯乾的皮膚和萎縮的肌肉上結成網狀。    巫術需要施法者體內存在不同程度的腐化。每次施放巫術都會使你進一步腐化。越腐化的人,其健康和耐力就越差。流放者不能犧牲一半以上的健康和耐力,但到了這種地步,任何巫術都已盡歸其掌握。  腐化之路的下一步是獻祭。在《Age of Sorcery》中,你可以腐化你的力量、活力和權威來獲得全新的腐化益處,但要做到這一點,你需要靈魂精華。要取得靈魂精華,必須將一個活生生的人類帶到祭祀石上,並將其靈魂從體內抽出,只剩下一個冒煙的外殼,而你便會成為其靈魂精華的自豪擁有者。   現在你可以腐化你的力量、活力和權威,上限為你已用於該屬性上的點數,每點將消耗一個靈魂精華。例如,如果你有六個靈魂精華和四點活力,那麼你最多可以腐化四點活力,並剩下兩個靈魂精華。  獲得腐化益處與普通益處的時間間隔相同,且會取代以前的常規益處。在某個屬性的第一個益處後所使用的每一點腐化都會增強該益處的效力。  只有當你滿足它們的條件時,才會發現腐化益處。值得注意的是,腐化益處並不是關乎直接施放巫術。例如,如果你腐化你的力量,你將獲得一個額外益處,使你的傷害超出常規力量的限制,不過你需要以你的健康和耐力上限為代價。  …

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